Crimson Desert

Aktualizacje

Aktualizacja 1.05.00 - Lista zmian (Aktualizacja: 2026-05-02)

maj 2, 2026 01:30 (UTC)

Witajcie, Szarogrzywi.
Poniżej przedstawiamy listę najważniejszych zmian i ulepszeń w aktualizacji 1.05.00.
 
 
Główne zmiany

Ta aktualizacja wprowadza funkcje ponownych walk z bossami oraz ponownego okupowania terytoriów, a także nowe legendarne stworzenia, które mogą być przygarnięte jako zwierzaki. Dodatkowo naprawiono problemy uniemożliwiające przywoływanie legendarnych wierzchowców oraz błąd powodujący resetowanie poziomu zaufania innych Szarogrzywych.
Zdajemy sobie sprawę, że wraz z wyzwalaniem kolejnych regionów kontynentu okazje i przeciwnicy do walki naturalnie stawały się coraz rzadsze. Dlatego dodaliśmy możliwość ponownych walk z bossami i wyzwalania terytoriów, aby dostarczyć nowych wyzwań w świecie gry. Będziemy stale pracować nad udoskonalaniem tych funkcji, a ta aktualizacja stanowi zaledwie pierwszy krok i ich podstawową wersję. W kolejnych aktualizacjach planujemy stopniowo je rozwijać i dopracowywać, tworząc jeszcze bardziej rozbudowany świat.
 
 
Harmonogram aktualizacji

Aktualizacja jest wdrażana na wszystkich platformach.
Szczegółowe informacje o stanie aktualizacji dla każdej platformy znajdują się w sekcji poniżej.
 
Aktualizacja
Steam (PC): Aktualizacja dostępna.
Steam (Mac): Aktualizacja dostępna.
PlayStation: Aktualizacja dostępna.
Xbox: Aktualizacja dostępna.
Epic Games Store: Aktualizacja dostępna.
Mac App Store: Aktualizacja dostępna.
 
 
Lista zmian aktualizacji 1.05.00

 
Zawartość
  • Dodano funkcję ponownych walk z bossami (funkcja ta będzie stopniowo rozwijana wraz z kolejnymi aktualizacjami).
    • Potężni bossowie, z którymi zmierzyłeś się w Crimson Desert, czekają na ponowne wyzwanie. Możesz teraz ponownie walczyć z dowolnym bossem w dowolnym momencie, aby sprawdzić swoje postępy i eksperymentować z różnymi taktykami, doskonaląc swój styl walki.
      • Zapalając latarnię w miejscu wcześniejszego starcia z bossem, możesz odczytać Fragment Pamięci, aby rozpocząć ponowną walkę.
        • Fragmenty Pamięci aktywują się po pierwszym pokonaniu bossa.
        • Lokalizacje Fragmentów Pamięci do ponownych walk z bossami znajdziesz zarówno w menu mapy świata, jak i na minimapie.
        • Wybierz „Otwórz mapę” w zakładce Wiedza → Fragmenty Pamięci → Bossowie, aby zobaczyć dokładne miejsce wcześniejszej walki z bossem.
    • Możesz podjąć ponowną walkę dowolną postacią (Kliff, Oongka, Damiane).
    • Ponowne walki z bossami oferują dwa tryby rozgrywki, obecna aktualizacja pozwala na walkę z 69 bossami.
      • Wspomnienie
        • Walcz z bossem dokładnie w takiej formie, w jakiej spotkałeś go po raz pierwszy.
      • Rezonacja
        • Statystyki bossa skalują się do postępów gracza. Dotyczy to tylko sytuacji, gdy statystyki gracza są wyższe niż oryginalne statystyki bossa.
    • Po walce wszystkie jednorazowe przedmioty będą zwrócone, ale tryb nie oferuje dodatkowych nagród. Może to ulec zmianie w kolejnych aktualizacjach.
  • Dodano funkcję ponownych okupacji terytoriów (funkcja ta będzie stopniowo rozwijana wraz z kolejnymi aktualizacjami).
    • Ponowne okupowanie terytoriów będzie występować z określonym prawdopodobieństwem dla twierdz spełniających konkretne warunki i wymagania czasowe.
    • Ponowne okupowanie terytoriów może być zastosowane tylko po przejściu przez ekran ładowania, np. po zapisaniu i wczytaniu gry lub po odpoczynku w łóżku.
    • Funkcja oferuje możliwość ustawienia częstotliwości ponownych okupacji, ustawienia można dostosować w menu Ustawienia > Rozgrywka (jeśli ustawienia zostaną zmienione, kiedy dane terytorium jest już okupowane, zmiany zostaną zastosowane przy kolejnym okupowaniu).
      • Ustawienie częstotliwości: Stabilnie
        • Ponowne okupowanie terytoriów nie występuje.
      • Ustawienie częstotliwości: Napięcie (ustawienie domyślne) (Edytowano: 2026-05-02)
        • Ponowne okupowanie terytoriów występuje sporadycznie.
      • Ustawienie częstotliwości: Wojna
        • Ponowne okupowanie terytoriów występuje często.
    • Obecna aktualizacja oferuje 13 frakcji oraz 23 forty i kamieniołomy, które mogą być ponownie okupowane.
      • Planujemy stopniowo zwiększać liczbę uczestniczących frakcji oraz liczbę docelowych twierdz w najbliższej przyszłości.
      • Planujemy również dostosować przeciwników pojawiających się podczas ponownego okupowania terytoriów, aby stanowili większe wyzwanie.
      • Jesteśmy w trakcie planowania całościowego usprawnienia systemu okupacji terytoriów.
  • Dodano nowe legendarne zwierzęta: Żelaznego Orła oraz papugę arę hiacyntową, które mogą być przygarnięte jako zwierzaki.
    • Żelazny Orzeł pojawia się po spełnieniu określonych warunków.
  • Dodano nowe stworzenie: Dzik Górski Bóg.
    • Dzik Górski Bóg pojawia się po spełnieniu określonych warunków.
  • Dodano sklep sprzedający przebrania.
  • Dodano nowe przedmioty do sklepów. (Aby uniknąć spoilerów, szczegóły znajdują się w rozwijanym menu.)
    • Po założeniu Pierścienia Błyskawicy po pokonaniu Tytana można zakupić Buty Boga Piorunów w sklepie Bariego.
  • Ulepszono interakcję ze sztabkami złota znajdującymi się w świecie gry, których nie można było podnieść. Od teraz ich podniesienie daje surową sztabkę złota o wartości 5 srebra.
  • Dodano nowe miejsce do zdobycia Dyniowej Głowy w pobliżu pól dyni.
  • Dodano interakcje noszenia, odkładania oraz głaskania dla gęsi i kaczek jako zwierząt domowych.
  • Naprawiono problem, w którym przedmioty zainstalowane w domu, które zostały automatycznie odinstalowane podczas rozbudowy obozu, nie były wyświetlane w interfejsie przedmiotów możliwych do instalacji.
  • Ulepszono zbieranie plonów w ogrodzie tak, aby zawsze otrzymywać co najmniej 2 plony, niezależnie od nawozu lub podlewania.
  • Ulepszono widoczność podpowiedzi w niektórych zagadkach.
  • Ulepszono zagadkę ruin nad jeziorem w pobliżu Kharonso, tak aby postęp był zachowywany nawet po zapisaniu, wczytaniu gry lub opuszczeniu obszaru.
  • Ulepszono system misji najemników tak, aby automatycznie anulowane były misje, których nie można już kontynuować.
  • Ulepszono funkcje instalacji ekwipunku Otchłani oraz dodawania gniazd, tak aby można je było wykonywać także na zablokowanych przedmiotach.
  • Ulepszono efekt podświetlenia podczas farbowania strojów, aby wyraźniej pokazywał elementy, które można farbować.
  • Splot Otchłani znajdujący się w pobliżu Wytwórni Czołgów Zargana przeniesiono na szczyt klifu. (Jeśli Splot został już aktywowany, pozostanie aktywny po przeniesieniu.)
  • Ulepszono jakość grafiki niektórych zwierząt.
  • Naprawiono problem, w którym w określonych warunkach zaufanie towarzysza resetowało się do poziomu 10.
  • Naprawiono problem, w którym niektóre zwierzęta hodowlane nie mogły być sprzedawane ani ubijane.
  • Naprawiono problem, w którym status towarzysza wyświetlał się jako „W trakcie misji”, nawet gdy nie był on w trakcie wykonywania misji.
  • Naprawiono problem, w którym niektórej wiedzy nie można było zdobyć.
  • Naprawiono kilka problemów związanych z konkretnymi bossami. (Aby uniknąć spoilerów, szczegóły znajdują się w rozwijanym menu poniżej.)
    • Naprawiono problem, w którym Kliff nie mógł zmieniać wyglądu ani farbować przedmiotów po pokonaniu Umbry.
    • Naprawiono problem, w którym tekst nie wyświetlał się poprawnie podczas czytania schematu wyposażenia Aeseriona.
  • Naprawiono obrotowe drzwi w niektórych zagadkach, które reagowały na Dłoń Mocy.
  • Naprawiono problem, w którym przedmiot Cewka Tesli w pewnych warunkach zawieszał się w powietrzu.
  • Naprawiono problem w trybie dekoracji domu, w którym przesunięcie obiektu znajdującego się na górze powodowało jednoczesne przesunięcie obiektu znajdującego się pod nim.
  • Naprawiono problem, w którym przedmioty wiertło i piła łańcuchowa nie mogły być wyposażane w strefach bezpiecznych.
  • Naprawiono problem, w którym w określonych sytuacjach legendarne wierzchowce ginęły natychmiast po przywołaniu.
 
Walka/Akcja
  • Wprowadzono poprawki i ulepszenia dotyczące konkretnych bossów. (Aby uniknąć spoilerów, szczegóły znajdują się w rozwijanym menu poniżej.)
    • Naprawiono problem, w którym niektóre schematy ataków Splugawionego Caliburna nie funkcjonowały prawidłowo.
    • Ulepszono płynność combo podczas ataków na bossów Burzowy Niszczyciel i Gromowy Miażdżyciel.
    • Naprawiono problem, w którym Splot Otchłani resetował się po zapisaniu i wczytaniu gry po pokonaniu Kutuma Otchłani.
    • Dodano komunikat ostrzegawczy, jeśli gracz opuści obszar walki podczas starcia z Ludvigiem.
  • Naprawiono problem, w którym bossowie czasami nie wchodzili w stan ogłuszenia.
  • Naprawiono problem, w którym niektórzy bossowie nie otrzymywali obrażeń od łuków i ataków dystansowych podczas ogłuszenia.
  • Naprawiono problem, w którym bossowie w pewnych warunkach stale powtarzali animacje uniku.
  • Zwiększono redukcję obrażeń przy udanym bloku dla wszystkich typów broni.
  • Zmniejszono dystans przemieszczania się postaci podczas używania umiejętności Dłoń Mocy: Transfer.
  • Naprawiono problem, w którym wielokrotne naciskanie opcji „Wydostać się” nie uwalniało postaci ze statusu zamrożenia.
  • Naprawiono problem, w którym przechodzenie w umiejętność Strzał z Unikiem podczas użycia umiejętności Skupienie: Wiatrołamacz nie działało poprawnie.
  • Naprawiono problem, w którym można było użyć umiejętności Skupienie: Wiatrołamacz, nawet jeśli nie została ona odblokowana.
  • Naprawiono problem, w którym Moc Aksjomatu nie aktywowała się poprawnie podczas celowania w trakcie spadania.
  • Naprawiono problem, w którym użycie umiejętności Dłoń Mocy: Leczenie na niektórych obiektach nakładało na gracza efekt oszołomienia.
  • Naprawiono problem, w którym potwory w pobliżu Iglicy Mrozu otrzymywały obrażenia od zimna.
  • Naprawiono problem, w którym w pewnych sytuacjach postać nie wykonywała animacji upadku przy skoku z dużej wysokości.
  • Naprawiono problem, w którym broń wyglądała nienaturalnie podczas używania umiejętności Rzutu bronią.
  • Naprawiono problem, w którym niektóre ataki potworów z rodzaju „kroczących” zadawały zbyt duże obrażenia.
  • Naprawiono problem, w którym Wizjon pozostawał założony podczas trzymania broni w określonych warunkach.
  • Naprawiono problem, w którym wygląd broni nie wyświetlał się prawidłowo po zmianie postaci po użyciu umiejętności Rzutu bronią.
  • Naprawiono problem, w którym broń czasami nienaturalnie drżała w powietrzu przy wyposażonym ekwipunku Otchłani Pogoń Wrony.
  • Naprawiono problem, w którym wytrzymałość nie była zużywana podczas lotu w określonych warunkach.
  • Ulepszono wygląd wrogich mechów Marniego.
  • Naprawiono problem, w którym zniszczalne obiekty czasami nie rozpadały się po trafieniu pociskami z dystansu.
  • Naprawiono problem, w którym postać nienaturalnie odbijała się od podłoża przy upadku do płytkiej wody.
  • Ulepszono interakcje z niektórymi handlarzami NPC, dodając opcje „Złap” i „Podnieś”.
  • [Damiane] Naprawiono problem, w którym wrogowie stojący tuż przy postaci nie otrzymywali obrażeń od umiejętności Ostre Światło podczas używania miecza dwuręcznego.
  • [Damiane/Oongka] Naprawiono problem, w którym postać automatycznie odzyskiwała zdrowie po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń.
 
Sterowanie
  • Naprawiono problem, w którym ustawienia sterowania dla kontrolera oraz klawiatury i myszy resetowały się.
  • Naprawiono problem, w którym umiejętność Przeskok nie aktywowała się w prawidłowy sposób.
    • Pojedyncze naciśnięcie przycisku skoku podczas ataku spowoduje wykonanie standardowego Przeskoku.
    • Ponowne naciśnięcie przycisku skoku podczas aktywacji spowoduje wykonanie podwójnego skoku, wybijając się od przeciwnika.
  • Rozdzielono klawisze interakcji dla siedzenia oraz opierania się o teren i obiekty.
  • Naprawiono problem, w którym trzeci cios Dłoni Mocy czasami aktywował się bez dodatkowego przyciśnięcia przycisku po drugim ciosie.
  • [Damiane/Oongka] Ulepszono responsywność sterowania po użyciu umiejętności Rzutu.
  • Naprawiono problem, w którym responsywność niektórych przycisków była opóźniona podczas przerywników filmowych.
  • [Klawiatura/Mysz] Naprawiono problem, w którym zmiana zakładek szybkiego menu nie działała w pobliżu obiektów interakcji.
  • Naprawiono problem w niektórych obszarach wodnych, w którym wielokrotne rozpoczynanie i przerywanie pływania blokowało sterowanie postacią.
  • Naprawiono problem, w którym niektóre umiejętności nie funkcjonowały prawidłowo na początku pojedynku bez broni.
 
Poprawki i ulepszenia UI
  • Naprawiono problem, w którym nazwa rozdziału wyświetlana podczas automatycznego lub ręcznego zapisu nie zgadzała się z faktycznym aktualnym rozdziałem.
    • W przypadku plików zapisu z niepoprawną nazwą rozdziału, plik ten musi być ponownie manualnie zapisany, aby wyświetlała się poprawna nazwa.
  • Ulepszono menu Umiejętności tak, aby bezpośrednio otwierało ekran umiejętności aktualnie używanej postaci.
  • Ulepszono interfejs mapy Otchłani, aby bardziej przejrzyście wyświetlał ścieżki teleportacji.
  • Jeśli dany obiekt zostanie odkryty i zarejestrowany w Dzienniku – Powiadomieniach, można teraz wybrać to powiadomienie, aby sprawdzić jego lokalizację na mapie.
  • Ulepszono minimapę tak, aby podczas pobytu w obozie Szarogrzywych wyświetlała posiadane zwierzęta domowe.
  • Ulepszono listy sprzedaży i prezentów tak, aby zablokowane przedmioty były oznaczone na szaro.
  • Dodano informację o przycisku „Anuluj” podczas podsłuchiwania.
  • Ulepszono menu zapisu tak, aby wyświetlało slot autozapisu.
  • Dodano możliwość usuwania zapisanych danych z menu wczytywania.
    • Funkcja ta nie może być używana, jeśli menu wczytywania zostało otwarte z poziomu menu głównego.
  • Naprawiono problem, w którym ilość posiadanych przedmiotów wyświetlana w prawym dolnym rogu ekwipunku była nieprawidłowa.
  • Naprawiono problem, w którym wyświetlana ilość waluty różniła się od rzeczywistej po wczytaniu pliku zapisu.
  • [Klawiatura/Mysz] Naprawiono problem, w którym podpowiedzi klawiszy w trybie dekoracji domu wyświetlały się nieprawidłowo.
  • [Klawiatura/Mysz] Ulepszono wybór zakładek kategorii w ekwipunku przy użyciu myszy.
  • Naprawiono problem, w którym menu główne pozostawało otwarte, jeśli nie udało się odtworzyć powiadomienia Fragmentu Pamięci.
  • Naprawiono problem, w którym po przewinięciu w dół w szczegółach mapy nie można było wybrać innych zakładek.
  • Naprawiono problem, w którym funkcja „Podgląd wszystkiego” była niedostępna w menu Zwierząt – Krawiec.
  • Naprawiono problem, w którym Wieża strażnicza na obrzeżach Szczytu Burzowego Szpona była oznaczona na mapie jako okupowana nawet po jej wyzwoleniu.
 
Grafika / Ustawienia
  • [PC] Wraz z implementacją NVIDIA Streamline SDK 2.11.1 dodano opcję dynamicznego generowania wielu klatek w menu Ustawienia → Obraz (opcja dostępna tylko dla kart GeForce RTX 50).
  • [PlayStation 5 / Xbox Series S, X] Dodano opcję „Poprawa ostrości” w menu Ustawienia → Obraz.
  • [Mac] Naprawiono błędy renderowania występujące w niektórych scenach, w tym w grafice wody.
  • Ulepszono efekt deszczu spadającego z okapów, aby wyglądał bardziej naturalnie.
  • Naprawiono problem, w którym wygląd łuku i kołczanu w pewnych warunkach wyglądał nienaturalnie.
  • Ulepszono podpowiedzi wyświetlane w trybie pełnoekranowym, aby można je było ponownie przejrzeć w Menu → Dziennik → Powiadomienia.
 
Stabilność / Uruchamianie gry
  • [PC] Naprawiono problemy z zawieszaniem się gry, które występowały podczas konfigurowania opcji w niektórych środowiskach.
    • Ulepszono ogólną stabilność oraz naprawiono problemy związane z zawieszaniem się gry na PC, Mac oraz konsolach.
 
Lokalizacja
  • Poprawiono błędy w lokalizacji i zwiększono jej jakość we wszystkich językach.
 
Inne
  • Naprawiono problem, w którym po pokonaniu Złotej Gwiazdy nie była przyznawana nagroda „Złoty Płomień”.
  • Poprawiono dźwięk kroków niektórych postaci.
  • Ulepszono efekty dźwiękowe podczas chodzenia po materiałach o szklanej teksturze.
  • Ulepszono słyszalność niektórych kwestii dialogowych podczas zadania „Próby uprzejmości”.
  • Ulepszono linie dialogowe w niektórych przerywnikach filmowych, aby były bardziej naturalnie.
  • Ulepszono dialogi, głosy i reakcje niektórych NPC, aby były bardziej naturalne i lepiej dopasowane do kontekstu.
  • Naprawiono problem, w którym Manewr w powietrzu nie aktywował się po użyciu Mocy Aksjomatu na Karandzie.
  • Naprawiono problem, w którym w niektórych sytuacjach dźwięk nie odtwarzał się przy kładzeniu wyrwanego drzewa.
  • Ulepszono animacje kolczyków na postaci, aby poruszały się bardziej naturalnie.
  • Naprawiono problem, w którym niektóre stroje wyglądały nienaturalnie w zależności od ruchu postaci.
  • Naprawiono problem, w którym postacie drżały nienaturalnie, gdy Kliff znajdował się w określonym miejscu podczas zadania z rozdziału 1 „Czyny mówią więcej niż słowa”.
  • Naprawiono nienaturalny ruch celowania podczas używania latarni w Otchłani Drzwi Zemsty.
  • Naprawiono problem, w którym postawa Kliffa wyglądała nienaturalnie na początku przerywnika filmowego podczas użycia Odbicia światła.
  • Ulepszono animacje fragmentu wspomnienia „Kryjówka złodziei zwierząt”, aby były bardziej naturalne.
  • Naprawiono problem, w którym gra zawieszała się po wybraniu przedmiotu o maksymalnym poziomie ulepszenia w menu ulepszania.
  • Naprawiono problem, w którym gra zawieszała się podczas wczytywania zapisu, gdy postać była martwa.
  • Naprawiono problem, w którym po zakupie dwóch koni w stajni wyświetlał się ekran tytułowy.
  • Naprawiono problem, w którym w niektórych sytuacjach nie można było dosiąść Lodowego koziorożca alpejskiego.
  • [Kliff] Naprawiono problem, w którym ruch postaci wyglądał nienaturalnie w niektórych strojach.
  • [Damiane] Ulepszono ruch postaci w Eleganckim Karmazynowym Hełmie Płytowym, aby był bardziej naturalny.
  • [Damiane] Naprawiono problem, w którym postać chwilowo poruszała się w górę i w dół w trybie podglądu w salonie fryzjerskim lub sklepie krawieckim.
  • [Damiane] Naprawiono problem, w którym płaszcz postaci znikał podczas używania Siły Aksjomatu w powietrzu.
  • [Damiane] Naprawiono problem, w którym wykonanie ciężkiego ataku włócznią z działem laserowym lub włócznią z działem laserowym ptaka Kuku przebijało przeciwników.
  • [Damiane/Oongka] Zmieniono opis umiejętności Podwójny skok.
  • [Damiane/Oongka] Naprawiono problem, w którym postać pojawiała się w nieprawidłowej lokalizacji podczas ucieczki z niektórych terenów.
  • [Oongka] Naprawiono problem, w którym niektóre fryzury wyglądały nienaturalnie.
  • [Oongka] Naprawiono problem, w którym wyposażenie, które nie powinno być widoczne, wyświetlało się podczas gry w Tujeon.
  • Naprawiono problem, w którym stroje niektórych przeciwników wyglądały nienaturalnie.
  • Naprawiono problem, w którym czasami wcześniej wyposażona broń znikała przy zakładaniu nowej broni.
  • Naprawiono problem, w którym w określonych sytuacjach broń nie wyświetlała się prawidłowo.
  • Naprawiono problem, w którym niektórzy NPC wyglądali nienaturalnie.
  • Zmieniono wygląd niektórych plecaków.
  • Naprawiono problem, w którym elementy nakładały się nienaturalnie przy wyposażeniu niektórych peleryn i broni dwuręcznych.
  • Naprawiono problem, w którym nie można było łapać stworzeń przechowywanych w ekwipunku (np. owadów, ssaków i gryzoni) podczas siedzenia.
  • Ulepszono interfejs interakcji otwierania/zamykania okien, aby pojawiał się szybciej podczas wspinania się po ścianach.
  • Ulepszono efekt farbowania na Płytowej Masce Czarnych Skrzydeł, aby wyglądała naturalniej.
  • Naprawiono problem, w którym przycisk „Anuluj” nie działał poprawnie przy wyborze poziomu trudności na początku gry.
  • Naprawiono problem, w którym niewyposażony ekwipunek wyświetlał się w menu Ulepszanie – Wyposażone.
  • Naprawiono problem, w którym w niektórych sytuacjach nieudane oszustwo w minigrze w niektórych regionach nie teleportowało postaci do posterunku straży lub przenosiło ją do posterunku w innym regionie.
  • Naprawiono problem, w którym postać nie mogła grać Tujeon po trafieniu do więzienia podczas konkursu łuczniczego.
  • Naprawiono problem, w którym najemnik nie wracał po wysłaniu na misję do rezydencji Azeriana.
    • Ulepszono system powrotu najemników po ukończeniu misji.
  • Naprawiono problem, w którym w poszczególnych sytuacjach przedmioty nie wyświetlały się poprawnie w sekretnym sklepie Patrigio.
  • Naprawiono problem, w którym menu „Sprawdź” nie zamykało się pod wodą, w sytuacji gdy wierzchowiec tonął podczas korzystania z tej opcji.
  • Naprawiono problem, w którym nie można było zmienić materiału podczas farbowania niektórych przedmiotów.
  • Naprawiono problem, w którym Kliff, gdy nie był używany jako postać grywalna, po otrzymaniu obrażeń krytycznych nie pozostawał martwy po wczytaniu gry.
  • Naprawiono problem, w którym pasiasty marlin na plecach postaci znikał lub spadał na ziemię podczas korzystania ze sklepu.
  • Naprawiono problem, w którym część A.T.A.G., której nie można farbować, wyświetlała się w menu farbowania.
  • Naprawiono problem, w którym kamera poruszała się nienaturalnie podczas korzystania z sejfów znajdujących się w określonym miejscu.
  • Naprawiono problem, w którym możliwe było sterowanie urządzeniem dostrajającym niebiańskie szlaki przy użyciu Mocy Aksjomatu.
  • Naprawiono problem, w którym postać obracała się automatycznie przy wejściu i wyjściu z menu farbowania lub personalizacji.
  • Naprawiono problem, w którym farbowanie nie było stosowane do nakryć głowy i peleryn przy włączonej opcji „Pokazuj nakrycie głowy”.
  • Naprawiono problem, w którym nakrycia głowy wyglądały nieprawidłowo po ich wyrzuceniu.
  • Naprawiono problem, w którym niektóre informacje o wiedzy nie zgadzały się z rzeczywistą nazwą.
  • Naprawiono problem, w którym wyłącznik turbiny resetował się po wyzwoleniu Platformy Wiertniczej Marniego.
  • Naprawiono problem, w którym wrogowie w obszarze nie znikali po oczyszczeniu Sanktuarium Skruchy.
  • Naprawiono problem, w którym gęsi pojawiały się nienaturalnie spod wody.
  • Naprawiono problem, w którym niektórzy NPC znajdowali się w nieprawidłowych lokacjach w Pailune.
  • Naprawiono problem, w którym nie można było wejść w interakcję z Grimmickiem z powodu krowy znajdującej się w tym samym miejscu.
  • Naprawiono problem, w którym postać mogła wchodzić na drzwi lub bramy.
  • Naprawiono problem, w którym postać mogła wspiąć się na Totem Więzi.
  • Naprawiono problem, w którym zwierzęta ginęły od trawy Otchłani w niektórych lokacjach.
  • Naprawiono różne inne problemy w grze.
 
 
Znane problemy
  • Pod poniższym linkiem można sprawdzić listę problemów, które obecnie weryfikujemy. 
Życzymy Wam wspaniałych przygód podczas podróży po Pywel.
Dziękujemy!
 
-

-

-

The launcher will appear if it's installed.
If it doesn't, try to run your downloaded launcher.

Install Guide

1 -

2 -