Aktualizacje
Aktualizacja 1.02.00 - Lista zmian (Aktualizacja: 2026-04-04 05:00 UTC)
kwi 4, 2026 01:14 (UTC)
Witajcie, Szarogrzywi.
Poniżej przedstawiamy listę najważniejszych zmian i ulepszeń w aktualizacji 1.02.00.
W ramach tej aktualizacji dodano między innymi opcję ukrywania nakrycia głowy oraz rozszerzono pojemność osobistego magazynu do 1000 miejsc.
Dodatkowo, dla Szarogrzywych preferujących wcześniejszy sposób sterowania, dodano opcję jego wybory, a także wprowadzono dalsze usprawnienia związane ze sterowaniem.
PlayStation: Aktualizacja dostępna.
Xbox: Aktualizacja dostępna.
Epic Games Store: Aktualizacja dostępna.
Mac App Store: Aktualizacja dostępna.
Poniżej przedstawiamy listę najważniejszych zmian i ulepszeń w aktualizacji 1.02.00.
Główne zmiany
Dodatkowo, dla Szarogrzywych preferujących wcześniejszy sposób sterowania, dodano opcję jego wybory, a także wprowadzono dalsze usprawnienia związane ze sterowaniem.
Harmonogram aktualizacji
Steam (PC): Aktualizacja dostępna.
Steam (Mac): Aktualizacja dostępna.PlayStation: Aktualizacja dostępna.
Xbox: Aktualizacja dostępna.
Epic Games Store: Aktualizacja dostępna.
Mac App Store: Aktualizacja dostępna.
Lista zmian aktualizacji 1.02.00
Zawartość
- Wraz z rozbudową obozu Szarogrzywych pojemność prywatnego magazynu będzie zwiększać się z 240 do maksymalnie 1000 miejsc.
- Dzięki systemowi rozbudowy obozu, który składa się z pięciu etapów, możesz powiększyć swój magazyn w następujący sposób:
- Obóz podstawowy: 240 miejsc
- Pierwsza rozbudowa: +100 miejsc
- Druga rozbudowa: +100 miejsc
- Trzecia rozbudowa: +100 miejsc
- Czwarta rozbudowa: +100 miejsc
- Ostateczna rozbudowa: +360 miejsc
- Dzięki systemowi rozbudowy obozu, który składa się z pięciu etapów, możesz powiększyć swój magazyn w następujący sposób:
- Umieszczono Splot Otchłani w Pailune.
- Ulepszono możliwość wykrywania beczek z materiałami wybuchowymi przy użyciu umiejętności ‚Odbicie światła’ lub latarni.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego najemnicy nie wracali do momentu zakończenia czasu misji wojennych, jeśli misja została ukończona przed upływem limitu czasu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego stan zagadek Otchłani był resetowany podczas przeglądania szczegółów lokalizacji w menu mapy będąc w Otchłani.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego postać stawała się niewidzialna, jeśli Artefakt Otchłani został zdobyty przed odtworzeniem przerywnika po zakończeniu odzyskiwania Otchłani.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas resetowania wszystkich umiejętności resetowane były również umiejętności Dłoń mocy: Leczenie oraz Dłoń mocy: Skok.
- Zmieniono wygląd niektórych potworów z unikalnymi mechanikami
- Dodano nowy zestaw zbroi oraz hełm dla kotów.
- Umożliwiono teleportację do już odblokowanych Bram Niebiańskich Ścieżek Otchłani. (Ta zmiana została wprowadzona w aktualizacji 1.01.00.)
- Naprawiono problem, w którym czas odświeżania inwestycji bankowych pozostawał w stanie „odświeżanie" i nie ulegał zmianie. (Dodano: 2026/04/04 05:00 UTC)
Sterowanie
- Dodano opcję „Sterowanie ruchem”.
- Znajduje się ona w : Menu główne - Inne - Opcje - Ustawienia - Sterowanie - Sterowanie ruchem; dostępne są dwa tryby: Podstawowy i Klasyczny.
- Szczegółowe informacje są dostępne w menu opcji w grze.
- Podstawowy: przytrzymanie przycisku biegu powoduje przyspieszenie.
- Klasyczny: wielokrotne naciskanie przycisku biegu powoduje przyspieszenie.
- Zmieniono sposób zużycia energii przez wierzchowce.
- Przy Podstawowym trybie sterowania, przytrzymanie przycisku biegu powoduje zużywanie energii w określonych odstępach czasu.
- Przy Klasycznym trybie sterowania, wytrzymałość zużywana jest przy każdym naciśnięciu przycisku.
- Warunki korzystania ze Splotów Otchłani zostały dostosowane w taki sposób, aby — z wyjątkiem niektórych sytuacji, takich jak bycie na wierzchowcu lub w trakcie lotu — można było korzystać z funkcji teleportacji.
- Dodatkowo, w niedalekiej przyszłości planowane jest wprowadzenie możliwości natychmiastowego teleportacji samej postaci nawet podczas jazdy na niektórych wierzchowcach.
- Umiejętności Lotu można teraz aktywować poprzez przytrzymanie przycisku skoku w powietrzu.
- Poprawiono responsywność przycisku skoku wykonywanego po ataku.
- Dodano podpowiedź sterownia „Wydostać się” podczas działania żywiołowych efektów statusu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego stan Skupienia nie był przerywany podczas użycia umiejętności „Pośpiech wrony” w trakcie lotu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w określonych sytuacjach nie można było wyciągnąć broni wewnątrz zamku Demeniss.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektórzy bossowie teleportowali się zbyt daleko podczas walki.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność Natychmiastowe przyspieszenie u konia nie działała poprawnie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas korzystania z Skupienia, będąc wyposażonym w miecz dwuręczny „Natychmiastowy kotratak” nie działał poprawnie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas celowania narzędziem kamera obracała się w stronę pobliskich przeciwników.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego interakcje przy użyciu określonych narzędzi były niedostępne.
- Naprawiono błąd, przez który wielokrotne naciskanie klawisza biegu powodowało, że koń poruszał się z maksymalną możliwą prędkością, niezależnie od swoich statystyk.
Zadania
- Naprawiono błąd w Rozdziale 6, w wyniku którego po zapisaniu/wczytaniu gry w określonych sytuacjach nie można było kontynuować zadania po pokonaniu bossa.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego sprzedaż powiązanego przedmiotu przed rozpoczęciem zadania „Napędzana zawiścią plotka” uniemożliwiała jego ukończenie.
- Poprawiono błąd w Rozdziale 11, w którym klucz potrzebny do wykonania zadania znikał z ekwipunku, uniemożliwiając dalszą realizację misji.
NPC / Dialogi
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektórzy NPC związani z zadaniami nie pojawiali się.
Poprawki i ulepszenia UI
- Ulepszono działanie powiadomień o użyciu przedmiotów w prawym dolnym rogu ekranu, przedmiot będzie teraz używany natychmiast po jego wybraniu.
- W oknie sprzedaży w sklepach, przedmioty możliwe do sprzedania są teraz wyświetlane w pierwszej kolejności.
- W celu poprawy czytelności wskazówek sterowania wyświetlanych w prawym dolnym rogu ekranu, uporządkowano ich rozmieszczenie oraz treść.
- Rozdzielono menu zapisu i wczytywania gry oraz dodano oznaczenia numerów slotów zapisu.
- Naprawiono problem, w wyniku którego skalowanie minimapy działało nieprawidłowo podczas jazdy na wierzchowcu z maksymalną prędkością.
- [Klawiatura/Mysz] Naprawiono błąd, w wyniku którego kursor myszy znikał w menu magazynu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przy wejściu do menu ekwipunku konia sporadycznie nie można było prawidłowo przenosić przedmiotów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre menu sporadycznie nie reagowały na interakcje lub były wyświetlane nieprawidłowo.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszenie gry podczas wchodzenia do niektórych menu lub korzystania z nich w określonych sytuacjach.
- Ulepszono wyświetlanie wskazówki „Schowaj broń” tak, aby była widoczna podczas walki w trakcie jazdy na wierzchowcu.
Grafika / Ustawienia
- W ustawieniach Języki i rozgrywka dodano opcję „Widoczność nakrycia głowy”.
- Dostępne są następujące opcje: Zawsze widoczne, Widoczne tylko podczas walki, Ukryte tylko podczas cutscenek, Zawsze ukryte.
- Dodatkowo wkrótce planujemy wprowadzenie funkcji ukrywania broni widocznej na plecach postaci, o którą prosiło wielu z was.
- [PC/PlayStation 5/Xbox] Poprawiono jakość skalowania FSR.
- [PC] Dodano obsługę technologii FSR SDK 2.2.
- [PC] Poprawiono jakość generowania klatek FSR.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego włączenie opcji DLSS RR powodowało zwiększone zużycie pamięci.
- Poprawiono problemy związane z obciążeniem GPU i zacinaniem się obrazu przy włączonych opcjach FSR-RR / DLSS-RR.
- [PC] Naprawiono problem, w wyniku którego liście i inne elementy nie wyświetlały się prawidłowo przy wlączonych Ray Tracingu i opcjach FSR-RR / DLSS-RR.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przy włączonych opcjach DLAA i HDR górna część ekranu migotała.
- [PC] Naprawiono błąd renderowania twarzy postaci w pomieszczeniach, który występował przy minimalnych ustawieniach grafiki.
- [PlayStation 5] Poprawiono jakość ulepszonego PSSR na PlayStation 5 Pro.
- [PlayStation 5] W trybie jakości na PlayStation 5 Pro dodano obsługę funkcji ulepszonego PSSR Native AA.
- [Xbox] Naprawiono błąd, w wyniku którego działanie V-Sync zmieniało się po naciśnięciu przycisku Home.
- [Xbox] W trybie wydajności na Xbox Series X dodano opcję skalowania do 4K.
Wydajność / Stabilność / Uruchamianie gry
- Naprawiono różne problemy związanye ze stabilnością, wydajnością oraz zawieszeniami gry na platformach PC, Mac i konsolach
Lokalizacja
- Poprawiono różne błędy lokalizacyjne oraz ulepszono jakość tłumaczeń we wszystkich językach.
Inne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w niektórych miejscach Korytarza Otchłani ściany były przenikalne.
- Ulepszono działanie dźwięku tak, aby zmiana ustawienia kamery wpływa również na położenie źródła dźwięku.
- Naprawiono różne inne problemy i wprowadzono poprawki w grze.
Inne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego broń nie była widoczna podczas użycia umiejętności „Dźgnięcie”, gdy jako broń dodatkowa wyposażone były „Gołe ręce”.
- Dodano możliwość sprawdzenia informacji o licencjach w sekcji „Twórcy”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas minigier, takich jak Tujeon, dźwięk stawał się cichszy po zwycięstwie NPC.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w określonych lokalizacjach i sytuacjach dźwięk otoczenia ulegał zniekształceniu.
Znane problemy
- Pod poniższym linkiem można sprawdzić listę problemów, które obecnie weryfikujemy.
Życzymy Wam wspaniałych przygód podczas podróży po Pywel.
Dziękujemy!
Dziękujemy!
FAQ