Обновления
Патчноут 1.00.03 (Содержание изменено: 2026/03/25 13:30 UTC)
23/03/2026 01:10 (UTC)
Приветствуем, Серогривые! С вами Crimson Desert.
Представляем вам список изменений патча 1.00.03.
Основные изменения
В этом обновлении были внесены улучшения в управление на геймпаде и клавиатуре/мыши, увеличено количество восстанавливаемого здоровья для ингредиентов и готовых блюд,
а также добавлено место для хранения предметов в лагере на Волчьем Холме.
Как мы уже сообщали ранее в [объявлении], мы продолжаем внимательно отслеживать ваш игровой опыт не только через сообщения об ошибках, но и через видео, стримы и различные обсуждения в сообществах. Ваши отзывы чрезвычайно важны для нас, и мы искренне благодарим вас за то, что вы находите время делиться ими.
В этом патче в приоритетном порядке были реализованы подготовленные ранее изменения: добавлено хранилище для предметов из инвентаря в лагере Серогривых, а также внесены улучшения в управление с клавиатуры и мыши. Кроме того, были внесены некоторые исправления и доработки на основе ваших отзывов.
Однако на этом улучшения управления не заканчиваются. Мы планируем и дальше продолжать работу над управлением как контроллером, так и клавиатурой и мышью.
Мы продолжаем рассматривать различные аспекты игры, опираясь на ваши отзывы, и в будущих обновлениях планируем последовательно внедрять дополнительные улучшения и исправления.
Мы продолжим работать над улучшением вашего игрового опыта в Crimson Desert.
Ещё раз благодарим вас за неизменную поддержку.
Ниже вы можете ознакомиться с расписанием выхода патча, а также с перечнем включённых исправлений и улучшений.
- Глава 2: в квесте «Встреча» исправлена ошибка, из-за которой кошка периодически переставала указывать путь.
- Глава 4: в квесте «Таинственный чугунный котёл» при починке древнего генератора узор теперь ненадолго фиксируется в правильной позиции.
- В квесте «Просьба Турнали» исправлена ошибка, из-за которой задание не завершалось при повторном улучшении уже перекованного щита Беккера.
- Добавлено уведомление для случаев, когда продвижение квеста невозможно из-за определенных условий, включая статус «Преступление».
- Для удобства перемещения по континенту Пайвел были добавлены дополнительные Средоточия Бездны для телепортации.
- Добавлена функция склада, позволяющая хранить предметы из инвентаря.
- Склад (личный склад) находится во Временном пристанище Эрнанда. После получения лагеря на Волчьем холме им можно будет пользоваться и в самом лагере.
- Сокращено время, необходимое для получения знаний.
- Теперь навык можно освоить, воспользовавшись режимом «Смотри и учись» всего один раз.
- Изменен момент получения навыка «Удар пальмары», чтобы его можно было освоить быстрее.
- Сокращено количество ударов, необходимых для рубки деревьев.
- Теперь рубить деревья можно обычными ударами, не входя в режим прицеливания.
- Снижена сложность QTE как в мини-игре по армрестлингу, так и в ситуациях, когда персонаж прижат противником (маунт).
- На предметах, дающих знания, теперь отображается иконка, а во всплывающей подсказке можно просмотреть количество доступных знаний.
- Теперь месторождения руды и объекты сбора обнаруживаются автоматически при приближении к ним.
- Обычные минералы: 8 м
- Инструменты: 2 м
- Костер, особый инструмент для готовки, точильный камень
- Устройство настройки небесного пути в Бездне теперь срабатывает мгновенно при достижении точки активации.
- Теперь стало легче обнаружить местоположение устройства настройки небесного пути в Бездне.
- Теперь при взаимодействии с электроплатой с помощью Силы Аксиомы отображается форма активного электроконтура.
- Улучшено движение камеры при прицеливании из лука в сторону жаровни; в связи с этим был скорректирован радиус поджигания стрел.
- Перед сторожевой башней Лайонкрест установлена неразрушаемая жаровня.
- В торговой лавке теперь, помимо поклажи лошади Клиффа, отображается поклажа лошадей Дамианы и Унки.
- Добавлены недостающие эффекты при разрушении сооружений во вражеских аванпостах. При разрушении объектов действуют следующие эффекты:
- Разрушение лазарета: раненые враги больше не возвращаются в строй.
- Складские помещения: макс. здоровье врагов снижено на 10%.
- Казарменные постройки: атака врагов снижена на 5.
- Внешний вид некоторых головоломок был изменен для более легкого распознавания.
- Увеличен объем восстановления здоровья от кулинарных ингредиентов и еды, а в таверне Эрнанда добавлены новые виды блюд.
- Теперь фонарь позволяет обнаруживать следы в более широком радиусе.
- Снижен расход выносливости во время выполнения подъёма.
- Местоположение устройства настройки небесного пути в Бездне стало легче обнаружить.
- Некоторые товары в лавке ведьмы теперь обновляются ежедневно.
- Характеристики и способ добычи висмутовой руды изменились следующим образом:
- Теперь при приближении к висмутовой руде на игрока автоматически накладывается эффект «Оцепенение».
- Висмутовую руду больше не обязательно добывать с помощью Громовых атак — теперь её можно получить и обычным способом, используя кирку.
- Теперь при приближении к висмутовой руде на игрока автоматически накладывается эффект «Оцепенение».
- Снижена сложность мини-игр по стрельбе и соревнований по стрельбе из лука.
- Исправлена ошибка, из-за которой электрическое поле Сферы Бездны не исчезало.
- В устройстве настройки Небесного пути улучшена видимость участков, которые необходимо захватывать с помощью Силы аксиомы.
- Визионе теперь экипируется и воспроизводится автоматически после прочтения следов памяти с помощью фонаря.
- В Небесном пути (Бездна) исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выполнить действие «смотри и учись» для Удара пальмары при прохождении без использования Средоточия Бездны.
- Исправлена ошибка, при которой после некоторых сцен в заданиях не расходовалась выносливость.
- [Общее] Интерфейс взаимодействия теперь отображается быстрее.
- [Общее] Улучшен отклик управления при прыжке.
- [Общее] При прицеливании фонарем или без него точка прицела теперь остается в центре экрана, а не фиксируется на цели.
- [Общее] Улучшено взаимодействие с быстрыми слотами: повторный выбор уже взятого в руки снаряжения теперь заставляет персонажа убрать его.
- [Общее] Повышен отклик интерфейса главного меню.
- [Общее] Исправлена ошибка, из-за которой переход в главное меню иногда работал некорректно.
- [Клавиатура/Мышь] Повышена отзывчивость управления при перемещении персонажа.
- [Клавиатура/Мышь] Добавлены горячие клавиши для быстрого открытия и закрытия разделов меню:
- Инвентарь: [I]
- Навыки: [K]
- Дневник: [J]
- Карта: [M]
- [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой подсказки клавиш в правом нижнем углу экрана не обновлялись при использовании блока или прицеливании.
- [Клавиатура/Мышь] Добавлены базовые параметры управления для кнопок Блок/прицелиться (боковая кнопка 1) и Уклонение (боковая кнопка 2).
- [Клавиатура/мышь] Изменено управление Силой Аксиомы: теперь достаточно один раз сдвинуть мышь, чтобы движение объекта продолжалось.
- [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой в настройках горячих клавиш и ввода возникало дублирование клавиш.
- [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые действия работали некорректно после изменения настроек горячих клавиш и ввода.
Боссы / Сражения
- Показатели здоровья и силы атаки определенных врагов и боссов были снижены. Дополнительная информация: здоровье некоторых боссов и врагов, встречающихся в начале основного квеста, было скорректировано до оптимального значения. (Изменено: 24 марта 2026, 11:30 UTC)
- Атака и сила Трукана Вознёсшегося также были скорректированы до оптимального значения. (Добавлено: 24 марта 2026, 11:30 UTC)
- Снижен расход выносливости при блокировании атак.
- Снижена сложность внезапного боя с боссом на пути к локации Тростникового дьявола.
- Скорректированы паттерны некоторых атак босса Кируш-истребитель.
- Увеличено накопление шкалы оглушения босса при успешном выполнении мгновенной контратаки.
- Теперь эффекты уязвимости босса видны даже в тех случаях, когда знания о нем еще не получены.
- Исправлена ошибка, из-за которой сопровождающие наёмники не исчезали после входа в зону битвы с боссом.
- Исправлена ошибка, из-за которой огненные стрелы не поджигали противника при попадании.
- Исправлено неестественное падение некоторых боссов в определённых ситуациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определённых ситуациях некоторые боссы слишком часто убегали при получении урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги, уязвимые к отражению света, не получали соответствующего эффекта.
- Исправлена ошибка, из-за которой в англоязычной версии не воспроизводились некоторые звуковые дорожки.
- Стоимость восстановления утерянных предметов у НИП Карло в лагере на Волчьем Холме была снижена с 10 до 1 серебра.
- Поведение животных рядом с игроком стало более естественным.
- Исправлено некорректное поведение и расположение некоторых НИП.
- Исправлена ошибка в мини-игре «Двойка», при которой НИП ловили друг друга на мошенничестве.
- Теперь при первом получении еды она автоматически добавляется в слот быстрого доступа.
- Улучшено расположение элементов интерфейса для писем от почтового голубя.
- Движение камеры при просмотре обучения навыкам в режиме «Смотри и учись» стало более естественным.
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню карты периодически не удавалось удалить место назначения.
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню лавки при управлении периодически не отображался курсор.
- Меню «Знания» и «Уведомления» перемещены из вкладки «Прочее» в «Дневник», а порядок некоторых пунктов изменен.
- [Playstation, Xbox] Вывод в 120 Гц теперь доступен в виде отдельной опции и может быть включён только при использовании дисплея с поддержкой 120 Гц и достаточной пропускной способностью, например через HDMI 2,1. Для обеспечения стабильного качества изображения стандартная частота обновления по умолчанию изменена на 60 Гц. (Добавлено: 24 марта 2026 г. 03:00 UTC)
- [Playstation, Xbox] Если в балансовом режиме активирован V-Sync, и частота кадров колеблется между 30 и 40 FPS, FPS может быть зафиксирован на уровне 30. Если вы хотите играть с частотой выше 40 FPS, рекомендуем включить опцию 120 Гц (если дисплей поддерживает) или отключить V-Sync в среде с поддержкой VRR. (Добавлено: 24 марта 2026 г. 03:00 UTC)
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки не сохранялись, если они были изменены после использования функции «Восстановить».
- Исправлена ошибка, из-за которой значения разрешения и масштабирования не сохранялись после перезапуска игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение персонажа или кошка не отображались на минимальных параметрах производительности.
- Исправлено некорректное качество изображения при активации AMD FSR Ray Regeneration или DLSS Ray Reconstruction.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенных разрешениях размер монитора определялся некорректно, что приводило к искажению изображения на экране.
- Исправлена ошибка, из-за которой в полноэкранном, оконном и оконном без рамки режимах изображение обрезалось или отображалось некорректно.
- [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых устройствах MacBook базовые параметры графики по умолчанию устанавливались на «Кинематографическое».
- [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой при определенных настройках графики игра периодически завершалась.
- [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой при деактивации функции Frame Generation игра иногда подвисала.
- [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой при включённой функции Frame Generation в катсценах неправильно отображалась letterbox-разметка.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах Бездна была видна даже на земле.
- Улучшены и исправлены визуальные эффекты, возникающие во время определенных действий некоторых неигровых персонажей.
- Улучшен внешний вид водопада в «Обучение: Бездна».
- Исправлена неестественная анимация при столкновении персонажа с повозкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой после завершения некоторых кат-сцен черные полосы (letterbox) не исчезали.
- [PlayStation 5] Исправлены периодические сбои в работе игры при открытии меню карты мира.
- Исправлена ошибка, из-за которой в системах с гибридной графикой не распознавалась внешняя видеокарта, что препятствовало запуску игры.
- Исправлена проблема с распознаванием видеокарты в версиях ниже определенных Windows 10 (улучшена совместимость со старыми сборками).
- Проведена общая оптимизация стабильности и производительности на ПК и консолях, исправлены некоторые критические ошибки.
- [Xbox] Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно играть в офлайн-режиме.
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество перевода на всех языках.
- Исправлена задержка при воспроизведении анимации смерти или экранов загрузки.
- Улучшена механика вызова лошади: теперь после появления она направляется в сторону игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажа отбрасывало в сторону при использовании Удара пальмары или Укола у стены.
- Исправлена ошибка, из-за которой в среде Windows в определенных ситуациях не работала вибрация контроллера DualSense.
- [Просмотреть список известных проблем].
Спасибо.
Часто задаваемые вопросы