
Объявления
Рассказ разработчика: Движок CRIMSON DESERT
28.03.2025 00:00 (UTC)
На выставке Game Developers Conference 2025 (GDC) компания Pearl Abyss представила собственный игровой движок BlackSpace.
Развевающиеся волосы, колышущаяся на ветру одежда, потоки воды, «объемный туман» с Fluid симуляцией, Atmospheric Scattering и другие функции движка BlackSpace придают реалистичности миру Crimson Desert.
Повторный просмотр Game Developers Conference 2025
(Это видео было снято с использованием движка BlackSpace и может отличаться от финальной версии игры).
На данном мероприятии можно было ознакомиться с различными функциями движка BlackSpace в разработанной с его помощью игре Crimson Desert. Мы представляем некоторые ключевые элементы, которые оживляют континент Пайвел.
Ключевые элементы движка BlackSpace
■ Функция Shallow Water
Функция, добавляющая реализм в течение воды, приливов и отливов с помощью моделирования взаимодействия с окружающей средой.
■ Объемный туман с Fluid симуляцией
Применение функции Fluid симуляции к технологии «объемного тумана», которая передает плотность и распределение тумана в пространстве так, чтобы он двигался в соответствии с движениями героя, такими как ходьба, бег, перекатывание и др.
■ Таймлапс (Atmospheric Scattering)
От щебетания птиц утром, теплого солнечного света днем, заката вечером и до темной ночи...
Освещение и Atmospheric Scattering, меняющиеся в режиме реального времени в соответствии с циклом дня и ночи, придают миру Crimson Desert еще больше жизни.
■ Симуляция ткани и волос на основе GPU
Одежда и волосы, естественно развевающиеся на ветру.
■ Трассировка лучей
Расчеты освещения движка в реальном времени позволяют создать правдоподобную окружающую среду даже без трассировки лучей, но при ее включении мир Пайвела станет еще более впечатляющим.
● Официальные сообщества Crimson Desert:
» https://youtube.com/crimsondesert
» https://x.com/crimsondesert_
» https://instagram.com/crimsondesert_