Ankündigungen

Worte der Entwickler: BlackSpace-Engine von Pearl Abyss

28. Mrz 2025, 00:00 (UTC)

Auf der Game Developers Conference (GDC) wurde die hauseigene Engine „BlackSpace“ von Pearl Abyss präsentiert, mit der die Welt von Crimson Desert zum Leben erweckt wurde. 

 

Auf der GDC wurde die Engine „BlackSpacepräsentiert, mit der die Welt von Crimson Desert zum Leben erweckt wurde. 

 

Dank zahlreicher Funktionen – darunter realistisch wehende Haare, flatternde Kleidung und fließendes Wasser, volumetrischer Nebel mit Fluid-Simulation sowie Atmospheric Scattering – lässt die BlackSpace-Engine die Welt von Crimson Desert geradezu echt wirken. Wie wäre es, wenn ihr einen Blick darauf werft? 

 

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(Das folgende Material wurde direkt in der BlackSpace-Engine aufgenommen und kann sich daher vom finalen Spiel unterscheiden.) 

 

Während der Veranstaltung konnten Teilnehmende nicht nur die vielfältigen Möglichkeiten der BlackSpace-Engine bestaunen, sondern auch direkt einen genaueren Blick auf Crimson Desert werfen. Wir haben ein paar der wichtigsten Elemente ausgewählt, die dem Kontinent Pywel spürbar Leben einhauchen. 

 

 

Einige Highlights der BlackSpace-Engine: 

 

■ Shallow Water
Simuliert die Interaktion mit der Umgebung, um Wasserströmungen und Gezeiten besonders realistisch darzustellen.

 

■ Volumetrischer Nebel mit Fluid-Simulation
Durch die Kombination ausVolumetrischer Nebel“ – einer Technologie, die Dichte und Verteilung von Nebel im Raum dreidimensional darstellt – und der Fluid-Simulation entsteht ein Nebel, der sich bei allen Bewegungen des Charakters, ob Gehen, Laufen oder Rollen, dynamisch mitbewegt.

 

■ Timelapse (Atmospheric Scattering)
Morgens, wenn die Vögel zwitschern, am Nachmittag in der warmen Sonne und von der langsam hereinbrechenden Abenddämmerung bis zur dunklen Nacht: Dank der in Echtzeit an den Tag-und-Nacht-Zyklus angepassten Beleuchtung (Real-Time Lighting) und des sogenannten Atmospheric Scattering wirkt die Welt von Crimson Desert noch lebendiger.

 

■ GPU-gestützte Stoff- und Haar-Simulation
Kleidungsstücke und Haare bewegen sich natürlich im Wind und steigern so das Immersionsgefühl.

 

■ Raytracing
Die Echtzeit-Lichtberechnung der BlackSpace-Engine sorgt selbst ohne aktiviertes Raytracing für eine realitätsnahe Umgebung. Mit Raytracing hingegen wird das Ganze noch eindrucksvoller, sodass ihr Pywel in einer noch atemberaubenderen Landschaft erkunden könnt.

 


 

 

● Crimson Desert Webpräsenzen:

» https://youtube.com/crimsondesert
» https://x.com/crimsondesert_

» https://instagram.com/crimsondesert_

» https://facebook.com/crimsondesert

» https://discord.gg/crimsondesert

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Sollte der Launcher bereits installiert worden sein, wird das Spiel gestartet.
Startet den Launcher manuell, wenn er sich nicht automatisch öffnet.

Installation-Guide

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