공지사항

개발자 이야기: 펄어비스 블랙스페이스 엔진

2025.03.28 00:00 (UTC)

GDC 통해 붉은사막 세계에 생동감을 더하는 블랙스페이스가 공개되었습니다. 
자연스럽게 흩날리는 머리카락, 바람에 나부끼는 옷자락물의 흐름, Fluid 시뮬레이션이 적용된 볼류메트릭 안개, atmospheric scattering 같은 다양한 기능을 통해 붉은사막 세계를 현실처럼 만들어주는 블랙스페이스 엔진을 만나볼까요? 
 

2025 Game Developers Conference 다시보기 

(본 영상은 블랙스페이스 엔진 내에서 촬영된 것으로 실제 출시될 게임과는 차이가 있을 수 있습니다.) 

 

이번 행사에서는 블랙스페이스 엔진의 다양한 기능과 이를 통해 개발한 붉은사막을 직접 살펴볼 수 있는 기회를 제공했는데요, 파이웰 대륙에 생명을 불어넣어 주는 블랙스페이스 엔진의 몇 가지 요소들을 준비했습니다.  

 

 

블랙스페이스 엔진의 일부 요소 살펴보기 

  • Shallow Water
    • 주변 환경 간의 상호작용을 시뮬레이션하여 물의 흐름이나 조수의 움직임에 현실감을 더해주는 기능입니다. 

 

  • Fluid 시뮬레이션이 적용된 볼류메트릭 안개
    • 안개의 밀도와 분포를 공간 내에서 입체적으로 표현하는 기술인 “볼류메트릭 안개”에 Fluid 시뮬레이션 기능을 적용하여 걷기, 뛰기, 구르기 등 캐릭터의 모든 움직임에 맞춰 움직이는 안개를 구현합니다. 

 

  • 타임랩스 (Atmospheric Scattering)
    • 새가 지저귀는 아침, 따사로운 햇살의 오후, 해가 뉘엿뉘엿 지는 저녁부터 깜깜한 밤까지.
      낮과 밤의 주기에 맞춰 실시간으로 반영되는 실시간 라이팅과 Atmospheric Scattering은 붉은사막의 세계에 한 층 더 생기를 부여합니다.  

 

  • GPU 기반 옷감과 머리 시뮬레이션
    • 바람의 방향에 따라 자연스럽게 흩날리는 옷자락과 머리카락을 구현합니다.  

 

  • 레이트레이싱
    • 블랙스페이스 엔진의 실시간 라이팅 계산은 레이트레이싱 기능을 끈 상태에서도 마치 현실 같은 주변 환경을 제공하지만, 레이트레이싱과 함께라면 그보다 더욱 향상된 풍경 속에서 파이웰을 탐험할 수 있습니다.  

 


 

 

● 붉은사막 공식 채널:

» https://youtube.com/crimsondesert
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