Informes
Notas dos Desenvolvedores
09/04/2026 05:30 (UTC)
Olá, Jubas Cinzentas. Aqui é a equipe do Crimson Desert.
É difícil acreditar que já faz quase três semanas desde que abrimos as portas de Pywel para receber todos vocês. Ao longo desse tempo, estivemos acompanhando de perto suas aventuras, discussões e feedbacks, enquanto trabalhamos para tornar o Crimson Desert uma experiência ainda melhor para todos.
Tem sido uma alegria imensa acompanhar as histórias que vocês estão criando por toda Pywel (e sim, isso inclui todos os screenshots de gatinhos!). Também queremos deixar um reconhecimento especial para aqueles que já desbloquearam o troféu/conquista "Lenda de Pywel"; vocês têm nossa sincera admiração. Ver as jornadas de todos vocês ganharem vida desde o lançamento significa muito para nós, e somos imensamente gratos por toda a sua dedicação e apoio.
Hoje, viemos compartilhar uma prévia de alguns dos novos sistemas e conteúdos que estão em desenvolvimento. Tudo isso foi moldado pelo feedback de vocês, incluindo uma grande variedade de conteúdos — tanto para quem busca novas maneiras de aproveitar o jogo quanto para aqueles que desejam testar seus limites. Nosso objetivo é lançar essas atualizações gradualmente entre os meses de abril e junho.
◆ Novos Conteúdos e Sistemas
Estamos preparando novos desafios para que você possa continuar testando seus limites ao longo de toda a sua jornada por Pywel.
■ Revanche contra Chefes
Os poderosos chefes que você enfrentou por todo o mundo de Crimson Desert estão esperando para desafiá-lo mais uma vez. Com a Revanche contra Chefes, você terá a oportunidade de encarar qualquer chefe novamente, testar o quanto evoluiu e refinar ainda mais seu próprio estilo de combate através de diferentes estratégias e abordagens.
■ Novos Cercos (Regiões Bloqueadas)
A paz é efêmera, e as trevas não recuam tão facilmente. Os remanescentes das forças inimigas estão à espera de uma chance para retomar as fortalezas libertadas. Expulse as tropas que ousarem cercar esses locais novamente e continue provando a verdadeira força dos Jubas Cinzentas!
■ Configurações de Dificuldade
Uma opção de ajuste de dificuldade será adicionada para que todos — desde os novos Jubas Cinzentas até os mais treinados — possam aproveitar a aventura no nível que melhor lhes convém. Você poderá escolher entre as dificuldades Fácil, Normal e Difícil.
Também estamos trabalhando em novos conteúdos focados em combate, então fiquem ligados.
◆ Melhorias na Jogabilidade dos Personagens
■ Novas Habilidades para Damiane e Oongka
Entendemos perfeitamente o feedback de vocês sobre a necessidade de Damiane e Oongka possuírem habilidades comparáveis à “Palma Impulsora” e a “Força Axiom”. Para atender a esse pedido, ambos os personagens receberão novas habilidades equivalentes.
■ Ocultar Armas nas Costas
Adicionaremos uma nova opção para ocultar as armas nas costas do seu personagem, evitando que certos equipamentos equipados prejudiquem a imersão visual durante o combate.
■ Adição de Novos Trajes
Novos trajes para os personagens serão adicionados ao jogo.
Além disso, alguns trajes que anteriormente podiam apenas ser vendidos ou doados serão atualizados para que também possam ser equipados.
Novos trajes para os personagens serão adicionados ao jogo.
Além disso, alguns trajes que anteriormente podiam apenas ser vendidos ou doados serão atualizados para que também possam ser equipados.
◆ Funcionalidades das Atividades e Melhorias de Qualidade de Vida (QoL)
■ Novos Armazenamentos Especializados
- Despensa de Alimentos: Adicionaremos um novo armazenamento de alimentos, de onde você poderá retirar ingredientes diretamente para cozinhar. Ao preparar refeições, você poderá utilizar ingredientes tanto da Despensa quanto do seu Inventário.
- Guarda-roupa: Um novo armazenamento de vestuário será adicionado para que você possa guardar seus elmos, armaduras, luvas, calçados e capas.
- Baú de Materiais de Coleta: Adicionaremos um novo baú focado em materiais de coleta. A partir dele, você poderá utilizar os itens diretamente para realizar Refinamentos e Fabricações. Este armazenamento terá capacidade para guardar uma grande variedade de materiais, incluindo insetos, pedras, minérios e muito mais.
- Baú de Coleções: Adicionaremos um novo Baú de Coleções, oferecendo a você um lugar dedicado para guardar itens de missões ligados às suas aventuras, além de receitas e outros objetos valiosos que você coletar ao longo da sua jornada.
■ Mascotes e Montarias
Adicionaremos mais montarias invocáveis e novas mascotes ao jogo. Além disso, para complementar os conjuntos de arreios já existentes para cavalos, também estamos planejando armaduras exclusivas para os outros tipos de montaria.
◆ Melhorias de Sistemas e Gráficos
■ Melhorias de Interface (UI)
Para aprimorar a leitura, adicionaremos uma opção de ajuste do tamanho mínimo da fonte. Como o Crimson Desert possui suporte para 14 idiomas, otimizar perfeitamente esse recurso em todas as interfaces levará um certo tempo. No entanto, decidimos disponibilizar essa função o quanto antes para garantir uma experiência de jogo muito mais confortável para vocês.
■ Melhorias nos Controles
Estamos analisando com muita atenção o feedback de vocês sobre os controles. Para garantir uma jogabilidade mais fluida e intuitiva, planejamos adicionar opções de customização para comandos específicos no controle (gamepad). Além disso, vamos expandir a quantidade de teclas configuráveis para teclado e mouse, visando melhorar a usabilidade geral.
■ Melhorias nos Cenários Distantes (Draw Distance)
Estamos trabalhando para para elevar a qualidade dos cenários distantes, permitindo que você aprecie as paisagens de Pywel com ainda mais profundidade. Vale ressaltar que o tamanho da atualização poderá ser um pouco maior devido a melhorias na forma como os cenários distantes reagem a diferentes condições, bem como ao aprimoramento na qualidade de renderização. Confiram na imagem abaixo uma prévia de como Pywel ficará após essa atualização!
* A imagem acima foi capturada em um PC de alto desempenho no modo Cinematográfico (Resolução 4K, upscaling desativado). O resultado visual pode variar de acordo com as especificações do hardware, configurações gráficas, plataforma, etc.
Compare os Screenshots
E para quem perdeu o anúncio original, lançaremos em breve a Trilha Sonora Original (OST) de Crimson Desert. A trilha estará disponível gratuitamente no Steam e também nas principais plataformas globais de streaming de música. Fiquem de olho!
Por favor, note que as funcionalidades apresentadas hoje ainda estão em desenvolvimento e alterações podem acontecer até o lançamento oficial. Os nomes mencionados também são provisórios.
Agradecemos por dedicarem seu tempo à leitura deste comunicado e pelo apoio contínuo. Esperamos que vocês estejam tão empolgados quanto nós com essas atualizações! Seguiremos ouvindo o feedback de vocês de perto, nos dedicando ao máximo para tornar a sua jornada por Pywel a mais divertida possível.
— Equipe do Crimson Desert



