Aggiornamenti
Note della Patch, Versione 1.16.00
ago 1, 2026 03:30 (UTC)
Compagni Mantogrigio,
di seguito trovate le correzioni e i miglioramenti introdotti con questa patch.
Questa patch introduce miglioramenti al sistema di commercio, oltre a varie correzioni di bug e miglioramenti alla stabilità.
La patch è in fase di distribuzione su tutte le piattaforme.
Per i dettagli sullo stato dell'aggiornamento per ogni singola piattaforma, consultare la sezione sottostante.
Steam (Mac): La patch è disponibile ora
PlayStation: La patch è disponibile ora
XBOX: La patch è disponibile ora
Epic Games Store: La patch è disponibile ora
Mac App Store: La patch sarà disponibile a breve (in corso)
di seguito trovate le correzioni e i miglioramenti introdotti con questa patch.
Contenuti principali dell'aggiornamento
Programma dell'aggiornamento
Per i dettagli sullo stato dell'aggiornamento per ogni singola piattaforma, consultare la sezione sottostante.
Aggiornamento
Steam (PC): La patch è disponibile ora Steam (Mac): La patch è disponibile ora
PlayStation: La patch è disponibile ora
XBOX: La patch è disponibile ora
Epic Games Store: La patch è disponibile ora
Mac App Store: La patch sarà disponibile a breve (in corso)
Note della patch
Nuove aggiunte
- I contenuti relativi al Commercio sono stati migliorati.
- Stazioni di scambio
- Aggiunte 133 nuove stazioni di scambio, inclusa la stazione di scambio del Mercante di commercio di Pailune.
- Nuovi empori commerciali compariranno dopo aver completato le relative missioni.
- Modificati il numero complessivo e le tipologie di merci vendute negli empori commerciali.
- Puoi ottenere profitti maggiori presso le stazioni di scambio difficili da raggiungere con il carro.
- Modificato il sistema affinché il prezzo venga regolato quando si vendono troppi beni di scambio nello stesso luogo.
- Aumentato il profitto complessivo ottenibile tramite il commercio.
- I carri non scompaiono più dopo aver consegnato merci alla Stazione di scambio reale.
- Quadruplicati i prezzi dei beni di scambio presso la Stazione di scambio reale.
- Aggiunte 133 nuove stazioni di scambio, inclusa la stazione di scambio del Mercante di commercio di Pailune.
- Beni di scambio
- Sono stati aggiunti 24 tipi di Beni di scambio di alto valore e 4 tipi di Beni di scambio comuni.
- In base al prezzo dei beni di scambio confezionati, lo stack massimo è stato modificato a 10 o 100 unità per slot.
- Migliorata la gestione degli oggetti di commercio nell'inventario: ora possono essere accumulati fino a 5 o 50 per slot, anche quando non sono imballati.
- Migliorato il sistema di commercio, che ora consente di vendere anche un solo bene di scambio.
- I beni di scambio caricati sul carro e sul cavallo possono essere spostati da una parte all’altra.
- È stata aumentata la percentuale di beni di scambio distrutti quando si recupera il cavallo, oppure quando si distrugge o si recupera il carro.
- Officine per carri
- Aggiunte 7 officine per carri in tutto Pywel che possono fungere da roccaforti intermedie.
- Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommasia, Urd'avah, Varnia
- Ora puoi imballare e caricare merci commerciali nelle officine per carri.
- Aggiunte 7 officine per carri in tutto Pywel che possono fungere da roccaforti intermedie.
- Miglioramenti della qualità della vita
- Durante la guida di un carro, i percorsi dei carri sono ora visualizzati sulla minimappa.
- Aggiunta la scheda Commercio alla mappa.
- Dalla scheda Commercio è possibile visualizzare le stazioni di scambio, le stazioni di scambio reale, le officine per carri e le rotte commerciali.
- È possibile utilizzare i filtri per trovare le stazioni di scambio che vendono le merci desiderate.
- Visualizzando i dettagli di uno stazione di scambio è possibile controllare i prezzi di mercato di tutte le merci.
- Ora viene visualizzato il prezzo medio di acquisto delle merci commerciali.
- Aggiunta una funzione che consente di registrare oggetti nel filtro della mappa quando selezioni un oggetto commerciale imballato nell'inventario del cavallo, nell'inventario del carro, nell'interfaccia di acquisto/vendita del negozio di commercio o nell'interfaccia del deposito.
- Quando si controllano i beni di scambio sulla Mappa, ora viene mostrata anche la quantità posseduta su cavalli e carri.
- Migliorata la scheda Commercio: ora mostra un'icona separata per i mercanti che acquistano o vendono oggetti influenzati dagli eventi relativi al commercio.
- Stazioni di scambio
- Migliorati i contenuti della Banca.
- Il numero massimo di lingotti d'oro ottenibili o persi tramite gli interessi bancari è stato regolato a 40.
- Aggiunta la "Camera blindata della Banca".
- Puoi iniziare a investire depositando almeno 10 obbligazioni.
- Le obbligazioni possono essere scambiate per 10 lingotti d’oro.
- Aggiunto il Negozio di obbligazioni, dove è possibile acquistare oggetti rari usando le obbligazioni.
Aggiornamenti principali
Contenuti
- Risolto un problema per cui la sfida "Pulizia dei vicoli" non poteva essere completata se tutti i fuorilegge erano già stati consegnati.
- Risolto un problema per cui i progressi della sfida "Scudo della volontà immutabile V" non venivano registrati correttamente.
- Risolto un problema per cui i progressi della sfida "Zoccoli armoniosi VIII" non venivano registrati correttamente.
- Risolto un problema per cui la sfida "Fendente soverchiante II" non poteva essere completata.
- Risolto un problema per cui il Capo dei monaci del Tempio di Jijeong non appariva in determinate situazioni.
- Risolto un problema per cui i punti contributo potevano superare 100.
- Modificata la missione "Dove giace la matassa della miseria" del Capitolo 2, che ora può essere proseguita solo dopo aver completato la missione "L'ombra sul fiume".
- Aggiunte e migliorate alcune animazioni di interazione con alcuni animali.
- Ornitorinco
- Donnola silvestre
- Armadillo
- Porcospino
- Riccio
- Risolto un problema per cui la progressione della missione "Uccidi il conte Byron" veniva bloccata perché Byron non poteva essere ucciso.
- Risolto un problema per cui "Sollevare" poteva essere utilizzata durante i Duelli senz'armi.
- Modificati i nomi e le descrizioni di alcuni oggetti.
- Picca dello stendardo dei pirati di Vellua è stata rinominata in "Stendardo dei Pirati del Pesce gatto danzante".
- Risolto un problema per cui il Cubo non poteva essere azionato dopo aver attivato un interruttore laser con Bagliore riflesso nell'Abisso della Corona megalitica.
- Risolto un problema per cui l'angolazione della telecamera appariva innaturale durante l'interazione con una porta per azionare l'interruttore nella missione "Aiuta Octavius nell’esperimento".
- Risolto un problema per cui l'Abisso Caduto iniziava a risalire anche quando il suo circuito era disattivato.
- Risolto un problema per cui attaccare il carro meccanico del Ricercato - Giovanni veniva considerato un crimine.
- Risolto un problema per cui i Congegni dell’Abisso Giudizio dello spirito e Custode non funzionavano correttamente.
- Risolto un problema per cui, abbandonando la battaglia contro l’Asta di Antumbra, il personaggio non veniva rianimato presso un vicino Punto nodale dell’Abisso
- Risolto un problema per cui il controllo del posizionamento degli arredi diventava instabile spostando oggetti installabili vicino alle pareti.
- Migliorato l'elenco delle missioni di "Zanne scoperte", che ora mostra le informazioni apprese durante l'indagine.
- Migliorato il Laboratorio di Marni: le porte ora rimangono aperte dopo averlo liberato.
- Risolto un problema per cui la porta della Spira delle stelle non si apriva anche usando la Chiave.
- Modificata la posizione in cui devono essere spostati i sacchi durante la missione "Un nuovo inizio".
- Migliorata la missione "Mercato senza legge" in modo che sia possibile progredire anche rubando un carro a un solo cavallo.
- Risolto un problema per cui occasionalmente non era possibile vendere gli elefanti al ricettatore di bestiame.
- Risolto un problema per cui il personaggio non subiva gli attacchi avvicinandosi al Nucleo energetico della Flotta degli archivi.
- Aggiornata la descrizione del Sacco di comunicazione del Kuku 999K affinché rispecchi il suo effettivo utilizzo.
- Risolto un problema per cui, tentando di leggere un ricordo senza aver prima equipaggiato una Visione tinta, veniva automaticamente equipaggiata una versione non tinta.
- Migliorata la missione "Dimostrazione di spirito": tutti gli Spiriti consumati per aprire la porta vengono ora rimborsati.
- Risolto un problema per cui occasionalmente le missioni non progredivano e veniva visualizzato il messaggio "Il PNG è alle prese con un'altra missione." anche quando il PNG non era impegnato in un'altra missione.
- Migliorati gli oggetti esplosivi: ora possono essere accumulati in pile da 10 nell'inventario e assegnati agli slot rapidi.
- Risolto un problema per cui la posizione effettiva della Sartoria non corrispondeva all'icona visualizzata sulla mappa.
- Gli Aminali della famiglia dei Chipmunk ora possono essere scuoiati.
- Migliorato il set di abiti in stoffa del monaco marziale che ora può essere tinto.
- Risolto un problema per cui la Tintura di alcuni abiti appariva in modo innaturale.
- Risolto un problema per cui l'Abisso Santuario della Trascendenza non poteva progredire in determinate situazioni.
- Modificata la valuta richiesta per la ricerca in Fondi dell'accampamento.
Comandi
- Risolto un problema per cui l'equipaggiamento speciale assegnato a uno slot rapido non poteva essere utilizzato immediatamente dopo il caricamento del gioco.
- Risolto un problema per cui non era possibile consumare cibo mentre si era su una cavalcatura con la difficoltà Difficile.
- Risolto un problema per cui i comandi del personaggio smettevano di rispondere esaminando il quadrante della statua rotante nelle Antiche rovine delle Pianure dell'alba e nelle Antiche rovine delle Piane dorate.
- Risolto un problema per cui rimuovere la Visione durante l'interazione con il Dispositivo di teletrasporto di Marni impediva al personaggio di muoversi.
- Risolto un problema per cui i comandi smettevano di rispondere tentando di usare "Cattura" su un Compagno mentre si era a cavallo.
- Risolto un problema per cui il personaggio interrompeva involontariamente la corsa in determinate situazioni.
- Risolto un problema per cui l'interazione con la cavalcatura non diventava disponibile quando era equipaggiata una mazza.
- [Damiane] Risolto un problema per cui i comandi del personaggio smettevano di rispondere aprendo uno specifico guardaroba.
Combattimento/Azione
- Risolto un problema per cui il gioco rallentava utilizzando Bagliore riflesso dirompente su più nemici con una Lancia del vento.
- Risolto un problema per cui l'attacco con Carica con lama circolare del Carro armato meccanico medio, Unità 21 percorreva una distanza eccessiva.
- [Damiane] Risolto un problema per cui i nemici nelle vicinanze riponevano ed estraevano le armi quando veniva utilizzato Pilastro della tempesta.
- [Damiane] Risolto un problema per cui l'arma nella mano destra scompariva utilizzando abilità con lo scudo mentre si impugnavano due armi.
- [Damiane] Risolto un problema per cui lo scudo si chiudeva e riapriva nuovamente interrompendo o entrando in Concentrazione durante Volo rapido.
- [Damiane] Risolto un problema per cui Damiane rispondeva più lentamente rispetto a Kliff o Oongka tentando di planare nuovamente dopo aver annullato una planata.
- [Damiane] Risolto un problema per cui la piattaforma compariva sotto il terreno utilizzando "Passo celeste" in determinate situazioni.
- [Oongka] Risolto un problema per cui utilizzare Volo in salita subito dopo essere entrati in acqua attivava un'animazione anomala.
- [Oongka] Risolto un problema per cui, dopo aver attivato le opzioni predefinite di personalizzazione del controller, effettuare attacchi con un'arma diversa dai guanti equipaggiati nello slot arma secondaria causava la ripetizione di determinati attacchi.
- [Oongka/Damiane] Risolto un problema per cui "Intuito respingente" poteva essere utilizzato in determinate situazioni.
- Risolto un problema per cui le combo di abilità elementali subivano ritardi in determinate situazioni.
- Risolto un problema per cui, dopo aver parato con successo determinati attacchi della "Spada di Antumbra", il suo schema d'attacco non veniva interrotto.
- Risolto un problema per cui gli esplosivi del Carico di bombe alchemiche dei Sanguinari infliggevano danni agli alleati.
- Risolto un problema per cui afferrare determinati nemici dopo averli trafitti causava la compenetrazione del personaggio nelle pareti.
- Risolto un problema per cui il Viverna poteva attaccare ed eludere gli attacchi contemporaneamente.
- Risolto un problema per cui veniva consumata una quantità anomala di proiettili utilizzando Tiro concentrato con un fucile a pompa.
- Risolto un problema per cui il Bracciale dell’Assioma scompariva immediatamente utilizzando Retribuzione della natura durante il volo.
- Risolto un problema per cui "Grande fendente" non poteva essere utilizzata cavalcando un orso.
- Risolto un problema per cui gli esplosivi lanciati dai nemici non colpivano i bersagli.
- Risolto un problema per cui lo Spirito veniva consumato dopo aver messo a segno un colpo riuscito con Tiro tattico.
- Risolto un problema per cui utilizzare Tiro tattico in avanti con una pistola o un moschetto non consumava Energia.
- Migliorate le transizioni delle combo dopo aver utilizzato "Pugnalata" con una spada a una mano, una spada a due mani o un pugnale.
- Migliorato "Tiro concentrato" che ora può essere eseguito anche durante la corsa con un'arma a distanza equipaggiata.
- Risolto un problema per cui sparare palle di cannone guardando verso il terreno con l'A.T.A.G. mobile causava la ripetizione di una determinata azione.
- Risolto un problema per cui i nemici sollevati con "Sollevare" durante una scivolata non subivano danni quando venivano lanciati.
- Risolto un problema per cui Kutum dell'Abisso scompariva momentaneamente e riappariva uscendo dall'area di combattimento durante lo scontro.
Grafica / Impostazioni
- [PC] Applicato AMD FSR SDK 2.3.0.
- FSR Upscaling 4.1 è ora supportato anche sulle GPU AMD Radeon RX Serie 7000 (RDNA 3).
- Aggiornato Ray Regeneration alla versione 1.2.0.
- Migliorato il fenomeno di sfarfallio che si verificava sui bordi delle cornici delle finestre e in altre aree.
- Risolto un problema per cui, in alcune Regioni, determinati oggetti distanti non erano visibili.
Localizzazione
- Sono stati corretti diversi errori di localizzazione in tutte le lingue e la qualità è stata migliorata.
Altre modifiche
- [Oongka/Damiane] Risolto un problema per cui, utilizzando la Stalla, veniva ripristinata anche la salute del cavallo di Kliff.
- [Oongka/Damiane] Risolto un problema per cui, utilizzando oggetti come la Sacca per rame, l'effetto di aumento dell'argento dei Congegni dell'Abisso non veniva applicato.
- [Oongka] Risolto un problema per cui, dopo aver equipaggiato il cannone portatile ed eseguito un salvataggio e un caricamento, la mano destra di Oongka non era visibile.
- Risolto un problema per cui le visioni dei Frammenti di memoria non erano visibili utilizzando Bagliore riflesso.
- Migliorata la visibilità dell'effetto dei punti deboli in determinate situazioni.
- Risolto un problema per cui, durante la Gara di tiro con l'arco, la posizione della corda tesa dal personaggio risultava spostata in modo innaturale.
- Risolto un problema per cui, utilizzando Bagliore riflesso quando l'arma principale non era una spada, veniva mostrato anche l'aspetto della spada.
- Risolto un problema per cui, cavalcando quando l'arma principale non era una spada, veniva mostrato anche l'aspetto della spada.
- Risolto un problema per cui l'interazione Furto si attivava sugli animali selvatici della famiglia dei topi.
- Risolto un problema per cui l'animazione del personaggio risultava innaturale sollevando alcuni animali morti.
- Risolto un problema per cui, quando la Viverna schivava durante la mira, il collo rimaneva bloccato.
- Risolto un problema per cui alcuni costumi mostravano esposizioni innaturali durante determinati movimenti.
- Risolto un problema per cui, utilizzando alcune armi, l'aspetto dell'arma risultava sovrapposto.
- Risolto un problema per cui la superficie sotto il Mercurio veniva illuminata dalla lanterna.
- Risolto un problema per cui, in determinate situazioni, la schermata nera durante il cambio schermata non scompariva.
- Risolto un problema per cui il gioco poteva arrestarsi occasionalmente potenziando le abilità Salute, Energia e Spirito.
- Risolto un problema per cui, utilizzando Palmo potente, la forma della Forza dell'Assioma non veniva visualizzata correttamente.
- Risolto un problema per cui le impostazioni relative alla visualizzazione dell'aspetto nascosto non venivano applicate immediatamente.
- Migliorata l'animazione di spinta della Barca per renderla più naturale.
- Nella finestra di cambio utilizzata per avanzare nella storia di ciascun personaggio, ora viene mostrato il ritratto del personaggio corrispondente.
- Risolto un problema per cui le armi si sovrapponevano rimuovendo la Visione dopo aver letto un ricordo.
- Migliorato il sistema di resurrezione: quando si muore durante la lettura di un frammento di memoria, ora è disponibile solamente l'opzione "Resuscita al punto di rientro".
- Risolto un problema per cui, spostando la visuale con il clic sinistro del mouse in modalità Abitazione, la posizione della telecamera cambiava drasticamente in modo intermittente.
- Risolto un problema per cui, effettuando una pugnalata mentre si era appesi a una parete, il pugnale scompariva occasionalmente.
- Risolto un problema che causava arresti anomali occasionali nel Menu Mappa.
- Risolto un problema per cui, occasionalmente, le informazioni del pesce non venivano visualizzate dopo averlo catturato.
- Risolto un problema per cui il cambio personaggio causava un arresto anomalo mentre Damiane o Oongka seguivano il giocatore.
- Risolto un problema per cui l'animazione del personaggio risultava anomala cadendo da una grande altezza mentre si cavalcava l'A.T.A.G. mobile.
- Risolto un problema per cui il gioco poteva arrestarsi occasionalmente durante lo scontro contro la Generale Dimenticata.
- Migliorato il sistema delle conoscenze: ora è possibile ottenere la conoscenza delle Arpie dopo aver sconfitto Karanda.
- Migliorato il sistema delle conoscenze: ora è possibile ottenere la conoscenza delle Tempeste furenti dopo averle sconfitte.
- Risolto un problema per cui la Spada di Nazk poteva essere venduta ai negozi a un prezzo inferiore al previsto.
- Modificate le categorie degli oggetti: i funghi sono ora classificati come materiali per l'alchimia anziché come materiali per la cucina.
Problemi noti
- Potete consultare l'elenco dei problemi noti al link riportato in basso
Vi auguriamo il meglio per il vostro viaggio nel continente di Pywel.
Ti ringraziamo.
Ti ringraziamo.
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