Aktualizacje
Aktualizacja 1.16.00 - Lista zmian
sie 1, 2026 03:30 (UTC)
Witajcie, Szarogrzywi.
Poniżej przedstawiamy listę najważniejszych zmian i ulepszeń w aktualizacji 1.16.00.
W ramach tej aktualizacji usprawniono zawartość związaną z handlem, a także wprowadzono różne poprawki błędów i działania zwiększające stabilność.
Aktualizacja jest wdrażana na wszystkich platformach.
Szczegółowe informacje o stanie aktualizacji dla każdej platformy znajdują się w sekcji poniżej.
Steam (Mac): Aktualizacja dostępna.
PlayStation: Aktualizacja dostępna.
XBOX: Aktualizacja dostępna.
Epic Games Store: Aktualizacja dostępna.
Mac App Store: Aktualizacja w przygotowaniu.
Poniżej przedstawiamy listę najważniejszych zmian i ulepszeń w aktualizacji 1.16.00.
Główne zmiany
Harmonogram aktualizacji
Szczegółowe informacje o stanie aktualizacji dla każdej platformy znajdują się w sekcji poniżej.
Aktualizacja
Steam (PC): Aktualizacja dostępna. Steam (Mac): Aktualizacja dostępna.
PlayStation: Aktualizacja dostępna.
XBOX: Aktualizacja dostępna.
Epic Games Store: Aktualizacja dostępna.
Mac App Store: Aktualizacja w przygotowaniu.
Lista zmian
Nowa zawartość
- Zawartość handlowa została ulepszona.
- Placówka handlowa
- Dodano 133 nowe placówki handlowe, w tym kupca handlowego z Pailuńskiej placówki handlowej.
- Nowe placówki handlowe pojawiają się po wykonaniu istniejących zadań związanych z gildią kupiecką lub po usunięciu okolicznych zagrożeń.
- Rodzaje i ilości towarów sprzedawanych w placówkach handlowych zostały ogólnie dostosowane.
- Placówki handlowe, do których trudno dotrzeć wozem, mogą przynosić większy zysk.
- Zmieniono system tak, aby cena była korygowana, gdy w jednym miejscu sprzedaje się zbyt dużo towarów na handel.
- Ogólna ilość zysku możliwego do zdobycia dzięki handlowi została zwiększona.
- Poprawiono działanie tak, aby wóz nie znikał po dostarczeniu towarów do królewskiej placówki pocztowej.
- Cena towarów handlowych w królewskiej placówce pocztowej wzrosła czterokrotnie.
- Dodano 133 nowe placówki handlowe, w tym kupca handlowego z Pailuńskiej placówki handlowej.
- Towary na handel
- Dodano 24 rodzaje towarów na handel o wysokiej wartości oraz 4 rodzaje zwykłych towarów na handel.
- W zależności od ceny zapakowanych towarów handlowych maksymalny stos na slot zmieniono na 10 lub 100 sztuk.
- Ulepszono Przedmioty handlowe przechowywane w Ekwipunku — są teraz grupowane po 50 sztuk.
- Ulepszono system tak, aby można było sprzedawać nawet pojedynczy towar handlowy.
- Towary na handel załadowane na wóz lub konia można przenosić między nimi.
- Zwiększono odsetek towarów na handel niszczonych podczas odzyskiwania konia, niszczenia wozu oraz jego odzyskiwania.
- Pracownia kołodzieja
- W całym Pywel dodano 7 pracowni kołodzieja, które mogą pełnić funkcję twierdz pośrednich.
- Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urdavah, Varnia
- W pracowni kołodzieja można pakować i ładować towary na handel.
- W całym Pywel dodano 7 pracowni kołodzieja, które mogą pełnić funkcję twierdz pośrednich.
- Usprawnienia wygody
- Po wejściu na wóz na minimapie wyświetlana jest droga dostępna dla wozu.
- Do mapy dodano zakładkę Handel, na której wyświetlane są placówki handlowe, królewskie placówki pocztowe, pracownie kołodzieja oraz drogi dla wozów. W zakładce Handel na mapie można też łatwo znaleźć towary na handel z placówek handlowych, korzystając z ustawień filtrów.
- Możesz sprawdzić placówki handlowe, królewskie placówki pocztowe, pracownie kołodzieja oraz trasy wozów.
- Dzięki funkcji filtrów łatwo znajdziesz placówkę handlową sprzedającą wybrane towary na handel.
- Szczegółowe informacje o placówce handlowej pozwalają sprawdzić ogólne ceny rynkowe.
- Wyświetlana jest średnia cena zakupu towarów na handel.
- Dodano funkcję pozwalającą zarejestrować zapakowane towary handlowe w filtrze przedmiotów na Mapie po najechaniu na nie w ekwipunku konia, ekwipunku wozu, na ekranie kupna/sprzedaży w sklepie handlowym oraz na ekranie Magazynu.
- Ulepszono wyświetlanie towarów na handel na Mapie — teraz pokazywana jest także ilość posiadana przez konia i wóz.
- U kupców sprzedających lub kupujących przedmioty objęte wpływem wydarzeń związanych z handlem w zakładce Handel wyświetlany jest teraz osobny znacznik.
- Placówka handlowa
- Ulepszono zawartość Banku.
- Zmieniono działanie odsetek bankowych — liczba sztabek złota zyskanych lub utraconych z ich tytułu jest teraz ograniczona do maksymalnie 40.
- Dodano „Obligacje, bank, sejf”.
- Inwestowanie można rozpocząć po wpłaceniu co najmniej 10 obligacji.
- Obligacje można wymienić na 10 sztabek złota.
- Dodano Sklep z obligacjami, w którym można kupować rzadkie przedmioty za obligacje.
Główne zmiany
Zawartość
- Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć wyzwania „Sprzątanie zaułka”, jeśli oddano już wszystkich banitów.
- Naprawiono błąd, przez który postęp wyzwania „Tarcza niezmiennej woli V” nie był prawidłowo zliczany.
- Naprawiono błąd, przez który postęp wyzwania „Harmonijne kopyta VIII” nie był prawidłowo zliczany.
- Naprawiono błąd, przez który wyzwanie „Przytłaczające cięcie II” nie zostawało zaliczone.
- Naprawiono błąd, przez który w określonych sytuacjach nie pojawiał się naczelny mnich świątyni Jijeong.
- Naprawiono błąd, przez który wynik zasług mógł przekroczyć 100.
- W rozdziale 2 wprowadzono zmianę, dzięki której zadanie „Tam, gdzie zbierają się nieszczęścia” można kontynuować dopiero po ukończeniu zadania „Cień nad rzeką”.
- Dodano i ulepszono animacje interakcji z niektórymi zwierzętami.
- Dziobak
- Leśna łasica
- Pancernik
- Jeżozwierz
- Jeż
- Naprawiono błąd, przez który podczas zadania „Zabij hrabiego Byrona” Byron nie ginął, co uniemożliwiało dalsze postępy w zadaniu.
- Naprawiono błąd, przez który w pojedynkach bez broni dozwolona była umiejętność „Chwyt Natury”.
- Zmieniono nazwy i opisy niektórych przedmiotów.
- „Chorągiew bojowa piratów z Vellui” → „Chorągiew załogi pirackiej Tańczącego Suma”
- Naprawiono błąd, przez który po aktywowaniu przełącznika lasera za pomocą Odbicia światła w Koronie Megalitu nie można było sterować Kostką.
- Naprawiono błąd, przez który podczas zadania „Pomóż Octaviusowi z eksperymentem” próba interakcji z drzwiami w celu uruchomienia przełącznika mechanizmu otwierania i zamykania powodowała nienaturalne ustawienie kamery postaci.
- Naprawiono błąd, przez który Upadła Otchłań rozpoczynała wznoszenie nawet przy dezaktywowanym obwodzie.
- Naprawiono błąd, przez który atakowanie mechanicznego czołgu Poszukiwanego – Giovanniego było uznawane za zbrodnię.
- Usprawniono działanie sprzętu Otchłani: Piętna zdrady i Strażnika ciemności, które wcześniej się nie aktywowały.
- Naprawiono błąd, przez który po rezygnacji z walki z Kosturem Antumbry postać nie odradzała się przy najbliższym Splocie Otchłani.
- Naprawiono błąd, przez który przesuwanie instalacji w Systemie domów w pobliżu ściany powodowało niestabilne sterowanie pozycją mebli.
- Ulepszono listę zadania „Obnażony kieł”, aby wyświetlała treść wiedzy zdobytej podczas śledztwa.
- Ulepszono Laboratorium Marniego po Uwolnieniu, aby drzwi laboratorium pozostawały otwarte.
- Naprawiono błąd, przez który drzwi Iglicy Gwiazd nie otwierały się nawet po użyciu klucza.
- W zadaniu „Nowy początek” zmieniono miejsce, do którego należy przenieść worki.
- Podczas zadania „Rynek bezprawia” umożliwiono kontynuowanie misji także po kradzieży wozu z jednym koniem.
- Naprawiono sporadyczny błąd uniemożliwiający sprzedaż słonia paserowi zwierząt gospodarskich.
- Naprawiono błąd, przez który Rdzeń mocy Floty Archiwów nie otrzymywał obrażeń po podejściu do niego od boku.
- Poprawiono opis użycia pakietu komunikacyjnego ptaka kuku 999K, aby odpowiadał jego faktycznemu działaniu.
- Naprawiono błąd, przez który przy próbie odczytania pamięci bez założonego zabarwionego Wizjonu zakładany był jego niezabarwiony wariant.
- W zadaniu „Udowodnij ducha” wprowadzono zmianę, dzięki której można odzyskać cały Duch zużyty na otwarcie drzwi.
- Naprawiono błąd, przez który misja sporadycznie nie postępowała, wyświetlając komunikat „Ta postać niezależna wykonuje obecnie inną misję”, mimo że NPC nie wykonywał żadnej innej misji.
- Usprawniono bomby, tak aby w ekwipunku grupowały się po 10 sztuk i można je było przypisać do szybkiego slotu.
- Naprawiono rozbieżność między faktyczną lokalizacją sklepu krawieckiego a położeniem jego ikony na mapie.
- Pręgowiec i podobne zwierzęta można teraz skórować.
- Ulepszono zestaw płóciennego stroju wojowniczego mnicha, aby można go było barwić.
- Naprawiono błąd, przez który barwnik na niektórych strojach wyświetlał się nienaturalnie.
- Naprawiono błąd, przez który w określonych sytuacjach nie można było kontynuować Sanktuarium Transcendencji.
- Naprawiono błąd, przez który część wiedzy z zadań nie pojawiała się na liście Wiedzy. Teraz wpisy te są wyświetlane poprawnie. (Łącznie 421)
Sterowanie
- Naprawiono błąd, przez który przy pierwszym logowaniu nie można było od razu użyć wyposażenia specjalnego z szybkiego slotu.
- Naprawiono błąd, przez który na poziomie trudności trudność nie można było zjeść czegoś podczas jazdy na wierzchowcu.
- Naprawiono błąd, przez który podczas badania tarczy obrotowego posągu w pradawnych ruinach na Równinach Świtu i Złotych Równinach nie można było sterować postacią.
- Naprawiono błąd, przez który po zdjęciu Wizjonu podczas interakcji z Urządzeniem teleportacyjnym Marniego nie można było poruszać postacią.
- Naprawiono błąd, przez który użycie umiejętności Złap na Towarzyszu podczas jazdy konnej uniemożliwiało sterowanie.
- Naprawiono błąd, przez który w określonych sytuacjach postać nie utrzymywała stanu biegu.
- Naprawiono błąd, przez który po założeniu buzdyganu interakcja dosiadania nie była aktywowana.
- [Damiane] Naprawiono błąd, przez który po otwarciu określonej szafy nie można było sterować postacią.
Walka/Akcja
- Naprawiono błąd, przez który gra zwalniała przy użyciu „Cięcia w szarży” na wielu wrogach za pomocą włóczni wiatru.
- Naprawiono błąd, przez który atak szarżą piłą Średniego czołgu mechanicznego nr 21 trwał na zbyt dużym dystansie.
- [Damiane] Naprawiono błąd, przez który podczas użycia umiejętności „Oko cyklonu” pobliscy wrogowie chowali broń, a potem ponownie ją wyciągali.
- [Damiane] Naprawiono błąd, przez który w stanie walki dwoma mieczami, podczas używania umiejętności związanych z tarczą, znikała broń w prawej ręce.
- [Damiane] Naprawiono błąd, przez który podczas zatrzymania się w trakcie szybkiego lotu lub wejścia w stan skupienia tarcza składała się, a następnie ponownie rozkładała.
- [Damiane] Naprawiono błąd, przez który po anulowaniu szybowania i ponownej próbie szybowania reakcja była wolniejsza niż u Kliffa i Oongki.
- [Damiane] Naprawiono błąd, przez który w niektórych sytuacjach przy użyciu umiejętności „Podniebny krok” platforma pojawiała się pod ziemią.
- [Oongka] Naprawiono błąd, przez który przy użyciu lotu pionowego dokładnie w momencie wejścia do wody wyświetlała się nienaturalna animacja.
- [Oongka] Naprawiono błąd, przez który po założeniu w slocie broni dodatkowej broni innej niż rękawice i aktywowaniu podstawowych opcji personalizacji pada postać powtarzała określony atak.
- [Oongka/Damiane] Naprawiono błąd, przez który w określonych sytuacjach można było użyć skupnego odrzutu.
- Naprawiono błąd, przez który w niektórych sytuacjach łączenie umiejętności żywiołów następowało z opóźnieniem.
- Naprawiono błąd, przez który schemat ataków bossa „Miecz Antumbry” nie był przerywany mimo udanego użycia Natychmiastowego kontrataku przeciwko niektórym jego atakom.
- Ulepszono bomby przywoływane z Plecaka z bombami alchemicznymi Szkarłatnej Szajki, aby nie trafiały sojuszników.
- Naprawiono błąd, przez który po wykonaniu Dźgnięcia i połączeniu go z Chwytem na określonych wrogach postać przenikała przez ściany.
- Zmieniono Wiwernę tak, aby nie mogła robić uników podczas ataku.
- Naprawiono błąd, przez który użycie Naładowanego strzału ze Strzelby zużywało nienaturalnie dużą liczbę pocisków.
- Naprawiono błąd, przez który Bransoleta Aksjomatu natychmiast znikała po użyciu Gniewu Natury w locie.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wykonanie ataku Potężne zamachnięcie podczas jazdy na niedźwiedziu.
- Naprawiono błąd, przez który rzucane przez wrogów bomby nie trafiały celu.
- Naprawiono błąd, przez który udane trafienie umiejętnością „Skupiony Strzał z unikiem” zużywało Ducha.
- Naprawiono błąd, przez który użycie umiejętności „Skupiony Strzał z unikiem” do przodu z Pistoletem lub Muszkietem nie zużywało Wytrzymałości.
- Po użyciu „Dźgnij” Mieczem jednoręcznym, Dwuręcznym mieczem lub Sztyletem łatwiej teraz korzystać z umiejętności łączonych.
- Ulepszono działanie „Naładowanego strzału” — można go teraz używać także podczas biegu z wyposażoną bronią dystansową.
- Naprawiono błąd, przez który Mobilny A.T.A.G. powtarzał określoną akcję podczas ataku działem wybuchowym przy celowaniu w podłogę.
- Naprawiono błąd, przez który przeciwnik uniesiony za pomocą „Chwytu Natury” podczas ślizgania nie otrzymywał obrażeń po rzuceniu nim.
- Naprawiono błąd, przez który Kutum Otchłani na moment znikał i pojawiał się ponownie, gdy gracz opuszczał obszar walki podczas starcia z nim.
Grafika / Ustawienia
- [PC] Zastosowano AMD FSR SDK 2.3.0.
- FSR Upscaling 4.1 jest teraz obsługiwany również przez karty GPU z serii AMD Radeon RX 7000 (RDNA 3).
- Ray Regeneration zaktualizowano do wersji 1.2.0.
- Poprawiono migotanie występujące m.in. na granicach ram okiennych.
- Naprawiono problem, przez który w niektórych regionach część odległych obiektów nie była widoczna.
Lokalizacja
- Poprawiono różne błędy lokalizacyjne we wszystkich językach oraz zwiększono jakość.
Pozostałe zmiany
- [Oongka/Damiane] Naprawiono błąd, przez który korzystanie ze stajni odnawiało także zdrowie konia Kliffa.
- [Oongka/Damiane] Naprawiono błąd, przez który efekt zwiększenia srebra ze sprzętu Otchłani nie działał po użyciu przedmiotów takich jak torba z miedziakami.
- [Oongka] Naprawiono błąd, przez który po wyposażeniu działa ręcznego, a następnie zapisaniu i wczytaniu gry, prawa ręka Oongki była niewidoczna.
- Naprawiono błąd, przez który zjawy fragmentów wspomnień nie były widoczne podczas używania odbicia światła.
- Poprawiono widoczność efektu słabego punktu w określonych sytuacjach.
- Naprawiono błąd, przez który podczas zawodów łuczniczych pozycja cięciwy naciąganej przez postać nienaturalnie się przesuwała.
- Naprawiono błąd, przez który podczas używania odbicia światła, gdy broń główna nie była mieczem, wyświetlał się także wygląd miecza.
- Naprawiono błąd, przez który podczas jazdy konnej, gdy broń główna nie była mieczem, wyświetlał się także wygląd miecza.
- Naprawiono błąd, przez który interakcja kradzieży aktywowała się przy dzikich zwierzętach z gatunku myszy.
- Naprawiono błąd, przez który animacja postaci wyglądała nienaturalnie podczas podnoszenia niektórych martwych zwierząt.
- Naprawiono błąd, przez który szyja Wiwerny pozostawała zablokowana podczas wykonania Uniku w trakcie celowania.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre stroje nienaturalnie odsłaniały ciało podczas ruchu.
- Naprawiono błąd, przez który przy użyciu niektórych broni ich wygląd nachodził na siebie.
- Naprawiono błąd, przez który Latarnia oświetlała obszar pod powierzchnią Rtęci.
- Naprawiono błąd, przez który w określonych sytuacjach czarny ekran pojawiający się podczas przejścia nie znikał.
- Naprawiono sporadyczne awarie występujące podczas ulepszania Umiejętności Zdrowia, Wytrzymałości i Ducha.
- Naprawiono błąd, przez który przy użyciu Dłoni mocy efekt wizualny Mocy Aksjomatu nie wyświetlał się prawidłowo.
- Naprawiono błąd, przez który zmiany w ustawieniach związanych z ukrywaniem wyglądu nie były stosowane od razu.
- Ulepszono animację pchania Łodzi wiosłowej, aby wyglądała bardziej naturalnie.
- Ulepszono okno przełączania służące do kontynuowania historii poszczególnych Postaci — teraz wyświetla ono portret odpowiedniej Postaci.
- Naprawiono błąd, przez który po opuszczeniu Wizjonu po Odczytaniu pamięci broń nachodziła na siebie.
- Naprawiono błąd, przez który po śmierci podczas odtwarzania fragmentów wspomnień aktywna była wyłącznie opcja „Wskrześ w punkcie kontrolnym”.
- Naprawiono błąd, przez który w trybie Systemu domów podczas przesuwania perspektywy lewym przyciskiem myszy pozycja kamery sporadycznie zmieniała się w znacznym stopniu.
- Naprawiono błąd, przez który podczas użycia Dźgnięcia w trakcie wiszenia na ścianie Sztylet sporadycznie znikał.
- Naprawiono błąd, przez który w menu Mapy sporadycznie dochodziło do awarii gry.
- Naprawiono błąd, przez który po udanym łowieniu ryb sporadycznie nie wyświetlały się informacje o rybie.
- Naprawiono błąd, przez który gra ulegała awarii po przełączeniu Postaci, gdy Damiane lub Oongka podążali za Graczem.
- Naprawiono błąd, przez który po upadku Mobilnego A.T.A.G. z dużej wysokości akcje Postaci były odtwarzane nieprawidłowo.
- Naprawiono błąd, przez który podczas walki z Zapomnianym generałem sporadycznie dochodziło do awarii gry.
- Ulepszono system tak, aby po pokonaniu Karandy można było zdobyć Wiedzę o Harpii.
- Ulepszono system tak, aby po pokonaniu Szalejącej Burzy można było gwarantowanie zdobyć Wiedzę o danej Szalejącej Burzy.
- Naprawiono błąd, przez który Miecz Nazk sprzedawano w Sklepie po zaniżonej cenie.
- Klasyfikację Grzyba zmieniono ze Składników na Składniki alchemiczne.
Znane problemy
- Pod poniższym linkiem można sprawdzić listę problemów, które obecnie weryfikujemy.
Życzymy Wam wspaniałych przygód podczas podróży po Pywel.
Dziękujemy!
Dziękujemy!
FAQ