Aktualizacje
Aktualizacja 1.00.02 - Lista zmian
mar 19, 2026 22:20 (UTC)
Poniżej przedstawiamy listę najważniejszych zmian i ulepszeń w aktualizacji 1.00.02.
Ta aktualizacja będzie dostępna na Xbox, Epic Games Store oraz Mac App Store z niewielkim opóźnieniem. Na PlayStation zawartość aktualizacji oznaczona poniżej gwiazdką zostanie udostępniona w drugiej aktualizacji, która pojawi się wkrótce.
Twoje pobieranie mogło już się rozpocząć lub możesz rozpocząć pobieranie aktualizacji teraz.
Ogłoszenie to zostanie zaktualizowane, gdy aktualizacja będzie dostępna na wszystkich platformach.
Ogłoszenie to zostanie zaktualizowane, gdy aktualizacja będzie dostępna na wszystkich platformach.
Aktualizacja
PlayStation, Epic Games Store : Aktualizacja 1.00.02 jest dostępna od 20.03.2026, godz. 01:00 UTC.
Xbox : Aktualizacja 1.00.02 jest dostępna od 21.03.2026, godz. 08:00 UTC.
Zadania
- Dodano zadanie wyjaśniające na początku Rozdziału 3, aby pomóc graczom lepiej zapoznać się ze Sprzętem Otchłani.
- Naprawiono problem, w wyniku którego postęp w niektórych zadaniach nie funkcjonował prawidłowo.
Zawartość
- Ulepszono użyteczność poszczególnych systemów i elementów zawartości, w tym trybu budowy (housing).
- Naprawiono błędy, przez które niektóre elementy zawartości nie działały zgodnie z założeniami.
- Dostosowano poziom trudności szybkich akcji (QTE) podczas schwytania przez wrogów — teraz rośnie stopniowo wraz z liczbą pojmań.
- Usunięto atak powodujący natychmiastową śmierć oraz zbalansowano ogólne obrażenia zadawane przez niedźwiedzie.
- Naprawiono problem, w którym w niektórych sytuacjach liczba posiadanych najemników była wyświetlana jako mniejsza niż w rzeczywistości lub niektórzy najemnicy nie byli wyświetlani na liście.
- Dodano opcję, dzięki której ostatnio obejrzane przerywniki filmowe można przewijać szybciej. *
Umiejętności
- Ulepszono użyteczność funkcji “Nauki przez obserwację”.
- Ulepszono menu Umiejętności, tak aby nazwy i opisy umiejętności były pogrupowane według rodzaju broni, a opisy i filmy dla poszczególnych umiejętności zostały zaktualizowane.
- Dodano cios kończący do umiejętności „Grad ciosów” Kliffa.
- Dodano umiejętność następczą do pchnięcia i cięcia z góry wielkim mieczem Damiane’a.
- Dodano atak następczy do podwójnego pchnięcia Oongki.
Bossowie
- Usprawniono rozgrywkę Rozdziału 4, tak aby nie było konieczne ponowne rozwiązywanie zagadki w przypadku śmierci w walce z Tenebrum. *
- Dostosowano balans walk z poszczególnymi bossami, w tym Trzcinowego Diabla.
- Naprawiono problem, w wyniku którego bossowie mogli atakować gracza w trakcie procesu wskrzeszania.
- Naprawiono nieprawidłowe ruchy i problemy z przebiegiem walki poszczególnych bossów.
- Ulepszono zachowanie w walce oraz animacje potworów typu golem.
NPC & Dialogi NPC
- Wprowadzono różne ulepszenia i poprawki dotyczące animacji, ruchów, synchronizacji ust, przenikania modeli, efektów wizualnych oraz udźwiękowienia NPC i zwierząt.
- Ulepszono dialogi, głosy i reakcje niektórych NPC, aby brzmiały bardziej naturalnie i lepiej pasowały do ich sytuacji.
- Naprawiono problem, w wyniku którego dialogi głosowe i napisy nie były zgodne podczas witania się z NPC.
- Naprawiono problemy związane z nieprawidłowymi interakcjami z poszczególnymi NPC i zwierzętami.
Lokalizacja
- Naprawiono różne błędy lokalizacyjne i poprawiono jakość tłumaczeń we wszystkich językach.
UI
- Naprawiono problemy związane z interfejsem użytkownika, w tym błędy w wyświetlaniu tekstu, funkcjonowaniu, efektach dźwiękowych itp.
Wydajność
- Wprowadzono różne optymalizacje wydajności i stabilności na PC i konsolach oraz naprawiono problemy powodujące zawieszenia gry.
* Te ulepszenia będą dostępne na PlayStation w aktualizacji do wersji 1.00.02.
Znane problemy
Pod poniższym linkiem można sprawdzić listę problemów, które obecnie weryfikujemy.