
공지사항
개발자 이야기: 펄어비스 블랙스페이스 엔진
2025.03.28 00:00 (UTC)
2025 Game Developers Conference 다시보기
(본 영상은 블랙스페이스 엔진 내에서 촬영된 것으로 실제 출시될 게임과는 차이가 있을 수 있습니다.)
이번 행사에서는 블랙스페이스 엔진의 다양한 기능과 이를 통해 개발한 붉은사막을 직접 살펴볼 수 있는 기회를 제공했는데요, 파이웰 대륙에 생명을 불어넣어 주는 블랙스페이스 엔진의 몇 가지 요소들을 준비했습니다.
블랙스페이스 엔진의 일부 요소 살펴보기
- Shallow Water
- 주변 환경 간의 상호작용을 시뮬레이션하여 물의 흐름이나 조수의 움직임에 현실감을 더해주는 기능입니다.
- Fluid 시뮬레이션이 적용된 볼류메트릭 안개
- 안개의 밀도와 분포를 공간 내에서 입체적으로 표현하는 기술인 “볼류메트릭 안개”에 Fluid 시뮬레이션 기능을 적용하여 걷기, 뛰기, 구르기 등 캐릭터의 모든 움직임에 맞춰 움직이는 안개를 구현합니다.
- 타임랩스 (Atmospheric Scattering)
- 새가 지저귀는 아침, 따사로운 햇살의 오후, 해가 뉘엿뉘엿 지는 저녁부터 깜깜한 밤까지.
낮과 밤의 주기에 맞춰 실시간으로 반영되는 실시간 라이팅과 Atmospheric Scattering은 붉은사막의 세계에 한 층 더 생기를 부여합니다.
- 새가 지저귀는 아침, 따사로운 햇살의 오후, 해가 뉘엿뉘엿 지는 저녁부터 깜깜한 밤까지.
- GPU 기반 옷감과 머리 시뮬레이션
- 바람의 방향에 따라 자연스럽게 흩날리는 옷자락과 머리카락을 구현합니다.
- 레이트레이싱
- 블랙스페이스 엔진의 실시간 라이팅 계산은 레이트레이싱 기능을 끈 상태에서도 마치 현실 같은 주변 환경을 제공하지만, 레이트레이싱과 함께라면 그보다 더욱 향상된 풍경 속에서 파이웰을 탐험할 수 있습니다.
● 붉은사막 공식 채널:
» https://youtube.com/crimsondesert
» https://x.com/crimsondesert_
» https://instagram.com/crimsondesert_