赤血沙漠

更新資訊

更新說明:版本 1.00.02

2026.03.19 22:20 (UTC)

您可以透過以下內容確認本次更新所包含的修正與改善事項。 

 

1.00.02 更新將於日後套用至 Xbox、Epic Games Store、Mac App Store。PlayStation 玩家方面,本次更新將分為兩次發佈,分別為 1.00.01 更新與 1.00.02 更新。以下更新內容中以星號(*)標示的項目,為 1.00.02 更新的內容,而 1.00.01 更新現已開放下載。

 您的更新下載可能已經開始,或您現在也可以立即開始下載。
待各平台所有更新套用完成後,我們將透過本公告再次通知,敬請留意後續公告。

 

更新

PlayStation, Epic Games Store : 以 2026/3/20 09:00(UTC+8)為基準,Patch 1.00.02 現已可下載。

Xbox : 以 2026/3/21 15:00(UTC+8)為基準,Patch 1.00.02 現已可下載。

 

與遊戲玩法相關的修正與改善事項 

任務
  • 為了讓玩家在第 3 章序幕區段能更自然地熟悉阿比斯齒輪,已新增相關的教學任務。 
  • 已修正部分任務無法正常完成或無法進行的問題。 
 
遊戲內容
  • 包含家園模式在內的部分系統與遊戲內容便利性已改善。 
  • 已修正部分內容中會發生異常動作或顯示錯誤的問題。 
  • 被敵人緊抓時的 QTE 難度調整為會逐步提升。 
  • 已清除熊的即死傷害,並調整了整體傷害量。 
  • 已修正特定情況下,持有的傭兵數量顯示比實際更少,或部分傭兵未在列表中顯示的問題。
  • 最近觀看過的過場動畫已改善為可以用更快的速度進行快轉。*
 
技能
  • 「觀摩學習」功能已改善為更加方便學習。 
  • 在技能畫面中,已改善為能更清楚區分各武器的技能名稱與說明,並修正了部分技能說明與影片。 
  • 克里夫的虎咆技能追加終結一擊 
  • 德米安新增大劍突刺銜接與上挑銜接技能 
  • 翁卡新增雙持武器突刺銜接攻擊 
 
BOSS戰鬥
  • 在第 4 章與泰涅布魯姆的戰鬥中即使死亡,已改善為不會從解謎開始重來。 *
  • 已調整包含蘆葦惡魔在內的部分BOSS戰鬥平衡。 
  • 修正玩家在復活動作過程中 Boss 仍會發動攻擊的現象 
  • 已修正部分BOSS戰鬥中的異常動作,以及與進度相關的問題。 
  • 魔像系怪物的戰鬥動作與演出已獲改善。 
 
NPC&NPC對話
  • 修正與 NPC 打招呼時語音與字幕不一致的現象 
  • 包含NPC與動物在內的部分角色,其動畫、動作、口型同步、視覺效果及語音表現已全面改善。 
  • 改善部分 NPC 的台詞與語音表現,使其更符合當下情境、更加自然 
  • 已修正部分NPC及動物互動相關的異常動作。 
 
在地化修正與改善事項 
  • 已針對所有語言修正多項在地化錯誤,並提升在地化品質。 
 
UI 修正與改善事項 
  • 已修正部分 UI 中出現的文字顯示、功能運作、音效以及其他相關問題。 
 
性能相關修正與改善事項 
  • 針對 PC 及主機平台整體進行多項穩定性與效能優化,修復衝突問題 
 
以*標示的內容預計將透過更新版本 1.00.02 套用於 PlayStation 使用者。

已知問題 
已知問題可透過下方連結確認。 
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若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
如果啟動器無法自動執行,請親自執行已安裝的啟動器。

安裝指南

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