Atualização
Notas de Atualização – Versão 1.00.02
19/03/2026 22:20 (UTC)
Para os jogadores de PlayStation, essa atualização será lançada em duas partes: Atualização 1.00.01 e Atualização 1.00.02. O conteúdo da Atualização 1.00.02 está marcada com um asterisco abaixo, e a Atualização 1.00.01 já está disponível para download.
Por favor, verifique este aviso novamente; forneceremos uma atualização assim que todas as atualizações estiverem disponíveis.
- Adicionada uma missão de tutorial no início do Capítulo 3 para que os jogadores possam se familiarizar com o Equipamento do Abismo de forma mais natural.
- Corrigido um erro em que certas missões não podiam ser concluídas ou não progrediam normalmente.
- Melhorada a usabilidade de certos sistemas e conteúdos, incluindo o modo de habitação.
- Corrigidos erros de exibição e comportamentos anormais em determinados conteúdos.
- Ajustada a dificuldade dos QTEs (Quick Time Event) ao ser agarrado por inimigos para que aumente gradualmente.
- Removido o dano de morte instantânea dos ursos e ajustado o seu dano geral.
- Corrigido um problema em que, em determinadas situações, a quantidade de mercenários era exibida menor que à real ou alguns mercenários não eram exibidos na lista.
- Melhoramos a velocidade de avanço rápido em cutscenes assistidas recentemente *
- Melhorada a usabilidade da função “Observar e Aprender”.
- A interface de habilidades foi aprimorada para que os nomes e descrições das técnicas de cada arma fiquem mais claros. Além disso, algumas descrições e vídeos de habilidades foram corrigidos.
- Adicionado um Golpe Final à habilidade “Posto de Artilharia” de Kliff.
- Adicionados combos de Punhalada e de Soco para Cima para a Grã-Espada de Damiane.
- Adicionado um combo de Punhalada com Manuseio Duplo de Armas para Oongka.
- Melhoramos a batalha contra Tenebrum no Capítulo 4 para que a seção de puzzle não precise mais ser repetida após morrer durante a luta. *
- Ajustado o balanceamento de combate de certas lutas contra chefes, incluindo o Demônio dos Juncos.
- Corrigido um erro em que os chefes atacavam durante a animação de ressurreição do jogador.
- Corrigidos problemas de progressão e comportamentos anormais em certas batalhas contra chefes.
- Melhorados os movimentos de combate e a apresentação visual de monstros da categoria Golem.
- Corrigido um erro de sincronia entre o áudio e as legendas ao cumprimentar NPCs.
- Melhorados de forma geral as animações, movimentos, sincronia labial (lip-sync), efeitos visuais e atuações de voz de certos personagens, incluindo NPCs e animais.
- Aprimorados os diálogos, vozes e reações de alguns NPCs para que soem mais naturais de acordo com cada situação.
- Corrigidos comportamentos anormais ao interagir com certos NPCs e animais.
- Corrigidos diversos erros de localização em todos os idiomas e aprimorada a qualidade geral dos textos.
- Corrigidos problemas de exibição de texto, funcionamento de recursos, efeitos sonoros e outros erros relacionados em certas interfaces.
- Realizadas otimizações de estabilidade e desempenho tanto no PC quanto nos consoles, além da correção de problemas de fechamento inesperado (crashes).
Problemas Conhecidos