Aggiornamenti
Note della Patch, Versione 1.00.03 (Revisionato: 2026/03/25 13:30 UTC)
mar 23, 2026 01:10 (UTC)
Un saluto a tutti voi Mantogrigio dal team di Crimson Desert.
Di seguito potete trovare i dettagli della patch 1.00.03.
Contenuti principali dell'aggiornamento
Questa patch introduce miglioramenti ai comandi per controller e mouse/tastiera, aumenta il valore di Recupera Salute di ingredienti e piatti, e aggiunge nuovi depositi per gli oggetti presso l'Accampamento della Collina ululante.
Come menzionato nei precedenti annunci, stiamo monitorando costantemente la vostra esperienza di gioco tramite segnalazioni di bug, video, livestream e commenti della community. I vostri feedback sono fondamentali per noi e avete la nostra più viva gratitudine per il tempo prezioso che ci dedicate. [LINK]
Questa patch introduce diverse correzioni prioritarie basate sul feedback della community, tra cui l'aggiunta di un deposito per gli oggetti dell’inventario al campo di Mantogrigio e controlli per tastiera e mouse migliorati.
Tuttavia, questo non rappresenta la fine dei miglioramenti ai comandi: continueremo a perfezionare i controlli, sia per controller sia per mouse e tastiera, anche in futuro.
Stiamo attualmente esaminando vari aspetti del gameplay sulla base del vostro feedback e introdurremo ulteriori miglioramenti e correzioni nei prossimi aggiornamenti.
Rimaniamo impegnati a migliorare continuamente la vostra esperienza in Crimson Desert e a Pywel.
Grazie ancora per il vostro costante supporto.
Di seguito sono riportati i dettagli relativi alla pianificazione della patch, alle correzioni e ai miglioramenti.
- Risolto un problema nel Capitolo 2, Riunione, per cui il gatto a volte non forniva indicazioni mentre veniva seguito.
- Nel Capitolo 4, durante la missione Calderone misterioso, il pattern ora si ferma brevemente quando raggiunge la posizione corretta durante la riparazione del generatore antico.
- Risolto un problema in Richiesta di Turnali per cui la missione non veniva completata se uno scudo di Bekker già raffinato veniva raffinato nuovamente.
- Le notifiche di guida ora vengono mostrate quando la progressione delle missioni non è disponibile a causa di condizioni specifiche, incluso lo stato di crimine.
- Aggiunte ulteriori Tracce dell'Abisso nel continente di Pywel per migliorare gli spostamenti tramite teletrasporto.
- Aggiunta una funzione di Deposito, che consente di conservare oggetti dall’Inventario.
- Il deposito (deposito personale) è disponibile presso il Rifugio temporaneo di Hernand e può essere utilizzato al campo dopo aver ottenuto l'Accampamento della Collina ululante .
- Ridotto il tempo necessario per acquisire Conoscenza.
- Le abilità possono ora essere apprese dopo aver utilizzato Guarda e Impara una sola volta.
- Anticipato il momento di acquisizione dell’abilità Palmo potente.
- Ridotto il numero di colpi necessari per abbattere alberi.
- Aggiornato il taglio della legna: ora è possibile abbattere alberi con colpi base senza entrare in modalità mira.
- Ridotta la difficoltà dei QTE nel minigioco di braccio di ferro e quando si è immobilizzati dai nemici.
- Gli oggetti che forniscono Conoscenza mostrano ora un'icona e la quantità di conoscenze ottenibili è verificabile tramite il suggerimento dell'oggetto.
- I giacimenti minerari e gli elementi raccoglibili vengono ora scoperti automaticamente in prossimità:
- Minerali: 8m
- Attrezzi: 2m
- Falò, Utensile di cottura speciale, cote
- Il Calibratore del Ponte Celestre nell'Abisso è stato migliorato per attivarsi istantaneamente una volta raggiunto il punto di operazione.
- È stata migliorata la visibilità del Calibratore del Ponte Celestre nell'Abisso per renderne più facile l'individuazione.
- Migliorata la visualizzazione della forma del circuito durante la manipolazione del circuito stampato tramite la Forza dell'Assioma.
- Migliorato il movimento della visuale quando si mira al braciere con l'arco; di conseguenza, è stato regolato il raggio d'azione per incendiare la freccia.
- Un braciere indistruttibile è stato collocato davanti alla Torre di guardia Stemmaleone.
- Nella stazione di scambio, ora vengono visualizzati anche gli inventari del cavallo di Damiane e Oongka, oltre a quello di Kliff.
- Sono stati applicati gli effetti di distruzione delle strutture nelle basi nemiche che risultavano precedentemente omessi. Gli effetti sono i seguenti:
- Distruzione dell'Infermeria: i nemici feriti non tornano in combattimento.
- Strutture di tipo Deposito: riduzione del 10% della salute massima dei nemici.
- Strutture di tipo Caserma: l'attacco dei nemici diminuisce di 5.
- Migliorato l'aspetto di alcuni enigmi per renderli più facilmente identificabili.
- Aumentata la Salute recuperata da ingredienti e oggetti di cucina; aggiunte nuove tipologie di cucina in vendita nella taverna di Hernand.
- Ottimizzato l'uso della Lanterna per permettere di rilevare le tracce in un raggio d'azione più ampio.
- Migliorata l'efficienza energetica durante l'azione di sollevamento.
- Corretto un errore che impediva agli animali da compagnia di raccogliere correttamente il bottino in determinate circostanze.
- Alcuni articoli nel Negozio delle Streghe ora vengono ripristinati ogni giorno.
- Modificate le proprietà del minerale di bismuto e il modo in cui viene raccolto.
- La Pietrificazione viene ora applicata automaticamente quando ci si avvicina al minerale di bismuto.
- Il minerale di bismuto può ora essere estratto anche con metodi normali, come Il piccone, senza richiedere attacchi con danno da Fulmine.
- Ridotta la difficoltà dei minigiochi Tiro e Gara di tiro con l'arco.
- Risolto un bug per cui il campo di tuono del Nucleo di potere dell'Abisso non svaniva correttamente.
- Migliorata la visibilità della parte che deve essere afferrata utilizzando la Forza dell'assioma sul Sintonizzatore del Sentiero Celeste.
- Visione ora viene equipaggiata automaticamente e si attiva dopo aver letto i frammenti di memoria con la Lanterna.
- Risolto un problema del Sentiero etereo dell'Abisso per cui i giocatori non potevano osservare palmo potente se non salivano sul Punto nodale dell'Abisso.
- Risolto un problema per cui l'Energia non veniva consumata dopo una determinata scena di intermezzo.
- [Generale] Migliorata la velocità di risposta dell’interfaccia di interazione.
- [Generale] Migliorata la reattività del salto.
- [Generale] Risolto un problema per cui il mirino si bloccava sui bersagli durante l’uso di Lanterna e mira senz’armi; ora rimane centrato sullo schermo.
- [Generale] Migliorato lo slot rapido dell’equipaggiamento, così che selezionando di nuovo l’equipaggiamento corrente venga bloccato correttamente.
- [Generale] Ottimizzata la reattività dell'interfaccia nel Menu principale.
- [Generale] Risolto un problema sporadico che impediva il corretto ritorno al Menu principale.
- [Tastiera/Mouse] Migliorata la reattività dei Comandi durante lo spostamento del Personaggio.
- [Tastiera/Mouse] Introdotte scorciatoie per l'apertura e chiusura rapida dei menu:
- Inventario: [I]
- Abilità: [K]
- Diario: [J]
- Mappa: [M]
- [Tastiera/Mouse] Corretto un errore che impediva l'aggiornamento della guida ai tasti in basso a destra dello schermo durante la Guardia o la Mira.
- [Tastiera/Mouse] Aggiunte opzioni di comando predefinite per Guardia/Mira (Pulsante laterale 1) e Schiva (Pulsante laterale 2).
- [Tastiera/Mouse] Il comando di movimento con la Forza dell'Assioma è stato modificato affinché rimanga attivo.
- [Tastiera/Mouse] Risolto un problema per cui potevano essere assegnati tasti duplicati nelle Impostazioni di scelte rapide e input.
- [Tastiera/Mouse] Risolto un errore per cui alcune azioni non venivano eseguite correttamente dopo aver modificato le impostazioni di scelte rapide e input.
Capi / Combattimento
- Ridotti valori di salute e attacco di specifici nemici e boss. Chiarimento: ridotta la salute di alcuni nemici delle fasi iniziali e di alcuni boss delle missioni principali. (Modificato: 24/03/2026 11:30 UTC)
- L’attacco e la salute del boss “T'rukan, l'Asceso” sono state regolate a un livello appropriato. (Aggiunto: 24/03/2026 11:30 UTC)
- Ridotto consumo stamina durante la parata.
- Ridotta la difficoltà degli scontri con i boss che appaiono durante il percorso verso l'area del Diavolo dei giunchi.
- Regolati alcuni pattern di attacco del capo Kearush, lo sterminatore.
- Aumentato l'accumulo della barra di stordimento del capo in seguito a un contrattacco istantaneo riuscito.
- Migliorata la visibilità degli effetti dei punti deboli dei capi anche senza possedere una specifica conoscenza.
- Risolto un problema per cui i soldati di ventura che ti seguivano restavano presenti dopo l'inizio degli scontri con i capi.
- Sistemato il bug che impediva alle frecce del fuoco di incendiare i nemici dopo l'impatto.
- Corretto un errore che causava la caduta innaturale di alcuni boss in determinate circostanze.
- Risolto un problema per cui alcuni boss fuggivano troppo frequentemente quando colpiti in determinate circostanze.
- Risolto un problema per cui la debolezza di Lampo Accecante non veniva applicata correttamente ad alcuni nemici.
- Risolto un problema per cui alcune linee audio in inglese non venivano riprodotte.
- Il costo per il recupero degli oggetti perduti tramite il PNG Karl all'accampamento della Collina ululante è stato ridotto da 10 a 1 argento.
- Migliorato il comportamento degli animali per apparire più naturale vicino al giocatore.
- Risolto comportamento e posizionamento anomalo di alcuni PNG.
- Risolto un problema per cui i PNG si accusavano a vicenda di barare nel minigioco Seotda.
- Gli oggetti cibo vengono ora registrati automaticamente in uno slot rapido alla prima acquisizione.
- Migliorata la posizione di esposizione dell'interfaccia relativa alla lettera del piccione viaggiatore.
- Migliorata la fluidità dei movimenti della visuale durante la funzione "Guarda e impara" delle abilità.
- Risolto un problema intermittente nel menu Mappa che impediva di eseguire correttamente l'azione Rimuovi destinazione.
- Risolto un problema occasionale per cui il cursore non appariva correttamente nel menu Negozio.
- Conoscenze e Avvisi spostate dalla scheda Altro alla scheda Diario; ordine dei menu aggiornato.
- [PlayStation 5, Xbox] L’uscita a 120 Hz è stata separata come impostazione opzionale e può ora essere abilitata solo quando si utilizza un display compatibile con 120 Hz in un ambiente che supporta una larghezza di banda sufficiente, come HDMI 2.1. Per garantire una qualità dell’immagine stabile, la frequenza di aggiornamento predefinita è stata impostata a 60 Hz. (Aggiunto: 2026/03/24 03:00 UTC)
- [PlayStation 5, Xbox] In Modalità Bilanciata, attivando il V-Sync il frame rate può bloccarsi a 30 FPS quando oscilla tra 30 e 40 FPS. Per un’esperienza più fluida sopra i 40 FPS, si consiglia di abilitare l’opzione 120 Hz se il display lo supporta, oppure di disattivare il V-Sync in un ambiente compatibile con VRR. (Aggiunto: 2026/03/24 03:00 UTC)
- Risolto un problema per cui le modifiche alle opzioni non venivano salvate correttamente dopo aver utilizzato la funzione Ripristina.
- Risolto un errore per cui i valori di risoluzione e upscaling non venivano mantenuti dopo il riavvio del gioco.
- Risolto problema per cui equipaggiamento del personaggio o gatti erano invisibili con impostazioni grafiche minime.
- Risolto problema di qualità dello schermo anomala con FSR Ray Regeneration o DLSS Ray Reconstruction.
- Risolto un problema di visualizzazione anomala dovuto all'errato rilevamento delle dimensioni del monitor in determinate risoluzioni.
- Corretto un errore che causava il taglio dell'immagine o un posizionamento errato della visuale nelle modalità a schermo intero, finestra e finestra senza bordi.
- [Mac] Risolto un problema su alcuni modelli di MacBook per cui le opzioni grafiche di base venivano impostate su Cinematico.
- [Mac] Corretti i crash intermittenti che si verificavano con determinate impostazioni grafiche.
- [Mac] Risolto un problema per cui, disattivando la Generazione dei fotogrammi, il gioco poteva bloccarsi occasionalmente.
- [Mac] Risolto un problema di rendering delle bande nere nelle sequenze cinematiche quando la generazione dei fotogrammi è attiva.
- Risolto un bug che rendeva visibile l'Abisso dalla superficie in circostanze specifiche.
- Migliorati e corretti diversi effetti visivi durante le animazioni di alcuni PNG.
- Migliorato l'aspetto della cascata nel Tutorial dell'Abisso.
- Corretta l'animazione innaturale che si verificava quando un personaggio urtava un carro.
- Risolto un problema per cui le bande nere (letterbox) non venivano rimosse dopo la riproduzione di alcuni filmati.
- [PlayStation 5] Risolto il problema per cui il gioco crashava aprendo il menu Mappa.
- Risolto problema per cui il gioco non si avviava quando le schede grafiche dedicate non venivano riconosciute in ambienti con GPU integrata e dedicata.
- Risolto problema di rilevamento GPU su versioni di Windows 10 precedenti a build specifiche.
- Ottimizzazioni di stabilità e prestazioni implementate su PC e console; risolti vari crash.
- [Xbox] Risolto il problema che impediva di giocare in modalità offline.
- Corretti diversi errori di localizzazione in tutte le lingue e migliorata la qualità generale.
- Risolto il ritardo nella riproduzione delle sequenze di caricamento e di morte.
- Migliorato il richiamo del cavallo: ora l'animale si dirigerà verso il giocatore dopo essere stato evocato.
- Risolto il problema per cui il personaggio veniva spostato lateralmente usando Palmo potente o Pugnalata in prossimità di un muro.
- È stato risolto un problema per cui la vibrazione del controller DualSense non funzionava in determinate situazioni in ambiente Windows.
- Potete consultare l'elenco dei problemi noti al link riportato in basso
Ti ringraziamo.
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