Aktualizacje

Aktualizacja 1.01.00 - Lista zmian

mar 28, 2026 18:00 (UTC)

Witajcie, Szarogrzywi.
Poniżej przedstawiamy listę najważniejszych zmian i ulepszeń w aktualizacji 1.01.00.

 

 
Główne zmiany

Ta aktualizacja dodaje 5 wierzchowców, które można przywoływać, skraca czas ładowania przy teleportowaniu i wskrzeszeniu oraz wprowadza szereg ulepszeń w sterowaniu.
 
 
Harmonogram aktualizacji

Steam (PC): Aktualizacja dostępna.
Steam (Mac): Aktualizacja dostępna.
PlayStation: Aktualizacja dostępna.
Xbox: Aktualizacja dostępna.
Epic Games Store: Aktualizacja dostępna.
Mac App Store: Aktualizacja dostępna.
 
 
Lista zmian aktualizacji 1.01.00

 
Zawartość
  • Dodano 5 nowych wierzchowców, które można zdobyć i przywołać po spełnieniu określonych warunków.
    • (Aby uniknąć spoilerów, szczegóły podane są w poniższym menu rozwijanym.)

      Dodane wierzchowce:

      • Legendarne zwierzęta: Szronobiały niedźwiedź, Srebrny kieł
      • Wierzchowce bossów: Biały jeleń, Guziec skalistokły, Szronosierścisty koziorożec górski
      • Mieszkańcy Pywel nie boją się oswojonych zwierząt, więc możesz swobodnie podróżować przez miasta, korzystając z tych wierzchowców. 
      • Jeśli przed tą aktualizacją złapałeś już legendarne zwierzę, po uruchomieniu gry otrzymasz powiązaną nagrodę poprzez „Listę dodatkowych nagród”.
  • Dodano dodatkowe skrzynie z nagrodami w sanktuariach, labiryntach, wieżach i innych miejscach.
  • Wprowadzono monetę udoskonalania, która pozwala ulepszyć wyposażenie do 4. poziomu bez zużycia dodatkowych materiałów. Monetę tę można zdobyć jako nagrodę w niektórych głównych oraz frakcyjnych zadaniach.
  • Dodano funkcję „Przygotuj od razu”, umożliwiającą natychmiastowe przygotowanie jedzenia w menu gotowania/tworzenia po wybraniu przepisu, bez konieczności wybierania składników.
  • Dodano funkcję przenoszenia wszystkich przedmiotów z ekwipunku do magazynu osobistego.
  • Skrzynia prywatnego magazynu w obozie na Wyjącym Wzgórzu, która wcześniej znajdowała się za NPC Karlem, została przeniesiona do namiotu Kliffa.
  • Dodano NPC ze sklepem z artykułami rolnymi na farmach kontynentu Pywel oraz adekwatnie dostosowano liczbę dostępnych wpisów Wiedzy.
  • Wiedza o wszystkich przedmiotach sprzedawanych w danym sklepie będzie zdobywana jednocześnie w ciągu 3 sekund.
  • Przy podejściu do zamkniętych drzwi pojawi się przycisk interakcji, który pozwala graczowi wybrać, czy użyć klucza i otworzyć drzwi.
  • Ulepszono zachowanie zwierząt towarzyszących, aby nie oddalały się zbyt daleko podczas walki.
  • Naprawiono problem, w którym zwierzęta towarzyszące nie mogły zbierać łupów podczas walki.
  • Ze studni można jednorazowo pobrać do 5 jednostek wody.
  • Rudy wydobyte przy użyciu Wiertła z Ramieniem Przegubowym będą automatycznie przenoszone do ekwipunku.
  • Drewno ze ściętych drzew przy użyciu Demenissańskiej Piły Łańcuchowej będzie automatycznie przenoszone do ekwipunku.
  • Zmieniono materiały potrzebne do wytworzenia Plecaka Obserwatora Ptaka Kuku.
  • Rdzenie Mocy Otchłani zdobywane przy niszczeniu znikających skał mogą być teraz umieszczane w żeliwnym kotle ptaka Kuku.
  • Ulepszono Hełm Wiedzy tak, aby wszystkie dostępne informacje widoczne na ekranie mogły być zdobyte jednocześnie.
  • Zwiększono zasięg wykrywania skarbów przez Kapelusz Króla Piratów.
  • Torby zwiększające pojemność ekwipunku, zdobyte po osiągnięciu maksymalnego limitu, będą teraz przyznawane w formie przedmiotów, które można sprzedać u sprzedawców.
  • Ulepszono ogólną mechanikę rozgrywki w Otchłani.
  • Zmniejszono prawdopodobieństwo, że kieszonkowcy podczas ucieczki będą wbiegać do domów.
  • Zwiększono maksymalny dystans kamery w trybie fotograficznym oraz dodano możliwość regulacji pola widzenia.
  • W ramach trwających prac związanych z materiałami wizualnymi wybrane materiały 2D zostały wymienione, aby lepiej pasowały do kierunku artystycznego gry.
  • Naprawiono problem, w którym w pewnych sytuacjach odpoczynek lub oczekiwanie przy łóżkach, ogniskach i podobnych obiektach stawało się niedostępne.
  • Naprawiono problem, w którym w określonych sytuacjach Damiane i Oongka stawali się niewidoczni.
  • Naprawiono problem, w którym pieniądze zdeponowane w banku mogły znikać przy odświeżaniu odsetek w określonych sytuacjach.
  • Zmieniono przedmioty możliwe do zapieczętowania tak, aby w przypadku ich utraty były automatycznie zapieczętowane, a przedmioty, których nie można zapieczętować, były dodane do listy stracony przedmiotów.
  • Ulepszono system tak, aby pozostawienie przedmiotu możliwego do zapieczętowania, a następnie zapisanie i wczytanie gry, wywoływało powiadomienie o jego zapieczętowaniu lub dodaniu do listy straconych przedmiotów.
  • Zmieniono działanie przestępstw — nie obniżają już poziomu Zasług, o ile nie będą zauważone przez NPC.
  • Zmieniono działanie przedmiotu.

    (Aby uniknąć spoilerów, zmiany zostały opisane w rozwijanym menu poniżej.):

    • Zmieniono sposób działania Diademu Mistrza Du.
    • Po zarejestrowaniu jako przedmiot użytkowy, użycie Diademu wystrzeli pocisk niezależnie od aktualnej akcji gracza.
 
Sterowanie
  • Ulepszono sterowanie ruchem postaci oraz konia.
    • Prędkość ruchu zwiększa się podczas przytrzymania klawisza biegu.
    • Prędkość ruchu zwiększa się po jednokrotnym naciśnięciu klawisza biegu.
    • Prędkość ruchu postaci i konia nie będzie już spadać, nawet jeśli klawisz biegu nie jest stale naciskany.
    • (Utrzymanie maksymalnej prędkości nadal wymaga okresowego naciskania przycisku sprintu).
  • Ulepszono działanie umiejętności lotu.
    • Zmniejszono zużycie wytrzymałości podczas lotu.
    • Naprawiono problem, w którym postać na moment zwalniała przed rozpoczęciem lotu.
    • Umożliwiono korzystanie z wyposażenia podczas latania.
    • Naprawiono problem, w którym lot nie aktywował się w niektórych sytuacjach.
  • Zmodyfikowano sposób działania umiejętności Dźgnięcie w powietrzu.
    • Poprawiono animację Dźgnięcia w powietrzu.
    • „Poziom wytrzymałości wymagany do użycia Dźgnięcia w powietrzu będzie zwiększał się przy każdym kolejnym użyciu z rzędu.”
    • Naprawiono problem, w którym Dźgnięcie w powietrzu nie aktywowało się, gdy Kliff miał wyposażoną inną główną broń niż miecz jednoręczny.
  • Zmniejszono poziom wytrzymałości wymagany do wykonania Manewru w powietrzu oraz Zamachu z powietrza.
  • Zwiększono obszar, z którego można wejść w interakcję z NPC.
  • Poprawiono responsywność obracania się postaci podczas poruszania się na krótkich dystansach.
  • [Klawiatura/Mysz] Naprawiono problem, w którym umiejętności „Odbicie Światła” i „Wirujące Cięcie” były przerywane przy ciągłym użyciu w określonych sytuacjach.
  • [Klawiatura/Mysz] Przedmioty w sklepach można teraz sprzedawać poprzez podwójne kliknięcie.
  • Dodano oznaczenia słabych punktów bossów dla poszczególnych żywiołów.
  • Wprowadzono zmianę, dzięki której niektórzy bossowie i przeciwnicy nie atakują natychmiast po śmierci i odrodzeniu gracza.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność ‘Gwałtowne kopnięcie’ mogła być używana w powietrzu, nawet jeśli nie było dostępnego gruntu.
  • Dodano wskazówki sterowania odnośnie celowania dla przedmiotów takich jak narzędzia.
  • Broń można teraz wyciągnąć za pomocą klawisza chowania broni, a także dodano podpowiedzi do tych klawiszy wyświetlające się na głównym ekranie.
  • Naprawiono problem, w którym wskaźnik ogłuszenia czasami natychmiast się resetował, gdy boss korzystający z wierzchowca z niego spadł.
  • Małe i średnie kamienne kraby będą przewracać się do tyłu po trafieniu umiejętnością Dłoń Mocny.
  • [Klawiatura/Mysz] Wprowadzone usprawnienia w korzystaniu z ekwipunku:
    • Zmieniono sposób wybierania i używania przedmiotów z najechania kursorem na kliknięcie myszą.
    • Lewy przycisk myszy wybiera przedmioty w ekwipunku.
    • Prawy przycisk myszy lub podwójne kliknięcie pozwala używać przedmiotów.
  • Zmniejszono zużycie wytrzymałości podczas sprintu i używania Skrzydeł Wrony.
  • Naprawiono problem, w którym zasięg odrzutu w tył przy użyciu umiejętności odrzutu był nienaturalnie duży.
  • Zmniejszono minimalną odległość, z której koła Pustynnego Grabieżcy Rustena mogą być zniszczone.
  • Naprawiono problem, w którym nie można było wykonać turlania ani uniku podczas używania umiejętności skupienia.
  • [Klawiatura/Mysz] Dodano funkcję „Precyzyjna kontrola” dla Mocy Aksjomatu. Przytrzymanie klawisza Q lub tylnego przycisku myszy podczas poruszania myszą pozwala teraz na bardziej precyzyjne przesuwanie obiektów.
  • Ulepszono interakcję z obiektami, aby była łatwiejsza.
  • Ulepszono interfejs użytkownika, aby wyświetlał komunikat pomocniczy przy próbie dobycia broni w miejscach lub stanach, w których jest to niemożliwe
 
Zadania
  • Dodano wskazówki sterowania dotyczące strzelania z łuku podczas zadania w Rozdziale 2 „Dokąd prowadzi światło”.
  • Naprawiono problem w zadaniu prologu „Nowa Podróż”, w którym postęp mógł zostać zablokowany, jeśli gracz rzucił przedmiotem w Sebastiana i go zaatakował.
  • Naprawiono problem w Rozdziale 2, w którym obiekt, który miał być dostarczony, znikał w trakcie zadania.
  • Naprawiono problem, w którym wyświetlana liczba wymaganych do zniszczenia totemów nie zmniejszała się przy niszczeniu poszczególnych z nich podczas walki z Trzcinowym Diabłem.
  • Dodano wskazówki w miejscach, w których ich brakowało.
 
Poprawki i ulepszenia UI
  • Dodano funkcję, która pozwala ustawić minimapę w stałej orientacji względem kierunku północnego.
  • Dodano informacje o wzroście statystyk na kolejnym poziomie umiejętności w menu umiejętności.
  • Dodano ikony na minimapie wskazujące lokalizację kluczy i kowadeł.
  • Ulepszono ogólne działanie powiadomień na ekranie głównym, w tym czas wyświetlania i moment ich znikania.
  • Dodano ikonę w menu Dziennika wskazującą nowe zadania.
  • Usunięto efekt białego ekranu na końcu sekwencji wyświetlanej po wybraniu opcji ponownej próby po śmierci.
  • Dodano funkcję „Przygotuj od razu” w menu gotowania/tworzenia, umożliwiającą natychmiastowe wytworzenie po wybraniu przepisu bez wybierania składników.
  • Ulepszono menu gotowania/tworzenia — podobne przepisy (sycąca, bogata, obfita) są teraz grupowane razem.
  • Ulepszono interfejs głównej gry Tujeon — wyświetlany jest przewodnik sterowania dla funkcji Podejrzyj rękę.
  • Dodano funkcję „Przenieś wszystkie” w menu prywatnego magazynu.
  • Ulepszono interfejs menu Wiedzy, tak aby jednocześnie można było widzieć kategorię główną i podkategorie.
  • Zmieniono interfejs wskazówek przycisków L3/R3 w kontrolerze DualSense oraz LS/RS w kontrolerze Xbox.
  • Zmieniono interfejs ekwipunku — przy korzystaniu z przedmiotów typu sakiewka opcja „Użyj wszystkich” jest teraz domyślnie zaznaczona.
  • Ulepszono kolor tekstu opisów w interfejsie, aby był jaśniejszy.
 
Grafika / Ustawienia
  • Poprawiono stabilność renderowania i jakość wizualną przy ustawieniach niskiej rozdzielczości lub przy włączonym skalowaniu.
  • Ulepszono renderowanie materiałów półprzezroczystych, takich jak włosy, futro i ubrania, gdy włączone są FSR-RR / DLSS-RR.
  • [PlayStation 5] Dodano opcję wymuszonego wyświetlania w 4K, która pozwala na uzyskanie ostrzejszej jakości obrazu.
    • Po włączeniu tej opcji gra będzie wyświetlana w rozdzielczości 4K, niezależnie od tego, czy monitor obsługuje 4K, co pozwala uzyskać ostrzejszy obraz.
    • Na standardowej konsoli PlayStation 5 w trybie Wydajności włączenie tej opcji pozwoli na skalowanie obrazu za pomocą FSR.
    • Ta opcja jest domyślnie włączona, można ją wyłączyć w menu ustawień.
    • Po wyłączeniu gra będzie wyświetlana zgodnie z maksymalną rozdzielczością obsługiwaną przez monitor.
  • Naprawiono problem, w którym szumy obrazu zwiększały się podczas długich sesji gry.
  • Naprawiono problem, w którym mapowanie przemieszczeń nie było prawidłowo stosowane przy włączonym DLSS-RR. Dodatkowo, ustawienie wstępne DLSS-RR zostało zmienione z D na E, co poprawia ogólną jakość wizualną i naprawia problem, w którym animacje tekstur, takie jak wodospady, mogły działać nieprawidłowo.
 
Wydajność / Stabilność / Uruchamianie gry
  • Czasy ładowania zostały skrócone podczas podróży za pomocą Splotów Otchłani oraz przy odradzaniu się po śmierci.
  • Naprawiono różne problemy związanye ze stabilnością, wydajnością oraz zawieszeniami gry na platformach PC, Mac i konsolach
  • Naprawiono problem spadków liczby klatek na sekundę podczas walki z Przywoływaczem Wron.
 
Lokalizacja
  • Naprawiono problem z interfejsem, w którym aktualny cel zadania mógł błędnie wyświetlać opisy niektórych przedmiotów.
  • Poprawiono różne błędy lokalizacyjne oraz ulepszono jakość tłumaczeń (wskazówki w grze itp.) we wszystkich językach.
 
Inne
  • Dodano efekty dźwiękowe podczas jedzenia mięsa przez niektóre zwierzęta.
 
Inne
  • Naprawiono problem, w którym wybrane interakcje nie działały podczas ulepszania niektórych narzędzi.
  • Naprawiono problem w Otchłani „Kręta Ścieżka przez Gęstwinę”, gdzie Bramę Niebiańskiego Szlaku można było otworzyć bez rozwiązania poprzedniej części Otchłani.
  • Naprawiono problem, w którym poruszanie się krów nie było poprawne podczas zaganiania.
  • Naprawiono problem, w którym witanie innych podczas bycia poszukiwanym na niskim poziomie było rozpoznawane jako przestępstwo.
  • Naprawiono problem, w którym użycie Wietrznej Zasłony wpływało na pobliskich NPC.
  • Naprawiono problem, w którym tryb dekorowania domu zamykał się przy naciśnięciu przycisku „Przybliż” na zewnątrz.
  • Naprawiono problem, w którym upadek w płytkiej wodzie mógł powodować przeniesienie postaci w nieprawidłowe miejsce.
  • Naprawiono problem, w którym efekt sprzętu Otchłani „Absorpcja Energii” nie aktywował się.
  • Naprawiono problem, w którym niezamierzona funkcjonalność była przypisana do Hełmu Konstelacji.
  • Naprawiono problem, w którym postać na chwilę zwalniała tuż przed rozpoczęciem szybowania.
  • Naprawiono problem, w którym broń była chowana przy jej zmianie za pomocą szybkiego slotu.
  • Naprawiono problem, w którym w niektórych sytuacjach nie można było celować z łuku.
  • Naprawiono problem, w którym użycie Cięcia w Szarży podczas trzymania się ścian odrzucało postać.
  • Naprawiono problem, w którym elementy interfejsu użytkownika nakładały się na siebie w określonych sytuacjach.
  • Naprawiono błąd, przez który atakowanie NPC drzewami nie było uznawane za przestępstwo.
  • Naprawiono różne inne problemy i wprowadzono poprawki w grze.
 
Znane problemy
  • Pod poniższym linkiem można sprawdzić listę problemów, które obecnie weryfikujemy. 
Życzymy Wam wspaniałych przygód podczas podróży po Pywel.
Dziękujemy!
 
-

-

-

The launcher will appear if it's installed.
If it doesn't, try to run your downloaded launcher.

Install Guide

1 -

2 -