Crimson Desert

Aggiornamenti

Note della Patch, Versione 1.05.00 (Revisionato: 2026/05/02)

mag 2, 2026 01:30 (UTC)

Compagni Mantogrigio,
di seguito trovate le correzioni e i miglioramenti introdotti con questa patch.
 
 
Contenuti principali dell'aggiornamento

Questa patch introduce le funzionalità di Rivincita contro i boss e i Nuovi blocchi, insieme a nuove creature leggendarie che possono essere tenute come animali da compagnia. Inoltre, sono stati risolti il problema che impediva l’evocazione delle cavalcature leggendarie e quello che causava il reset della fiducia dei compagni.

Comprendiamo che, con la liberazione di un numero sempre maggiore di regioni del continente, le opportunità di combattimento siano naturalmente diventate meno frequenti. Per mantenere vivo il senso di sfida, abbiamo quindi aggiunto i contenuti di Rivincita contro i Boss e i Nuovi Blocchi. Continueremo a perfezionare queste funzionalità, e questo aggiornamento rappresenta il primo passo attraverso l’implementazione dei loro sistemi fondamentali. Sulla base di queste meccaniche, nelle prossime patch intendiamo migliorare progressivamente i contenuti e costruire un mondo più profondo; speriamo quindi che siate curiosi di scoprire cosa abbiamo in serbo per voi.
 
 
Programma dell'aggiornamento

La patch è in fase di distribuzione su tutte le piattaforme.
Per i dettagli sullo stato dell'aggiornamento per ogni singola piattaforma, consultare la sezione sottostante.
 
Aggiornamento
Steam (PC): La patch è disponibile ora
Steam (Mac): La patch è disponibile ora
PlayStation: La patch è disponibile ora
Xbox: La patch è disponibile ora
Epic Games Store: La patch è disponibile ora
Mac App Store: La patch è disponibile ora
 
 
Note della patch 1.05.00

 
Contenuti
  • Aggiunto il contenuto Rivincita contro i boss. (Questo contenuto verrà continuamente migliorato attraverso le future patch.)
    • I potenti boss che hai affrontato in Crimson Desert ti attendono per una nuova sfida. Ora puoi affrontare nuovamente qualsiasi boss in qualsiasi momento per testare i tuoi progressi e sperimentare tattiche diverse, perfezionando il tuo stile di combattimento.
      • Accendendo la tua lanterna nel luogo di un precedente incontro con un boss, puoi leggere il corrispondente Frammento di memoria e avviare una rivincita.
        • I Frammenti di memoria diventano attivi dopo che un boss è stato sconfitto.
        • Puoi individuare i Frammenti di memoria per le rivincite sia sulla Mappa del mondo che sulla minimappa.
        • Seleziona "Apri mappa" dalla scheda Conoscenza > Frammenti di memoria > Boss per vedere esattamente dove hai combattuto in precedenza un boss.
    • Puoi tentare una rivincita con qualsiasi personaggio (Kliff, Oongka, Damiane). 
    • La Rivincita contro i boss includerà inizialmente due modalità e, a partire da questa settimana, sarà possibile affrontare nuovamente 69 boss.
      • Ricordi
        • Affronta il boss esattamente come era quando lo hai incontrato per la prima volta.
      • Risonanza
        • Le statistiche del boss verranno scalate in base alla progressione del giocatore. Questo si applica solo se le statistiche del giocatore sono superiori a quelle originali del boss.
    • Nella Rivincita contro i boss, qualsiasi consumabile utilizzato verrà ripristinato allo stato precedente al termine della battaglia e non sarà possibile ottenere un bottino separato. Si prega di notare che questo potrebbe essere modificato tramite aggiornamenti futuri.
  • Aggiunto il contenuto Nuovi blocchi. (Questo contenuto verrà continuamente migliorato attraverso le future patch.)
    • I Nuovi blocchi si verificheranno con una certa probabilità nelle roccaforti che soddisfano specifici requisiti di tempo e condizioni.
    • I Nuovi blocchi vengono applicati dopo una schermata di caricamento, ad esempio dopo il salvataggio e caricamento o dopo aver dormito in un letto. 
    • I Nuovi blocchi offrono tre modalità per regolare la frequenza. Puoi modificarla tramite l’opzione Frequenza nuovi blocchi in Impostazioni > Giocabilità. (Se la Frequenza nuovi blocchi viene modificata, la nuova frequenza verrà applicata al gioco dopo l’avvio di tutti i Nuovi blocchi già pianificati.)
      • Frequenza dei Nuovi blocchi: Stabile
        • I nuovi blocchi non si verificheranno.
      • Frequenza dei Nuovi blocchi: Conflitto (Impostazione di dafault) (Modificato: 2026/05/02)
        • I nuovi blocchi si verificheranno occasionalmente.
      • Frequenza dei Nuovi blocchi: Guerra
        • I nuovi blocchi si verificheranno frequentemente.
    • Durante i Nuovi blocchi, 13 diverse fazioni eseguiranno nuovi blocchi su 23 forti e cave.
      • Prevediamo inoltre di regolare i nemici che appaiono durante i nuovi blocchi per rappresentare una minaccia molto più grande.
      • Aggiunti nuovi animali leggendari che possono essere tenuti come Animali da compagnia: Aquila di ferro e Ara giacinto.
      • Prevediamo inoltre di migliorare il sistema complessivo di Liberazione e Nuovi blocchi.
  • Aggiunti nuovi animali leggendari che possono essere tenuti come animali da compagnia: Aquila di ferro e Ara giacinto.
    • L’Aquila di ferro appare al soddisfacimento di determinate condizioni.
  • Aggiunta una nuova creatura: Cinghiale del Dio della Montagna.
    • Il Cinghiale del dio della montagna appare al soddisfacimento di determinate condizioni.
  • Aggiunto un negozio che vende oggetti di travestimento.
  • Aggiunti nuovi oggetti nei negozi. (Per evitare spoiler, i dettagli sono elencati nel menu a tendina qui sotto.)
    • Quando si indossa l’Anello del fulmine dopo aver sconfitto il Titano, è possibile acquistare gli Stivali in piastra del Fulmine di Bari.
  • Migliorata l’interazione con i lingotti d’oro presenti nel mondo che prima erano inottenibili. Ora raccoglierli garantisce un Lingotto d’oro grezzo del valore di 5 Argento.
  • Aggiunta una nuova posizione per ottenere la Copricapo di zucca vicino ai campi di zucche.
  • Aggiunte interazioni Trasporta, Abbassa e Animali da compagnia per oche e anatre.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti abitativi recuperati automaticamente a causa dell’espansione dell’accampamento non venivano mostrati nell’interfaccia di installazione abitazioni.
  • Migliorata la raccolta dei prodotti nell’orto in modo che si ottenga sempre un minimo di 2 raccolti indipendentemente da fertilizzante o acqua.
  • Migliorata la visibilità degli indizi in alcuni enigmi.
  • Migliorato l’enigma delle rovine presso il lago vicino a Kharonso in modo che la progressione venga mantenuta anche dopo salvataggio, caricamento o uscita dall’area.
  • Migliorata l'Assegnazione di missione in modo che venga annullata automaticamente se le missioni non possono essere più mantenute.
  • Migliorate le funzioni applica equipaggiamento dell’Abisso e Crea slot per supportare oggetti bloccati.
  • Migliorato l’effetto di evidenziazione durante la tintura degli abiti per rendere più chiare le parti tintabili.
  • Spostato il Punto nodale dell'Abisso vicino a Zargan Tankworks, dove si trova l’Istituto di ricerca, sulla cima della scogliera. (Se hai già attivato il Punto nodale dell'Abisso, rimarrà attivo dopo lo spostamento.)
  • Migliorata la qualità grafica di alcuni animali.
  • Risolto un problema per cui la Fiducia di un compagno si resettava a 10 in determinate condizioni.
  • Risolto un problema per cui alcuni animali da allevamento non potevano essere venduti o macellati.
  • Risolto un problema per cui lo stato di un compagno veniva mostrato come "Missione in corso" anche quando non era in missione.
  • Risolto un problema per cui alcune conoscenze non potevano essere acquisite.
  • Risolti diversi problemi relativi a specifici boss. (Per evitare spoiler, i dettagli sono elencati nel menu a tendina qui sotto.)
    • Risolto un problema per cui Kliff non poteva essere personalizzato o tingere dopo aver sconfitto Umbra.
    • Risolto un problema per cui il testo non veniva visualizzato correttamente durante la lettura del Progetto dell'equipaggiamento di Aeserion.
  • Risolte le porte girevoli in alcuni enigmi che reagivano a Palmo potente.
  • Risolto un problema per cui l’oggetto Bobina di Tesla rimaneva sospeso in aria in determinate condizioni.
  • Risolto un problema nella modalità Arredamento casa per cui spostare un oggetto posizionato sopra muoveva anche quello sottostante.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti trapano e motosega non potevano essere equipaggiati nelle zone sicure.
  • Risolto un problema per cui le cavalcature leggendarie morivano immediatamente dopo essere state evocate in determinate condizioni.
 
Combattimento/Azione
  • Sono state applicate delle correzioni di bug e miglioramenti relativi a specifici boss. (Per evitare spoiler, i dettagli sono elencati nel menu a tendina qui sotto.)
    • Risolto un problema per cui Caliburn corrotto mostrava occasionalmente schemi di attacco anomali durante il combattimento.
    • Migliorata la fluidità delle combo durante gli attacchi contro i boss Spaccatempesta e Spaccatuono.
    • Risolto un problema per cui il Punto nodale dell'Abisso si reimpostava dopo il salvataggio e caricamento successivi alla sconfitta di Kutum dell'Abisso.
    • Ora verrà visualizzato un messaggio di avviso se esci dall'area di combattimento durante lo scontro contro Ludvig.
  • Risolto un problema per cui i boss occasionalmente non entravano nello stato di stordimento.
  • Risolto un problema per cui alcuni boss non subivano danni da archi e attacchi a distanza mentre erano storditi.
  • Risolto un problema per cui i boss ripetevano all'infinito le animazioni di evasione in determinate condizioni.
  • Aumentato il tasso di riduzione del danno applicato in caso di guardia riuscita per tutti i tipi di arma.
  • Ridotta la distanza percorsa dal personaggio durante l'utilizzo dell'abilità Palmo potente: Trasferimento.
  • Risolto un problema per cui premere ripetutamente il comando "Scappa" non liberava il personaggio dall'immobilità quando affetto dallo stato Congelamento.
  • Risolto un problema per cui concatenare l'abilità Tiro elusivo durante il lancio di Tiro concentrato non funzionava correttamente.
  • Risolto un problema per cui Concentrazione: Bucavento poteva essere utilizzato anche senza aver appreso l'abilità.
  • Risolto un problema per cui Forza dell'Assioma non si attivava correttamente quando si mirava mentre il personaggio era in caduta.
  • Risolto un problema per cui utilizzare Palmo potente: Cura su oggetti specifici applicava al giocatore lo stato alterato Stordimento.
  • Risolto un problema per cui i mostri vicino alla Spira del gelo subivano danni da freddo.
  • Risolto un problema per cui il personaggio non eseguiva l'animazione di caduta saltando da luoghi elevati in determinate condizioni.
  • Risolto un problema per cui l'arma appariva innaturale durante l'utilizzo dell'abilità Scaglia arma in determinate condizioni.
  • Risolto un problema per cui alcuni attacchi dei mostri Erranti infliggevano danni eccessivi.
  • Risolto un problema per cui la Visione veniva indossata mentre si teneva un'arma in determinate condizioni.
  • Risolto un problema per cui l'aspetto dell'arma non tornava normale se il personaggio veniva cambiato dopo Scaglia arma.
  • Risolto un problema per cui l'arma occasionalmente rimbalzava a mezz'aria quando era equipaggiato l'equipaggiamento dell'Abisso Ricerca del Corvo.
  • Risolto un problema per cui non veniva consumata Energia durante il volo in determinate condizioni.
  • Migliorato l'aspetto dei mostri meccanici ostili di Marni.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti distruttibili occasionalmente non si rompevano quando colpiti da proiettili a distanza.
  • Risolto un problema per cui il personaggio rimbalzava in modo innaturale cadendo in un fiume poco profondo.
  • Migliorate le interazioni di alcuni PNG mercanti aggiungendo le azioni di Cattura e Trasporta.
  • [Damiane] Risolto un problema per cui i nemici molto vicini al personaggio non subivano danni usando Luce tagliente con uno spadone.
  • [Damiane/Oongka] Risolto un problema per cui il personaggio si riprendeva automaticamente dopo aver ricevuto danni fatali.
 
Comandi
  • Risolto un problema per cui le configurazioni dei controlli per controller e tastiera/mouse venivano reimpostate.
  • Risolto un problema per cui l’abilità Ribaltamento non si attivava in modo coerente.
    • Premendo una volta il tasto Salto durante un attacco, verrà eseguito un Ribaltamento standard.
    • Premendo nuovamente il tasto Salto durante l’attivazione, verrà eseguito un Doppio salto, rimbalzando sul nemico.
  • Separate le assegnazioni dei tasti di interazione per Sedersi e Appoggiarsi su terreno e oggetti.
  • Risolto un problema per cui il 3° colpo di Palmo potente si attivava occasionalmente senza input aggiuntivo dopo il 2° colpo.
  • [Damiane/Oongka] Migliorata la reattività dei comandi dopo l’utilizzo dell’abilità Lancio impetuoso.
  • Risolto un problema per cui alcuni input dei comandi risultavano ritardati durante le cutscene.
  • [Tastiera/Mouse] Risolto un problema per cui il cambio delle schede degli slot rapidi non funzionava vicino a oggetti interagibili.
  • Risolto un problema in alcuni terreni acquatici per cui avviare/interrompere ripetutamente il nuoto bloccava i controlli del giocatore.
  • Risolto un problema per cui alcuni comandi risultavano disabilitati all’inizio di un Duello a mani nude.
 
Correzioni Interfaccia / Miglioramenti
  • Risolto un problema per cui il nome del capitolo mostrato durante un salvataggio automatico o manuale non corrispondeva al capitolo effettivamente in corso.
    • Ci scusiamo sinceramente e segnaliamo che i file di salvataggio che mostrano un nome del capitolo errato verranno aggiornati al nome corretto solo dopo essere stati salvati manualmente di nuovo.
  • Migliorato il menu Abilità per aprire direttamente la schermata delle abilità del personaggio attualmente in uso.
  • Migliorata l’interfaccia sulla mappa dell’Abisso per visualizzare in modo più intuitivo i percorsi di teletrasporto.
  • Se un oggetto specifico viene scoperto e registrato in Diario - Avvisi, ora è possibile selezionare quell'avviso per verificarne la posizione sulla mappa.
  • Migliorata la minimappa per mostrare gli Animali da compagnia posseduti quando ci si trova nell'accampamento dei Mantogrigio.
  • Migliorate le liste Vendi e Regala per mostrare in grigio gli oggetti bloccati.
  • Aggiunta la guida del tasto Annulla durante l’intercettazione delle conversazioni.
  • Migliorato il menu Salva per mostrare lo slot di salvataggio automatico.
  • Aggiunta una funzione per eliminare i dati di salvataggio dal menu Carica.
    • Questa funzione non può essere utilizzata quando si accede al menu Carica dal menu principale.
  • Risolto un problema per cui la quantità posseduta di un oggetto mostrata in basso a destra nell’inventario risultava anomala.
  • Risolto un problema per cui la valuta posseduta mostrata differiva dall’importo reale dopo il caricamento di un salvataggio.
  • [Tastiera/Mouse] Risolto un problema per cui le guide dei tasti durante la modalità Arredamento casa risultavano innaturali.
  • [Tastiera/Mouse] Migliorata la selezione tramite mouse delle schede categoria dell’inventario.
  • Risolto un problema per cui la lista del Menu rapido rimaneva aperta se la riproduzione di un Frammento di memoria falliva.
  • Risolto un problema per cui non era possibile selezionare altre schede dopo aver scorso verso il basso in Dettagli mappa.
  • Risolto un problema per cui la funzione Vedi tutti gli articoli non era utilizzabile nel menu Animali da compagnia - Sartoria.
  • Risolto un problema per cui la Torre di guardia ai confini del Crinale Artiglio della tempesta risultava ancora bloccata sulla mappa anche dopo essere stata liberata.
 
Grafica / Impostazioni
  • [PC] Con l’implementazione di NVIDIA Streamline SDK 2.11.1, è stata aggiunta l’opzione "Attiva la generazione dinamica dei fotogrammi multipli" in Impostazioni > Video. (Esclusiva GeForce RTX Serie 50)
  • [PlayStation 5/Xbox Series S,X] Aggiunta l’opzione "Miglioramento nitidezza Modalità schermo" in Impostazioni > Video.
  • [Mac] Risolti errori di rendering che si verificavano in alcune scene, inclusa la grafica dell’acqua.
  • Migliorata la resa della pioggia che cade dalle grondaie per risultare più naturale.
  • Risolto un problema per cui l’aspetto dell’arco e della faretra risultava innaturale in determinate condizioni.
  • Migliorate le guide visualizzate a schermo intero, che ora possono essere consultate in Menu > Diario > Notifiche.
 
Stabilità / Esecuzione del gioco
  • [PC] Risolti problemi di crash che si verificavano durante la configurazione delle opzioni in alcuni ambienti.
    • Migliorata la stabilità generale e risolti diversi crash su PC, Mac e console.
 
Localizzazione
  • Risolti vari errori di localizzazione e migliorata la qualità della localizzazione in tutte le lingue.
 
Altro
  • Risolto un problema per cui la ricompensa Fuoco dorato non veniva assegnata dopo aver sconfitto Stella d'oro.
  • Migliorato il suono dei passi per alcuni personaggi.
  • Migliorati gli effetti sonori quando si cammina su vene di minerale di vetro.
  • Migliorata l’audibilità di alcune linee durante la missione "Prove di gentilezza".
  • Migliorate le linee di alcune cutscene per risultare più naturali.
  • Migliorate alcune linee, voci e reazioni dei PNG per risultare più naturali e contestualmente appropriate.
  • Risolto un problema per cui Manovra aerea non si attivava dopo aver utilizzato Forza dell’Assioma su Karanda.
  • Risolto un problema per cui, a volte, il suono non veniva riprodotto quando si posava un albero sradicato.
  • Migliorati gli orecchini equipaggiati sul personaggio per muoversi in modo più naturale.
  • Risolto un problema per cui alcuni abiti apparivano innaturali in base al movimento del personaggio.
  • Risolto un problema per cui i personaggi tremavano in modo innaturale quando Kliff si trovava in una posizione specifica durante la missione del capitolo 1 "Fatti, non parole".
  • Risolto un movimento innaturale del bersaglio quando si utilizzava una lanterna nella Porta della vendetta.
  • Risolto un problema per cui la postura di Kliff appariva innaturale all’inizio di una cutscene mentre utilizzava Bagliore riflesso.
  • Migliorate le animazioni del frammento di memoria "Rifugio dei ladri di bestiame" per risultare più naturali.
  • Risolto un problema per cui il gioco andava in crash quando si selezionava un oggetto al livello massimo di raffinamento dalla schermata di Raffinamento.
  • Risolto un problema per cui il gioco diventava non giocabile durante il caricamento dei dati salvati quando il personaggio era morto.
  • Risolto un problema per cui la schermata del titolo veniva mostrata quando si acquistavano 2 cavalli nella stalla.
  • Risolto un problema per cui, a volte, non era possibile cavalcare lo Ibice alpino di Grangelo.
  • [Kliff] Risolto un problema per cui il movimento del personaggio appariva innaturale con alcuni abiti.
  • [Damiane] Migliorato il movimento del personaggio per risultare più naturale con l’Elmo a piastre del Banchetto cremisi.
  • [Damiane] Risolto un problema per cui il personaggio si muoveva temporaneamente su e giù in modalità anteprima presso il barbiere o sarto.
  • [Damiane] Risolto un problema per cui il mantello del personaggio scompariva durante l’uso di Forza dell’Assioma in aria.
  • [Damiane] Risolto un problema per cui eseguire un attacco pesante con la Lancia-cannone laser o la Lancia cannone laser del Kuku attraversava i nemici.
  • [Damiane/Oongka] Modificata la descrizione dell’abilità Doppio salto.
  • [Damiane/Oongka] Risolto un problema per cui il personaggio appariva in una posizione anomala quando fuggiva da determinati terreni.
  • [Oongka] Risolto un problema per cui alcune acconciature apparivano innaturali.
  • [Oongka] Risolto un problema per cui equipaggiamenti che non dovrebbero essere mostrati venivano visualizzati durante Tujeon.
  • Risolto un problema per cui gli abiti di alcuni mostri apparivano innaturali.
  • Risolto un problema per cui, a volte, l’arma precedentemente equipaggiata scompariva quando se ne equipaggiava una nuova.
  • Risolto un problema per cui l’aspetto dell’arma scompariva in determinate condizioni.
  • Risolto un problema per cui alcuni PNG apparivano innaturali.
  • Modificato l’aspetto di alcuni zaini.
  • Risolto un problema per cui l’aspetto si sovrapponeva in modo anomalo con alcuni mantelli e spade lunghe.
  • Risolto un problema per cui il personaggio non riusciva a catturare creature conservabili nell’inventario (insetti, mammiferi e roditori) mentre era seduto.
  • Migliorati i pulsanti di interazione Apri/Chiudi delle finestre, che ora appaiono più rapidamente durante l’arrampicata sui muri.
  • Migliorata la resa della tinta per la Maschera dell'Ala nera per risultare più naturale.
  • Risolto un problema per cui il pulsante "Annulla" non funzionava correttamente nella selezione della difficoltà all’inizio del gioco.
  • Risolto un problema per cui un equipaggiamento non indossato veniva mostrato nella schermata Raffinamento - Equipaggiato.
  • Risolto un problema per cui, a volte, fallire un trucco in un minigioco in alcune regioni non teletrasportava il personaggio al commissariato o lo spostava in quello di un’altra regione.
  • Risolto un problema per cui il personaggio non poteva partecipare a Tujeon dopo essere stato mandato in prigione per un crimine durante una gara di tiro con l’arco.
  • Risolto un problema per cui il compagno non tornava dopo essere stato inviato in missione al maniero di Azerian.
    • Migliorati i compagni per tornare correttamente dopo il completamento di una missione in corso.
  • Risolto un problema per cui, a volte, gli oggetti non venivano visualizzati correttamente nel Negozio segreto di Patrigio.
  • Risolto un problema per cui la schermata "Esamina" non si chiudeva sott’acqua quando la cavalcatura moriva mentre si utilizzava l’opzione "Esamina" in sella.
  • Risolto un problema per cui non era possibile cambiare materiale durante la tintura di alcuni oggetti.
  • Risolto un problema per cui Kliff come compagno non rimaneva morto quando si utilizzava l’opzione "Carica" dopo essere stato gravemente ferito.
  • Risolto un problema per cui il Marlin striato sulla schiena del personaggio scompariva o cadeva a terra quando si usava un negozio.
  • Risolto un problema per cui una parte dell’A.T.A.G. non tingibile veniva mostrata nel menu tintura.
  • Risolto un problema per cui la telecamera si muoveva in modo innaturale controllando uno scrigno posizionato in un punto specifico.
  • Risolto un problema per cui il Sintonizzatore del Sentiero Celeste poteva essere afferrato con Forza dell’Assioma anche se incompleto.
  • Risolto un problema per cui il personaggio continuava a ruotare automaticamente entrando nel menu tintura o personalizzazione quando lo si chiudeva durante la rotazione del personaggio.
  • Risolto un problema per cui la tinta non veniva applicata a copricapi e mantelli con l’opzione "Visualizza copricapo" attiva durante la personalizzazione.
  • Risolto un problema per cui il copricapo appariva anomalo quando veniva scartato.
  • Risolto un problema per cui alcune conoscenze visualizzate non corrispondevano al nome reale.
  • Risolto un problema per cui l'Interruttore della turbina si resettava dopo la liberazione della Trivella perforante di Marni.
  • Risolto un problema per cui i nemici nell’area non scomparivano dopo la purificazione del Sanctum della penitenza.
  • Risolto un problema per cui le oche apparivano in modo anomalo da sotto l’acqua.
  • Risolto un problema per cui alcuni PNG venivano posizionati in punti innaturali a Pailune.
  • Risolto un problema per cui non era possibile interagire con Grimmick a causa della presenza di una mucca nello stesso punto.
  • Risolto un problema per cui il personaggio poteva arrampicarsi sulla parte superiore di porte o cancelli.
  • Risolto un problema per cui il personaggio poteva arrampicarsi sulla parte superiore del Sotdae del legame.
  • Risolto un problema per cui gli animali morivano a causa dell’Erba dell’Abisso in alcune aree.
  • Risolti vari altri problemi di gioco.
 

Problemi noti

Vi auguriamo il meglio per il vostro viaggio nel continente di Pywel.
Ti ringraziamo.
 
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