Crimson Desert

Ogłoszenia

Wiadomość od deweloperów

kwi 9, 2026 05:30 (UTC)

Witajcie, Szarogrzywi! 
  
Minęły już trzy tygodnie od momentu, kiedy otworzyliśmy przed Wami bramy Pywel. 
  
Ten czas był dla nas niezwykle cennym i ważnym doświadczeniem. Wsłuchując się w Wasze opinie, stale zastanawialiśmy się nad kolejnymi krokami i staraliśmy się wprowadzać ulepszenia, aby zapewnić jak najlepsze wrażenia z gry. 
  
Ogromną radość sprawiało nam również obserwowanie Waszych przygód w całym Pywel (nie pomijając ani jednego z publikowanych przez Was uroczych zdjęć kotów!). 
  
Szczególne słowa uznania oraz szczere brawa kierujemy także do tych z Was, którzy już zdobyli osiągnięcie „Legenda Pywel”, zapisując się na stałe w historii naszej gry. 
  
Dziś chcielibyśmy podzielić się z Wami zapowiedzią nadchodzących aktualizacji, na które wielu z Was czeka. Na podstawie Waszych cennych opinii przygotowujemy różnorodne treści oraz nowe funkcje, dzięki którym mamy nadzieję zapewnić Wam kolejne wyzwania i jeszcze więcej satysfakcji z rozgrywki. Aktualizacje planujemy wprowadzać stopniowo — od kwietnia do czerwca. 


◆ Nowa zawartość i funkcje
Przygotowujemy nową zawartość, aby podróż po zakątkach Pywal zawsze pozwalała odkrywać nowe wyzwania i próby.
 
■ Ponowne starcia z bossami
Potężni bossowie, których spotkaliście na terenie całego Crimson Desert, ponownie czekają na Wasze wyzwanie. Teraz możecie w dowolnym momencie zmierzyć się z wybranym bossem, sprawdzić swoje postępy, testować różnorodne strategie i stale rozwijać własny styl walki.
 
■ Ponowne oblężenia
Pokój jest tylko chwilowy — mrok nigdy nie ustępuje na długo. Pozostałości sił wroga nieustannie czyhają na wyzwolone przez Was twierdze. Będziecie mieli okazję stawić czoła kolejnym atakom i raz jeszcze udowodnić siłę Szarogrzywych.
 
■ Ustawienia poziomu trudności
Dodajemy możliwość wyboru poziomu trudności, aby zarówno początkujący, jak i doświadczeni Szarogrzywi mogli cieszyć się przygodą na preferowanym poziomie. Będziecie mogli wybrać między trybem łatwym, normalnym i trudnym i wyruszyć w podróż dostosowaną do Waszych umiejętności.
 
Dodatkowo przygotowujemy nowe treści związane z walką, dlatego zachęcamy do śledzenia kolejnych informacji!
 
 
◆ Ulepszenia rozgrywki postaci
■ Nowe umiejętności dla Damiane i Oongki
W pełni zgadzamy się z Waszymi opiniami dotyczącymi potrzeby dodania umiejętności takich jak „Dłoń Mocy” oraz „Moc Aksjomatu” dla Damiane i Oongki. W odpowiedzi na Wasz feedback dodajemy do tych postaci nowe umiejętności o zbliżonym charakterze.
 
■ Funkcja ukrywania broni na plecach
Aby zwiększyć immersję podczas walki i uniknąć sytuacji, w których widoczne wyposażenie na plecach może ją zaburzać, wprowadzamy możliwość ukrycia broni noszonej na plecach.
 
■ Nowe stroje
Dodane zostaną nowe stroje dla postaci.
Dodatkowo niektóre stroje, które dotąd można było jedynie sprzedać lub podarować w obozie, będzie można również nosić.
 
 
◆ Umiejętności życiowe i usprawnienia komfortu gry 
■ Nowe rodzaje schowków
- Schowek na żywność - schowek na składniki spożywcze, z którego można korzystać bezpośrednio podczas gotowania. Od teraz w trakcie przygotowywania posiłków będziecie mogli używać zarówno składników z ekwipunku, jak i z tego schowka.
- Szafa - umożliwia wygodne przechowywanie i organizację elementów stroju, takich jak hełm, pancerz, rękawice, buty i peleryna. 
- Schowek na surowce - schowek na materiały, z którego można korzystać bezpośrednio podczas wytwarzania i ulepszania wyposażenia. Można w nim przechowywać różnorodne zasoby, takie jak owady, surowce czy minerały. 
- Magazyn kolekcjonerski - można w nim przechowywać przedmioty z zadań zawierające wspomnienia przygód oraz starannie zebrane przepisy. 
 
■ Zwierzęta i wierzchowce
Dodane zostaną nowe zwierzęta towarzyszące oraz wierzchowce, które będzie można przywoływać. Ponadto planujemy wprowadzenie specjalnych pancerzy, które — oprócz dotychczasowych zbroi dla koni — będzie można wyposażyć także na inne wierzchowce.
 
 
◆ Optymalizacja systemu i grafiki
■ Ulepszenia UI/UX
dodana zostanie opcja regulacji minimalnego rozmiaru czcionki w celu poprawy czytelności. Ponieważ gra obsługuje 14 języków, pełna optymalizacja dla wszystkich z nich może zająć trochę czasu, jednak funkcja ta zostanie wprowadzona w pierwszej kolejności, aby zapewnić Wam płynniejszą rozgrywkę. Ponadto będziemy stale ulepszać różne elementy interfejsu, takie jak mapa świata, ekwipunek czy housing.
 
■ Ulepszenia sterowania
uważnie analizujemy wszystkie przesyłane przez Was opinie dotyczące sterowania. Aby zapewnić lepsze wrażenia z gry, planujemy dodać możliwość częściowej personalizacji przycisków na kontrolerze. Dodatkowo rozszerzymy także zakres przypisywania klawiszy dla klawiatury i myszy.
 
■ Poprawa jakości dalekiego tła
pracujemy nad zwiększeniem realizmu odległych elementów otoczenia, abyście mogli jeszcze pełniej cieszyć się pięknymi krajobrazami Pywel. Ze względu na poprawę jakości renderowania i dynamiczne zmiany widoków w zależności od sytuacji, rozmiar aktualizacji zawierającej te zmiany może być nieco większy — z góry prosimy o Waszą wyrozumiałość. Poniżej możecie zobaczyć zapowiedź nadchodzących zmian: 
 
* Powyższy obraz został wykonany na komputerze o wysokiej specyfikacji w trybie “efekty kinowe” (rozdzielczość 4K, wyłączony tryb skalowania), efekt może się różnić w zależności od sprzętu, ustawień czy platformy.

Porównaj szczegółowo.

Przed Po
 
Dodatkowo, aby umożliwić Wam szerszy dostęp do muzyki Crimson Desert, udostępniony zostanie darmowy DLC Steam Soundtrack, a oficjalne ścieżki dźwiękowe pojawią się również na głównych globalnych platformach muzycznych.


 
Zawartości przedstawione w tej wiadomości są obecnie w fazie przygotowań, dlatego niektóre szczegóły mogą ulec zmianie w finalnej aktualizacji. 
Zawsze staramy się uważnie wsłuchiwać w Wasze opinie i dołożymy wszelkich starań, aby Wasza podróż po Pywel była pełna nowych wrażeń każdego dnia. 
Jeszcze raz serdecznie dziękujemy za Wasze wsparcie i zainteresowanie naszą grą. Do zobaczenia w nadchodzących przygodach! 
  
Zespół Crimson Desert
-

-

-

The launcher will appear if it's installed.
If it doesn't, try to run your downloaded launcher.

Install Guide

1 -

2 -