Güncellemeler
Yama Notları - Versiyon 1.02.00 (İçerik Düzenlendi: 04/04/2026 05:00 UTC)
04/04/2026 01:14 (UTC)
1.02.00 yama notlarını sizlerle paylaşıyoruz.
Ayrıca önceki hareket kontrol yöntemini tercih eden Gri Yeleliler için "Hareket Kontrol Yöntemi"ni seçme seçeneği gibi kontrolle ilgili ek iyileştirmeler de uygulandı.
PlayStation: Yama Uygulandı
Xbox: Yama Uygulandı
Epic Games Store: Yama Uygulandı
Mac App Store: Yama Uygulandı
- Gri Yeleli Kampı genişletme içeriği ilerlemesine göre kişisel deponun kapasitesi, 240 yuvadan maksimum 1.000 yuvaya kadar genişleyebilecek şekilde değiştirildi.
- Toplam beş aşamada gerçekleştirilen kamp genişletme içeriğiyle, aşağıdaki gibi kişisel deponuzu genişletebilirsiniz.
- Varsayılan 240 yuva
- Kamp 1. Genişletme +100 yuva
- Kamp 2. Genişletme +100 yuva
- Kamp 3. Genişletme +100 yuva
- Kamp 4. Genişletme +100 yuva
- Son Kamp Genişletme +360 yuva
- Toplam beş aşamada gerçekleştirilen kamp genişletme içeriğiyle, aşağıdaki gibi kişisel deponuzu genişletebilirsiniz.
- Pailune içerisine ek olarak Abis Kesişim Noktası yerleştirildi.
- Işık Yansıt yeteneği kullanıldığında veya fener yakıldığında, Patlayıcı Fıçı daha kolay ayırt edilebilecek şekilde iyileştirildi.
- Savaş görev süresi bitmeden görev tamamlandığında, yoldaşların süre sonuna kadar dönmemesi sorunu giderildi.
- Abis'te harita menüsünden kara bölgesindeki kale özetini incelemeye çalışınca, Abis bulmaca durumunun sıfırlanması sorunu giderildi.
- Abis onarımını tamamlama ara sahnesinden önce Abis Eseri elde edildiğinde, karakterin görünmez olması sorunu giderildi.
- Tüm yetenek sıfırlaması yapılırken, "Güçlü Dokunuş: İyileştirme" ve "Güçlü Dokunuş: Sıçra" yeteneklerinin de sıfırlanması sorunu giderildi.
- Bazı mekanik canavarlarının tasarımı düzeltildi.
- Kedilere özel yeni bir zırh ve başlık eklendi.
- Onarımı tamamlanan Abis'in Gökyolu Geçitlerine de ışınlanılabilecek şekilde iyileştirildi. (Bu değişiklik 1.01.00 yamasında uygulanmıştır.)
- Banka yatırımının yenileme süresi "Yenilenmekte" durumundayken değişmemesi sorunu giderildi. (Eklendi: 04/04/2026 05:00 UTC)
- Hareket kontrol yöntemini seçme seçeneği eklendi.
- Ana Menü - Diğer - Ayarlar - Giriş - Hareket Kontrol Yöntemi üzerinden seçilebilir. "Temel" ve "Klasik" olarak iki seçenek halinde bulunur.
- Ayrıntılı açıklamayı oyun içi seçenekler menüsünden görüntüleyebilirsiniz.
- "Temel" hareket kontrolü: Koşma tuşuna basılı tutulduğunda hızlanır.
- "Klasik" hareket kontrolü: Koşma tuşuna ardışık basıldığında hızlanır.
- Bineklerin dayanıklılık harcama şekli değiştirildi.
- "Temel" hareket kontrolünde koşma tuşuna basılı tutulduğunda, belirli aralıklarla dayanıklılık azalarak hızlanır.
- "Klasik" hareket kontrolünde atılma durumundayken koşma tuşuna her basıldığında dayanıklılık harcanır ve hızlanır.
- Abis Kesişim Noktası kullanım şartları hafifletildi; binek üzerindeyken ya da "Uçuş" yeteneğini kullanırken gibi bazı durumlar dışında, hafif hareket hâlindeyken de kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Ayrıca kısa süre içinde, bazı bineklerin üzerindeyken de yalnızca oyuncu karakterinin ışınlanabilmesini sağlayacak bir iyileştirme yapılacak.
- Havadayken zıplama tuşuna uzun basılsa da "Uçuş" yeteneği kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Saldırı hareketinden sonra zıplama tuşuna bastığında tepki süresi iyileştirildi.
- Element etkisi altındayken "Kurtul" tuşu rehberi eklendi.
- Uçuş sırasında "Odaklan" durumundayken "Semavi Dönüş" yeteneği kullanıldığında, odaklanma durumunun bozulmaması sorunu giderildi.
- Belirli durumlarda Demeniss Kalesi içinde silah çıkarılamaması sorunu giderildi.
- Bazı bossların savaş sırasında fazla uzağa ışınlanması sorunu giderildi.
- Atın "Ardışık Ani Hızlanma" yeteneğinin düzgün çalışmaması sorunu giderildi.
- İki Elli Kılıç kuşanıldığında, "Odaklan" sırasında "Anında Karşı Saldırı" yeteneğinin çalışmaması sorunu giderildi.
- Alet eldeyken nişan alınca, kameranın yakındaki düşmana odaklanması sorunu giderildi.
- Belirli aletler kuşanıldığında ilgili etkileşimlerin kullanılamaması sorunu giderildi.
- Koşma tuşuna art arda basıldığında, atın istatistiklerinden bağımsız olarak maksimum hızda koşması sorunu giderildi.
- Bölüm 6'da, belirli durumlarda Oyunu Kaydet/Yükle işlemi sonrası boss yok edildiğinde, görevlerde ilerlemenin mümkün olmaması sorunu giderildi.
- Açgözlülüğün Körüklediği Söylenti görevine başlamadan önce ilgili eşyalar satıldıysa, görevin ilerleyememesi sorunu giderildi.
- Bölüm 11'de, takılan anahtarın envanterden kaybolması nedeniyle ilgili görevin yapılamaması sorunu giderildi.
- Bazı görevlerle ilgili ilerlemeyi sağlayan NPC'lerin görünmemesi sorunu giderildi.
- Sağ alt köşedeki eşya kullanım bildirimi kısayolu kullanıldığında, ilgili eşya anında kullanılacak şekilde iyileştirildi.
- Dükkân satış penceresinde, satılabilir mallar öncelikli olarak gösterilecek şekilde değiştirildi.
- Sağ alt köşede görünen tuş rehberinin görünürlüğünü artırmak için bazı konumlar ve içerikler düzenlendi.
- Oyun kaydetme ve yükleme menüleri ayrıldı, ayrıca kayıt yuvası numarası gösterimi eklendi.
- Binekler üzerinde binildiği sırada maksimum hızda koşarken, mini harita ölçeğinin sıfırlanması sorunu giderildi.
- [Klavye/Fare] Depoda fare imlecinin kaybolmasına neden olan sorun giderildi.
- At envanteri menüsüne girildiğinde, bazen eşyaların taşınamaması sorunu giderildi.
- Belirli menülerde zaman zaman etkileşim kurulamaması veya görsel olarak garip görünmesi sorunları giderildi.
- Belirli durumlarda bazı arayüzlere/menülere girildiğinde veya bunlar kullanıldığında çökme yaşanmasına neden olan sorun giderildi.
- Binek üzerindeyken savaş modunda olunduğunda, "Silahı Kınına Sok" tuş rehberi görünecek şekilde iyileştirildi.
- Ayarlar > Diller ve Oyun bölümüne "Başlığı Göster" seçeneği eklendi.
- Her Zaman Göster / Yalnızca Savaşta Göster / Sadece Ara Sahnelerde Gizle / Her Zaman Gizle seçeneklerinden istediğinizi seçebilirsiniz.
- Ek olarak pek çok Gri Yeleli oyuncunun dile getirdiği, karakterin sırtında görünen silahı gizleme özelliği de çok yakında eklenecek. Yoğun ilginizi bekliyoruz.
- [PC/PlayStation 5/Xbox] FSR upscale kalitesi iyileştirildi.
- [PC] FSR SDK 2.2 uygulandı.
- [PC] FSR Kare Üretme kalitesi iyileştirildi.
- [PC] DLSS RR seçenekleri değiştirildiğinde GPU bellek kullanımı artması sorunu giderildi.
- [PC] FSR-RR / DLSS-RR seçenekleri etkinleştirildiğinde GPU yükü ve belirli ortamlarda meydana gelen belirgin titreme sorunu iyileştirildi.
- [PC] FSR-RR / DLSS-RR seçenekleri etkinleştirildiğinde Raytracing yansımalarında yaprak gibi nesnelerin düzgün görüntülenmemesi sorunu giderildi.
- [PC] DLAA ve HDR ayarları yapıldığında ekranın üst kısmında oluşan yanıp sönme sorunu giderildi.
- [PC] Grafikler en düşük ön ayarda olduğunda, kapalı alanlarda karakterlerin yüzünde oluşan render hatası giderildi.
- [PlayStation 5] PlayStation 5 Pro'da Geliştirilmiş PSSR'yi Sharpen özelliği uygulandı ve görüntü netliği iyileştirildi.
- [PlayStation 5] PlayStation 5 Pro'nun kalite moduna Geliştirilmiş PSSR'yi Native AA uygulandı.
- [Xbox] Ana menü butonuna bastığınızda V-Sync'in davranışının değişmesine neden olan sorun giderildi.
- [Xbox] Xbox Series X'te performans moduna 4K upscale seçeneği eklendi.
- PC, Mac ve konsolda genel olarak stabilite ve performans optimizasyonu yapıldı, bazı çökme sorunları giderildi.
- Tüm diller genelinde çeşitli yerelleştirme hataları düzeltildi ve kalite iyileştirildi.
- Abis Koridoru'nda belirli bir noktadaki duvarın delik olması sorunu giderildi.
- Kamera bakış açısı değiştirildiğinde, sesin duyulduğu konum da buna göre değişecek şekilde iyileştirildi.
- Bunların dışında, oyun içinde çeşitli hatalar giderildi.
- İkinci silah "çıplak elle" kuşanıldığında "Saplama" yeteneği kullanınca silahın görünmemesi sorunu giderildi.
- Lisans bilgileri Katkıda Bulunanlar kısmından görüntülenebilecek şekilde değiştirildi.
- Duo ve diğer mini oyunlarda NPC kazandığında sesin kısılması sorunu giderildi.
- Belirli konum ve durumlarda arka plan sesinin bozulması sorunu giderildi.
- Bilinen Sorunları aşağıdaki bağlantı üzerinden kontrol edebilirsiniz.
Teşekkür ederiz.
SSS Duyurusu