Aktualizacje
Aktualizacja 1.06.00 - Lista zmian (Aktualizacja: 2026-05-11)
maj 11, 2026 04:48 (UTC)
Witajcie, Szarogrzywi.
Poniżej przedstawiamy listę najważniejszych zmian i ulepszeń w aktualizacji 1.06.00.
W tej aktualizacji dodano funkcję ekstrakcji materiałów z ulepszonych przedmiotów oraz nowe specjalne wierzchowce, które można zarejestrować. Wprowadzono też szereg usprawnień, takich jak funkcja wyświetlania wyglądu pochw na miecze czy opcja korekcji tonacji kolorów w nocy.
Aktualizacja jest wdrażana na wszystkich platformach.
Szczegółowe informacje o stanie aktualizacji dla każdej platformy znajdują się w sekcji poniżej.
Steam (Mac): Aktualizacja dostępna.
PlayStation: Aktualizacja dostępna.
Xbox: Aktualizacja dostępna.
Epic Games Store: Aktualizacja dostępna.
Mac App Store: Aktualizacja dostępna.
Poniżej przedstawiamy listę najważniejszych zmian i ulepszeń w aktualizacji 1.06.00.
Główne zmiany
Harmonogram aktualizacji
Szczegółowe informacje o stanie aktualizacji dla każdej platformy znajdują się w sekcji poniżej.
Aktualizacja
Steam (PC): Aktualizacja dostępna.Steam (Mac): Aktualizacja dostępna.
PlayStation: Aktualizacja dostępna.
Xbox: Aktualizacja dostępna.
Epic Games Store: Aktualizacja dostępna.
Mac App Store: Aktualizacja dostępna.
Lista zmian aktualizacji 1.06.00
Nowa zawartość
- Dodano specjalne wierzchowce.
- Wprowadzono możliwość budowania zaufania z wybranymi zwierzętami i rejestrowania ich jako wierzchowców.
- Dostępne zwierzęta: niedźwiedź, dzik, wilk, jeleń, kozica górska, ptak Kuku, iguana, ptak drapieżny, wielbłąd, lew, tygrys.
- Zwierzęta te można oswoić po ich obezwładnieniu i nakarmieniu, a część z nich może wymagać oswojenia w specjalny sposób, zależnie od ich rodzaju.
- W przypadku zwierząt, których nie można oswoić, poziom zaufania nie wzrasta nawet po ich nakarmieniu.
- Podczas dosiadania zwierzęcia można je nakarmić, wybierając jedzenie w ekwipunku i używając opcji „Nakarm”.
- Do interfejsu ekwipunku dodano nową zakładkę zarządzania specjalnymi wierzchowcami.
- Zmieniono sposób przypisywania wierzchowców w menu szybkiego wyboru — teraz w slocie wierzchowca można dodać jednego zwykłego wierzchowca (np. konia) i jednego specjalnego wierzchowca.
- Usunięto siodła z domyślnego wyglądu specjalnych wierzchowców — można je teraz wyposażać jako osobny element ekwipunku.
- Wyposażenie można zakładać w zakładce zarządzania specjalnymi wierzchowcami.
- Siodła dla specjalnych wierzchowców można kupić w sklepach rymarskich w poszczególnych miastach:
- Hernand — siodła dla wilka i niedźwiedzia
- Pracownia rymarska Equinsher w Hernand — siodła dla jelenia i wilka
- Calphade — siodła dla niedźwiedzia i ptaka Kuku
- Demeniss — siodła dla ptaka Kuku i jelenia
- Pailune — siodła dla niedźwiedzia i kozicy górskiej
- Delesyia — siodło dla czarnego dzika
- Tommaso — siodło dla iguany
- Varnia — siodło dla wielbłąda
- Wprowadzono możliwość budowania zaufania z wybranymi zwierzętami i rejestrowania ich jako wierzchowców.
- Dodano funkcję Ekstrakcji, umożliwiającą odzyskanie materiałów zużytych podczas ulepszania wyposażenia.
- Funkcja ta pozwala na odzysknie części materiałów wykorzystanych wcześniej w procesie ulepszania.
- Można z niej skorzystać przy pomocy lokalnych kowali.
- Ekstrakcję można przeprowadzić od co najmniej 1. poziomu ulepszenia aż do „podstawowego poziomu” danego przedmiotu (czyli poziomu ulepszenia, na jakim przedmiot znajdował się w momencie jego zdobycia).
- Przeprowadzenie ekstrakcji nie niszczy przedmiotu — zmianie ulega jedynie poziom ulepszenia, a sam przedmiot pozostaje zachowany.
- Przykład: przedmiot podstawowo posiadał 4. poziom ulepszenia, a obecnie znajduje się na poziomie 10.
- Po wybraniu ekstrakcji do 4. poziomu odzyskane zostaną materiały użyte do ulepszeń od poziomu 4 do 10, a poziom ulepszenia przedmiotu zmniejszy się do poziomu 4.
- Liczba odzyskanych materiałów zależy od ich rodzaju:
- Materiały specjalne — specjalne materiały ulepszające, takie jak Artefakty czy Łuski Aeseriona, są odzyskiwane w 100%
- Materiały zwykłe — rudy żelaza, miedzi, krwawy kamień itp. są odzyskiwane w około 70%
- Dodano zestaw umiejętności walki wręcz dla Oongki.
- Dostępne umiejętności można sprawdzić po wybraniu Pięści w menu umiejętności.
- Umiejętności walki wręcz dla Damiane zostaną dodane w kolejnej aktualizacji.
- Dodano pochwy dla mieczy jednoręcznych i dwuręcznych.
- Dodano funkcję wyświetlania wyglądu pochw dla mieczy, umożliwiającą ustawienie, czy będą one widoczne na postaci.
- Dodano nowy przedmiot Talizman odwagi, który po wyposażeniu u psa sprawia, że atakuje on przeciwników.
- Przedmiot można kupić u NPC sekretnego sklepu w wiosce Poronin.
- W okolicy Cyrku Uśmiechniętej Marionetki dodano maszynę do wyciągania nagród.
- Przedmioty możliwe do zdobycia: 12 rodzajów lamp, 1 rodzaj krzesła, 1 specjalny hełm oraz Artefakty i wyposażenie Otchłani.
Główne zmiany
Zawartość
- Dodano możliwość ulepszania i dodawania sprzętu Otchłani dla niektórych elementów wyposażenia, w tym Wizjonu.
- lość dostępnych gniazd na sprzęt Otchłani jest zgodna z podstawową liczbą gniazd dla danego typu wyposażenia.
- Jednak w przypadku ekwipunku ptaka Kuku i niektórych przedmiotów liczba gniazd może być mniejsza niż w innych przedmiotach tego samego typu.
- Zmieniono rodzaj odporności na atrybuty dla niektórych peleryn, aby lepiej pasowały do koncepcji przedmiotu.
- Naprawiono problem, w którym niektóre misje najemnicze nie restartowały się automatycznie.
- Naprawiono problem uniemożliwiający przywołanie zwierzaka w określonych sytuacjach.
- Naprawiono problem, przez który ukończenie zadania „Dostatek łupów” było niemożliwe w określonych sytuacjach.
- Ponownie przyznano Totem Więzi oraz naprawiono problem, w którym nie pojawiał się on prawidłowo w menu przedmiotów utraconych.
- Naprawiono problem, przez który po utracie Żelaznego Orła nie można było go ponownie oswoić.
- Dodano funkcje Wyczyść wszystkie, Ubij wszystkie oraz Zdobądź wszystkie nasiona w menu ekwipunku, pozwalające na wygodniejsze używanie poszczególnych przedmiotów.
- Naprawiono problem uniemożliwiający farbowanie uprzęży w określonych sytuacjach.
- Dodano nowe sposoby zdobycia wiedzy o niektórych frakcjach, których wcześniej nie można było otrzymać.
- Ulepszanie wyposażenia przy użyciu tego samego wyposażenia jako materiału jest teraz możliwe tylko na poziomach ulepszenia, które jako materiału nie wymagają Artefaktu Otchłani.
- Zmieniono niektóre przedmioty tak, aby mogły być przechowywane w jednym slocie w ekwipunku.
- Przedmioty: meble oraz przedmioty dekoracyjne
- Kliff może teraz nosić niektóre stroje przeznaczone dla Oongki. (Dodano: 2026/05/11)
- Oongka może teraz nosić Płócienny Płaszcz Szarogrzywych. (Dodano: 2026/05/11)
Walka/Akcja
- Poprawiono podstawową postawę i ruch postaci, gdy jako broń wybrane są gołe ręce.
- Umiejętności „Odbicie Światła” można teraz używać również w walce wręcz.
- Ulepszono działanie ataków bronią typu dwuręczne działo, tak aby aktywowały dodatkowe efekty.
- Dostosowano podstawową siłę ataku dwuręcznych dział.
- Ulepszono płynność łączenia ataków po użyciu umiejętności „Seryjne kopnięcia”.
- Poprawiono namierzanie małych zwierząt podczas celowania z broni dystansowej.
- Naprawiono problem, przez który uderzenie ciężkim obiektem powodowało nienaturalnie wysokie obrażenia u niektórych bossów.
- Naprawiono problem, przez który po wczytaniu gry sporadycznie nie można było strzelać z łuku mimo posiadania strzał w ekwipunku.
Sterowanie
- Ulepszono sposób umieszczania obiektów na półkach podczas dekorowania domu.
- Dodano dedykowaną animację dla sytuacji w czasie rozwiązywania zagadek, w której nie uda się przekręcić dużego zaworu do końca.
- Ulepszono możliwość przechodzenia przez okno również wtedy, gdy postać znajduje się z boku okna podczas trzymania się ściany.
- Poprawiono zachowanie kamery podczas podążania za NPC, tak aby po pewnym czasie kierowała się w stronę kierunku ruchu gracza.
Interfejs uzytkownika
- Naprawiono problem, przez który przy niektórych konfiguracjach sprzętu nie wyświetlały się niektóre podpowiedzi klawiszy.
- Ulepszono interfejs personalizacji postaci oraz menu farbowania, tak aby wyświetlana była w nim aktualna ilość posiadanych pieniędzy.
- Dodano funkcję wyszukiwania w menu umiejętności.
- Ulepszono wyświetlanie podpowiedzi podczas wędkowania, tak aby były widoczne również w trakcie oczekiwania na branie ryby.
- Ulepszono interfejs instytutów badawczych, tak aby był bardziej czytelny.
- Naprawiono problem, w którym w określonych sytuacjach interfejs przestawał być responsywny podczas zmiany ustawień klawiatury/myszy.
Grafika / Ustawienia
- Dodano opcję korekcji tonów kolorów w nocy.
- Po jej włączeniu ogólne kolory stają się jaśniejsze, a cienie są rozjaśnione.
- Po wyłączeniu kolory stają się bardziej nasycone, a cienie są ciemniejsze.
- [Mac] Ulepszono wykrywanie obsługi HDR dla monitorów zewnętrznych, tak aby można było używać tej opcji prawidłowo na obsługujących ją urządzeniach.
- [Mac] Naprawiono sporadyczne zawieszenia gry związane z kartą graficzną, występujące podczas rozgrywki.
- Naprawiono problem powodujący błędy renderowania w rozdzielczości 5120×2160.
- Naprawiono problem, w którym w określonych warunkach w trybie fotograficznym kolory były odwrócone.
- Ulepszono jakość HDR oraz naprawiono problem, przez który przy włączeniu tej opcji wyłączana była funkcja Direct-to-Display.
- Naprawiono problem, w którym opcja adaptacyjne efekty „Trigger” nie działała prawidłowo.
- Naprawiono problem powodujący zamknięcie gry przy zmianie opcji HDR lub generowania klatek podczas korzystania z zewnętrznych nakładek programowych.
- Naprawiono problem, w którym wodospady wyglądały nienaturalnie z poszczególnych odległości.
- Naprawiono problem, w którym w menu fryzjera opcja „tatuaż na ciele” powodowała ukrycie opcji wyświetlania hełmu.
Lokalizacja
- Poprawiono błędy w lokalizacji i zwiększono jej jakość we wszystkich językach.
Pozostałe zmiany
- Naprawiono problem, w którym przedmioty otrzymane za punkty wkładu nie wyświetlały się prawidłowo w menu zagubionych przedmiotów.
- Naprawiono problem, w którym nie można było farbować kołnierza w Eleganckiej karmazynowej skórzanej zbroi.
- [Damiane/Oongka] Naprawiono problem, w którym ustawienia tatuaży twarzy i ciała nie były stosowane po wczytaniu gry.
- [Damiane/Oongka] Naprawiono problem, w którym przy wyposażeniu uprzęży była ona wyświetlana również w menu szybkiego wyboru Kliffa.
- [Damiane] Naprawiono problem, w którym nie można było używać kosy.
- Naprawiono problem, w którym nie można było złapać ryb, gdy spławik znajdował się w określonej pozycji.
- Naprawiono problem, w którym w określonych sytuacjach ryby nie brały przynęty podczas wędkowania.
- Zwiększono szansę na zdobycie schematów sprzętu Otchłani w poszczególnych lokalizacjach.
- Misje najemników, takie jak ekspedycje, eksploracje, wydobywanie czy pomoc w farbiarniach, mogą być teraz automatycznie powtarzane. (Dodano: 2026/05/11)
- Naprawiono problem, w którym nie można było czytać książek podczas dosiadania wierzchowca.
- Naprawiono problem, w którym wzmocnienie żywiołu umiejętności „Meteorowe kopnięcie” nie działało poprawnie.
- Naprawiono problem, w którym umiejętność Oongki Wybuchowy skok mogła zostać anulowana przed dotknięciem ziemi.
- Naprawiono problem, w którym szybkie anulowanie ataku dystansowego podczas lotu Oongki powodowało przerwanie lotu.
- Naprawiono problem, w którym umiejętność Damiane Natychmiastowy atak nie działała przy wyposażeniu miecza oburęcznego.
- Naprawiono problem, w którym umiejętność Skupienie: Wiatrołamacz nie mogła być używana w powietrzu.
- Ulepszono animację przeładowania podczas użycia umiejętności Strzał w ruchu, tak aby nie była odtwarzana, gdy nie oddano strzału.
- Naprawiono problem, w którym można było użyć umiejętności Kombinacja dźgnięcia: Odepchnięcie bez jej wcześniejszego odblokowania.
- Naprawiono problem, w którym niektóre techniki chwytania nie zużywały wytrzymałości.
- Naprawiono problem, w którym umiejętność Żywioł: Elektryczne pole siłowe nie była podtrzymywana w zależności od ustawień sterowania unikami.
- Naprawiono problem, w którym efekt Elektromechaniczny długi miecz aktywował się bez wyciągnięcia broni.
- Naprawiono problem, w którym ruch potworów nagle spowalniał się w trakcie walki.
- Naprawiono problem, w którym niektórzy bossowie przerywali ataki po trafieniu z dystansu.
- Naprawiono problem, w którym nie można było atakować dużej zielonej iguany.
- Naprawiono problem, w którym przy poszczególnych kombinacjach sprzętu Otchłani, mimo posiadania energii, anulowała się Postawa kontrująca.
- Zmieniono zachowanie bossów tak, aby ich pasek ogłuszenia stopniowo regenerował się, gdy gracz opuści strefę walki.
- Usprawniono powracanie bossów do strefy walki po jej opuszczeniu.
- Naprawiono problem, w którym komunikat o opuszczeniu strefy walki przy ponownych walkach z bossem był wyświetlany niepoprawnie.
- Naprawiono problem, w którym postać stawała się niewidoczna podczas ponownych walk z niektórymi bossami.
- Naprawiono problem, w którym znacznik strefy walki bossa pozostawał na mapie przy wczytaniu zapisu gry w trakcie ponownej walki.
Wprowadzono poprawki i ulepszenia dotyczące konkretnych bossów. (Aby uniknąć spoilerów, szczegóły znajdują się w rozwijanym menu poniżej.)
- Naprawiono problem, w którym podczas walki z Królową Pająków nie można było namierzyć pająków kwasowych.
- Naprawiono problem, w którym przy ponownych próbach walki z Tytanem gracz rozpoczynał starcie już po otrzymaniu obrażeń.
- Naprawiono problem, w którym Tytan zachowywał się nieprawidłowo po opuszczeniu i powrocie do strefy walki.
- Naprawiono problem, w którym ataki od tyłu na bossa Dreadnauta nie zawsze były rejestrowane.
- Naprawiono problem, w którym bomby ustawiane przez pojazdy Burzowy Niszczyciel i Gromowy Miażdżyciel nie zadawały obrażeń.
- Naprawiono problem, w którym po wejściu do lokacji z Przebudzonym Caliburnem, brama Otchłani sporadycznie pozostawała aktywna.
- Naprawiono problem, w którym w walce z Myurdinem, Hierofanią Umbry, niektóre ataki bossa były wykonywane nieprawidłowo.
Naprawiono błędy związane z określonymi zadaniami. (Aby uniknąć spoilerów, szczegóły zostały opisane w rozwijanym menu poniżej.)
- Naprawiono problem, w którym podczas równoczesnego przyjęcia zadania z rozdziału 9 „Konfrontacja z własnym wnętrzem” oraz zadania Damiane, w którym można otrzymać Miecz Gwiazd, występowało nieustanne przełączanie postaci.
- Naprawiono problem, w którym poszczególne zadania najemników były automatycznie anulowane.
- Punkty wkładu użyte przy zadaniach anulowanych przez powyższy problem zostały zwrócone w tej aktualizacji.
- Naprawiono problem, w którym interfejs misji najemników dla poszczególnych regionów wyświetlał się nieprawidłowo, jeśli w trakcie jego przeglądania zakończyła się inna misja najemnicza.
- Naprawiono problem, przez który w sklepie wędkarskim można było sprzedawać przedmioty po wyższej niż zamierzona cenie.
- Naprawiono problem, w którym występowały problemy z interakcjami z niektórymi NPC, gdy postać znajdowała się w powietrzu.
- Naprawiono problem, w którym niektóre wyposażenie (np. plecak do zbioru roślin ptaka Kuku) nie mogło być używane.
- Naprawiono problem, w którym niektóre Sanktuaria można było oczyścić bez użycia rdzenia energii.
- Naprawiono problem, w którym w niektórych sytuacjach lokalizacja punktu odrodzenia postaci była nieprawidłowa.
- Naprawiono problem, w którym podczas jazdy powozem zderzenie z NPC powodowało, że pasażer atakował tego NPC.
- Naprawiono problem, w którym w poszczególnych sytuacjach NPC siadał w miejscu gracza, gdy ten siedział na krześle.
- Ulepszono zapisy w dzienniku zadań przy ratowaniu związanych więźniów z Pailune.
- Naprawiono problem, w którym NPC Szarogrzywych wypowiadali dialogi niepasujące do ich relacji z graczem.
- Poprawiono naturalność pozycji broni noszonych przy pasie.
- Naprawiono problem, w którym celowanie z łuku w kierunku krat powodowało nienaturalne powtarzanie animacji.
- Naprawiono problem, w którym identyczne zwierzęta miały różne ceny.
- Naprawiono problem, w którym niektórzy NPC zlokalizowani w pociągu znajdowali się w nieprawidłowych pozycjach.
- Naprawiono problem, w którym użycie plecaka Kuku do zbioru roślin pozwalało na ich nieograniczone pozyskiwanie.
- Poprawiono jakość niektórych strojów.
- Naprawiono problem, w którym w trybie pełnoekranowym można było zmienić rozmiar lub pozycję okna gry za pomocą myszy.
- Naprawiono problem, w którym w trybie fotograficznym w określonych warunkach deszcz padał wewnątrz budynków.
- Naprawiono problem, w którym woda z niektórych wodospadów spadała w nienaturalnym kierunku.
- Naprawiono problem, w którym niektóre obiekty były wyświetlane niepoprawnie.
- Naprawiono różne błędy renderowania w określonych sytuacjach.
- Naprawiono sporadyczne spadki FPS podczas użycia ognistego oddechu Czarnej Gwiazdy.
- Naprawiono problem, w którym kamera drżała podczas celowania w trakcie siedzenia na wierzchowcu.
- Naprawiono problem, w którym podczas przewijania przerywników wideo dźwięk był odtwarzany nawet po zakończeniu scenki.
- Naprawiono problem, w którym w stanie bycia poszukiwanym nie można było atakować strażników z użyciem ofensywnych wierzchowców.
- Naprawiono problem, w którym w poszczególnych sytuacjach wczytywanie gry nie działało prawidłowo.
Znane problemy
- Pod poniższym linkiem można sprawdzić listę problemów, które obecnie weryfikujemy.
Życzymy Wam wspaniałych przygód podczas podróży po Pywel.
Dziękujemy!
Dziękujemy!
FAQ