Aktualizacje
Aktualizacja 1.09.00 - Lista zmian
maj 29, 2026 06:20 (UTC)
Witajcie, Szarogrzywi.
Poniżej przedstawiamy listę najważniejszych zmian i ulepszeń w aktualizacji 1.09.00.
W tej aktualizacji dodano m.in. możliwość personalizacji przycisków dla kontrolerów, nowego zwierzaka towarzyszącego oraz ulepszenia mechaniki sadzenia nasion. Wprowadzono także różne poprawki związane z błędami i stabilnością gry.
Aktualizacja jest wdrażana na wszystkich platformach.
Szczegółowe informacje o stanie aktualizacji dla każdej platformy znajdują się w sekcji poniżej.
Steam (Mac): Aktualizacja dostępna.
PlayStation: Aktualizacja dostępna.
Xbox: Aktualizacja dostępna.
Epic Games Store: Aktualizacja dostępna.
Mac App Store: Aktualizacja w przygotowaniu.
Poniżej przedstawiamy listę najważniejszych zmian i ulepszeń w aktualizacji 1.09.00.
Główne zmiany
Harmonogram aktualizacji
Szczegółowe informacje o stanie aktualizacji dla każdej platformy znajdują się w sekcji poniżej.
Aktualizacja
Steam (PC): Aktualizacja dostępna. Steam (Mac): Aktualizacja dostępna.
PlayStation: Aktualizacja dostępna.
Xbox: Aktualizacja dostępna.
Epic Games Store: Aktualizacja dostępna.
Mac App Store: Aktualizacja w przygotowaniu.
Lista zmian aktualizacji 1.09.00
Nowa zawartość
- Dodano funkcję personalizacji przycisków sterowania na kontrolerze.
- Dodano około 30 nowych małych zwierząt, które można zarejestrować jako zwierzęta towarzyszące.
- Dodano nowe umiejętności dla Oongki i Damiane.
- Komendy sterowania nowych umiejętności są takie same jak w przypadku umiejętności Kliffa Cięcie w szarży (silny atak podczas Odbicia światła).
- Dodano specjalne animacje podnoszenia i odkładania dla niektórych zwierząt domowych.
Główne zmiany
Zawartość
- Naprawiono problem, w którym podczas farbowania i zmiany fryzur trudno było ocenić kolory w zależności od oświetlenia otoczenia.
- Naprawiono problem, w którym możliwe było oddawanie legendarnych ryb jako darowizn.
- Naprawiono problem, w którym mimo zdobycia określonej wiedzy niektóre powiązane wyzwania nie mogły być ukończone.
- Naprawiono problem, w którym w określonych sytuacjach nie można było wejść do menu zarządzania stawem.
- Naprawiono problem, w którym sterowanie stawało się niemożliwe, jeśli weszło się do menu zarządzania stawem będąc w stanie otrzymywania obrażeń, a postać zginęła.
- Naprawiono problem, w którym niedźwiedź nie mógł zjeść ryby leżącej na ziemi.
- W ramach trwających prac nad ulepszeniami wymieniono niektóre elementy graficzne 2D, aby lepiej odpowiadały kierunkowi artystycznemu gry.
Sterowanie
- Ulepszono mechanikę siania nasion tak, aby można było rejestrować nasiona w szybkim slocie.
- Naprawiono problem, w którym podczas badania przedmiotów można było wejść do trybu fotograficznego.
- Naprawiono problem, w którym nie można było użyć Magicznej kosy, jeśli ekwipunek był pełny.
- Naprawiono problem, w którym nie można było używać kosy w strefie bezpieczeństwa.
- Naprawiono problem, w którym po wyposażeniu Wiertła z ramieniem przegubowym do wydobywania nie można było wydobywać surowców podczas wiszenia.
Walka/Akcja
- [Kliff] Naprawiono problem, w którym podczas używania umiejętności Kopnięcie z unikiem w stanie bez broni nie zużywała się energia.
- [Kliff] Naprawiono problem, w którym umiejętność Cięcie w szarży była aktywowana nawet przy niewystarczającej ilości Ducha.
- [Oongka] Zmieniono ilość zwiększania paska ogłuszenia przy użyciu umiejętności Gniew Bestii.
Interfejs uzytkownika
- Ulepszono system wysyłania na misje tak, aby najemnicy posiadający wymagane umiejętności byli wyświetlani na górze listy.
- Dodano komunikat informujący o wykonywaniu powtarzalnych misji.
- [Klawiatura/Mysz] Ulepszono wyświetlanie dokumentów tak, aby kursor myszy znikał podczas ich przeglądania.
- Naprawiono problem, w którym w interfejsie zasobów obozu liczba najemników była wyświetlana jako 0.
- Naprawiono problem, w którym po zmianie niektórych klawiszy w personalizacji sterowania ikona QTE (Quick Time Event) nie była wyświetlana.
- Naprawiono problem, w którym w określonych sytuacjach po powrocie do ekranu tytułowego z powodu błędu i ponownym wejściu do gry nie można było obsługiwać interfejsu.
- Naprawiono problem, w którym przycisk interakcji Wyczyść wyświetlał się nawet w przypadku ryb, których nie można patroszyć.
Grafika / Ustawienia
- [PC] Naprawiono problem, w którym po włączeniu opcji Ray tracing cieni słońca/księżyca, cienie niektórych odległych obiektów były wyświetlane nienaturalnie.
- [Mac] Naprawiono problem, w którym opcja Ray tracing cieni słońca/księżyca była niedostępna.
Lokalizacja
- Naprawiono błędy w lokalizacji i poprawiono jej jakość we wszystkich językach.
Pozostałe zmiany
- Naprawiono problem, w którym przy ustawionym języku angielskim, podczas przeglądania przedmiotów takich jak książki czy listy gończe, odtwarzana była narracja głosowa.
- Naprawiono problem, w którym podczas gotowania przy użyciu specjalnych narzędzi kuchennych nie odtwarzały się efekty dźwiękowe.
- Naprawiono problem, w którym w interfejsie wytwarzania przejście do zakładki receptury Gałęzi mogło sporadycznie powodować zamknięcie gry.
- [Damian] Naprawiono problem, w którym wielokrotne trafienie rdzenia Sanktuarium za pomocą wzmocnionych ataków żywiołów powodowało nakładanie się efektów graficznych i spadek wydajności wyświetlania obrazu.
- [Damiane] Naprawiono problem, w którym podczas spadania z wysokości i użycia uniku animacja była nienaturalna.
- Naprawiono problem, w którym w niektórych sytuacjach animacja lądowania postaci była nienaturalna.
- Naprawiono problem, w którym podczas pływania trzymając martwe ciało i wykonywania innej interakcji, animacja odłożenia ciała wyglądała nienaturalnie.
- Naprawiono błąd, przez który wygląd wyposażenia stawał się przezroczysty po zmianie wyposażonego narzędzia na inne, gdy narzędzie było wyciągnięte.
- Naprawiono błąd, przez który podczas ataku z niektórymi wyposażonymi narzędziami były one zamieniane na inną broń.
Znane problemy
- Pod poniższym linkiem można sprawdzić listę problemów, które obecnie weryfikujemy.
Życzymy Wam wspaniałych przygód podczas podróży po Pywel.
Dziękujemy!
Dziękujemy!
FAQ