Crimson Desert

Aggiornamenti

Note della Patch, Versione 1.14.00

lug 16, 2026 09:00 (UTC)

Compagni Mantogrigio,
di seguito trovate le correzioni e i miglioramenti introdotti con questa patch.
 
Contenuti principali dell'aggiornamento

Questa patch introduce la funzionalità Cross-Save, insieme a varie correzioni di bug e miglioramenti alla stabilità.
 
Programma dell'aggiornamento

La patch è in fase di distribuzione su tutte le piattaforme.
Per i dettagli sullo stato dell'aggiornamento per ogni singola piattaforma, consultare la sezione sottostante.
 
Aggiornamento
Steam (PC): La patch è disponibile ora
Steam (Mac): La patch è disponibile ora
PlayStation: La patch è disponibile ora
XBOX: La patch è disponibile ora
Epic Games Store: La patch è disponibile ora
Mac App Store: La patch è disponibile ora
 
Note della patch

 
Nuove aggiunte

  • Aggiunta la funzionalità Cross-Save.
    • La funzionalità Cross-Save è disponibile su PlayStation, Xbox, Steam ed Epic Games Store.
    • Cross-Save ti consente di continuare i tuoi progressi utilizzando un unico file di salvataggio.
    • Scopri di più su Cross-Save nella pagina dedicata.
 
Aggiornamenti principali

 
Contenuti
  • Risolto un problema per cui la missione "La preoccupazione dei nani" non poteva essere completata.
  • Risolto un problema per cui non era possibile controllare il personaggio quando un animale domestico saltava sul letto mentre il giocatore stava interagendo con esso.
 
Combattimento/Azione
  • [Damiane] "Passo celeste" ora utilizza gli stessi comandi di controllo del "Volo in salita" di Oongka.
  • Risolto un problema per cui "Palmo potente: Salto" veniva interrotto durante la caduta libera.
 
Localizzazione
  • Risolti vari errori di localizzazione e migliorata la qualità della localizzazione in tutte le lingue.
 
Altre modifiche

  • Risolto un problema per cui, in determinate situazioni, i movimenti del personaggio su una cavalcatura potevano apparire innaturali quando questa si muoveva ad alta velocità.
  • Risolto un problema per cui gli effetti sonori non venivano riprodotti dopo la battaglia contro Praevus l'Antico.
  • Risolto un problema per cui gli effetti sonori del "Globo di Ator" continuavano a essere riprodotti anche dopo la sua scomparsa.
  • Risolto un problema per cui i PNG non potevano attraversare i cancelli di legno aperti.
 
Problemi noti

Vi auguriamo il meglio per il vostro viaggio nel continente di Pywel.
Ti ringraziamo.
 
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Install Guide

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