Aggiornamenti
Note della Patch, Versione 1.12.00
giu 19, 2026 06:00 (UTC)
Compagni Mantogrigio,
di seguito trovate le correzioni e i miglioramenti introdotti con questa patch.
Questa patch introduce una nuova funzionalità che ti consente di decorare gli esterni della tua casa, oltre a nuovi equipaggiamenti e mobili, insieme a varie correzioni di bug e miglioramenti della stabilità.
La patch è in fase di distribuzione su tutte le piattaforme.
Per i dettagli sullo stato dell'aggiornamento per ogni singola piattaforma, consultare la sezione sottostante.
Steam (Mac): La patch è disponibile ora
PlayStation: La patch è disponibile ora
Xbox: La patch è disponibile ora
Epic Games Store: La patch sarà disponibile a breve (in corso)
Mac App Store: La patch sarà disponibile a breve (in corso)
di seguito trovate le correzioni e i miglioramenti introdotti con questa patch.
Contenuti principali dell'aggiornamento
Programma dell'aggiornamento
Per i dettagli sullo stato dell'aggiornamento per ogni singola piattaforma, consultare la sezione sottostante.
Aggiornamento
Steam (PC): La patch è disponibile ora Steam (Mac): La patch è disponibile ora
PlayStation: La patch è disponibile ora
Xbox: La patch è disponibile ora
Epic Games Store: La patch sarà disponibile a breve (in corso)
Mac App Store: La patch sarà disponibile a breve (in corso)
Note della patch 1.12.00
Nuove aggiunte
- Aggiunta una nuova funzionalità che consente di decorare gli esterni della propria residenza.
- Aggiunti 2 nuovi attrezzi utilizzabili per creare oggetti.
- Banco da lavoro
- Il banco da lavoro può essere trovato in diversi luoghi, come l'Accampamento dei Mantogrigio o la Segheria Troncovecchio.
- Telaio
- Il telaio può essere trovato in diversi luoghi, come la Sartoria di Hernand.
- Banco da lavoro
- Aggiunti 58 nuovi oggetti per la casa.
- Strutture: attrezzi (4 tipi), sotdae (10 tipi), fontane (7 tipi), pozzi (6 tipi)
- Luci: bracieri (8 varianti), lampioni (6 varianti)
- Decorazioni / Mobili per animali da compagnia: tappeti (4 tipi), supporti per cesto di fiori (6 tipi), bambole automatiche (4 tipi), cassa musicale (1 tipi), mobili per animali da compagnia (2 tipi)
- Questi oggetti possono essere creati utilizzando il telaio e il banco da lavoro.
- Gli oggetti per la casa e i relativi manuali di creazione possono essere ottenuti in vari negozi, nei dispositivi acchiappapremi, attraverso le missioni di creazione dei cesti di fiori, nelle casse della Fortuna, nelle sfide di conservazione delle biglie e molto altro.
- [Damiane/Oongka] Ora possono equipaggiare Visioni e leggere i ricordi.
- [Damiane/Oongka] Ora possono cavalcare Stella nera.
- [Tutti] Aggiunti attacchi concatenati durante la scivolata per ogni tipo di arma.
- [Kliff] Aggiunti 5 nuovi copricapi e 1 set di armatura.
- Copricapo della Sentinella Tenace
- Copricapo del Guardiano Selvaggio
- Copricapo del Guardiano della Fiducia
- Elmo a piastre delle Fauci d'acciaio
- Elmo a piastre del Conquistatore Silenzioso
- Armatura leggera dei Mantogrigio
- [Damiane] Aggiunto un nuovo paio di guanti.
- Guanti di stoffa dell'Onore dei Mantogrigio
- [Tutti] Aggiunto un nuovo accessorio.
- Sigillo dei Mantogrigio
- Aggiunto lo "Cassa della fortuna" al Negozio misterioso.
- Ogni cassa costa 100 monete d'argento e può essere acquistata fino a 3 volte a ogni rifornimento del negozio.
- Aggiunte 51 voci di conoscenza per "Collezionabili - Contratti".
Aggiornamenti principali
Contenuti
- Migliorato il gioco affinché la schermata di caricamento del personaggio venga visualizzata anche durante il caricamento di Oongka e Damiane.
- Inoltre, il processo di caricamento è stato ottimizzato per ridurne leggermente il tempo.
- Modificato il nome del negozio di abbigliamento per animali da compagnia in "Negozio per animali da compagnia".
- Ora è possibile vendere il Refrigeratore del Kuku e il Refrigeratore potenziato del Kuku.
- Modificate le condizioni di fallo per alcune abilità nello Scontro totale.
- Aggiunti nuovi metodi per ottenere le seguenti conoscenze, che in precedenza diventavano inottenibili dopo il completamento di determinate missioni:
- Ragno bismutato esplosivo
- Granchio dorsobarattolo
- Seguace del Cavaliere del teschio
- Jarad
- Combattente spettrale corazzato del Re delle tenebre
- Facocero gigante dalle zanne rocciose
- Migliorato il taglio della legna affinché il Legno di alta qualità possa essere ottenuto quando è attivo Aumento qualità di disboscamento Liv. 2.
- Migliorate le rivincite in modo tale da essere disponibili anche nelle roccaforti in fase di ricostruzione.
Comandi
- Migliorato il sistema in modo che non vengano eseguiti altri input mentre viene mostrato un prompt di interazione durante la mira.
- Aggiunta una guida ai tasti per "Tiro elusivo esplosivo".
- Risolto un problema per cui, nella personalizzazione dei comandi, se un tasto disabilitato e il tasto di interazione venivano assegnati allo stesso input, la funzione di interazione veniva erroneamente attivata tenendo premuto l’input.
- [Mac] Risolto un problema per cui gli oggetti posizionabili non potevano essere collocati nella casa utilizzando tastiera e mouse.
Combattimento/Azione
- Quando si ritenta una battaglia contro un boss dopo essere morti o per motivi simili, le impostazioni modificate durante il tentativo precedente vengono ora mantenute. Le impostazioni mantenute sono le seguenti:
- Conoscenze ottenute tramite osservazione
- Arma principale/secondaria
- Elemento selezionato
- Frecce e cibi assegnati alle scorciatoie
- Oggetti assegnati all’uso istantaneo
- Migliorato "Palmo potente: Salto" in modo che possa essere utilizzato nelle zone sicure.
- Migliorata "Trappola della Natura" in modo che possa ora essere posizionata mentre si è in volo.
- Migliorata "Trappola della Natura" in modo che Oongka e Damiane la ottengano anche quando viene appresa tramite osservazione.
- Migliorata l’abilità eseguita quando si usa "Scambio rapido" con la lancia.
- [Damiane] Aggiunta un’animazione unica da seduta.
- [Damiane] Regolata la portata d’attacco di "Calcio tornado" a mani nude.
- Aggiunto un nuovo schema di attacco per la Regina granchio di bismuto.
- Migliorata l’animazione di immersione della viverna.
Interfaccia
- Risolto un problema per cui le icone dei nemici a volte non venivano visualizzate sulla minimappa.
- Migliorato il Deposito di cimeli in modo che gli oggetti posseduti e non posseduti siano differenziati tramite la tonalità di ciascuno slot, consentendo ai giocatori di verificare facilmente quawli oggetti possiedono.
Grafica / Impostazioni
- Migliorato il menu delle impostazioni in modo che ora sia possibile spostarsi direttamente all’inizio o alla fine del menu.
- Migliorato il gioco in modo che, al primo avvio, venga mostrato un prompt per impostare la dimensione minima del font.
Localizzazione
- Risolti vari errori di localizzazione e migliorata la qualità della localizzazione in tutte le lingue.
Altre modifiche
- Risolto un problema per cui le uova scomparivano durante la schiusura dopo aver raggiunto il limite massimo di animali domestici posseduti.
- Risolto un problema per cui la strategia di investimento cambiava dopo il salvataggio e il caricamento della partita.
- Risolto un problema per cui le cavalcature potevano attaccare un alleato mentre il giocatore indossava una maschera.
- Risolto un problema che causava il crash del gioco quando si cambiava arma subito dopo aver usato "Colpo fantasma".
- Risolto un problema per cui non era possibile creare uno slot su alcune attrezzature.
- Risolto un problema per cui il potenziamento di una specifica spada a una mano completava erroneamente la sfida "Tocco del fabbro" (creazione di una spada a una mano alla fucina).
- Risolto un problema per cui i ricordi potevano essere letti mentre si era su un oggetto in movimento.
- Risolto un problema per cui le armi venivano automaticamente riposte o non potevano essere estratte avvicinandosi alla Fucina.
- Risolto un problema per cui l’angolo della telecamera cambiava entrando nella Modalità Abitazione.
- Migliorati i carri in modo che possano liberarsi senza essere distrutti quando rimangono incastrati nel terreno o negli oggetti.
- Risolto un problema per cui la quantità effettiva di risorse non corrispondeva a quella visualizzata durante la donazione di fondi dell’accampamento.
- Risolto un problema per cui alcuni costumi apparivano in modo anomalo in determinate situazioni.
- Risolto un problema per cui l’icona di tracciamento sulla mappa del mondo e sulla minimappa diventava un’icona di caccia alla taglia in alcune situazioni.
- Risolto un problema per cui un’icona del negozio veniva mostrata in un’area inaccessibile della mappa del mondo.
- Risolto un problema per cui le prestazioni del gioco diminuivano mentre in sella ad alcune cavalcature.
- Risolto un problema per cui gli oggetti potevano essere posizionati fuori dall’area abitativa.
- Risolto un problema per cui alcuni costumi apparivano in modo anomalo mentre si cavalcava un orso.
- Risolto un problema per cui lo scudo a volte non tornava durante l’uso di "Lancia celeste" dopo "Lancio dello scudo".
- Risolto un problema per cui il nucleo energetico del reattore a fusione del Sanctum della Penitenza riappariva dopo il completamento.
- Risolto un problema per cui il testo guida delle missioni non veniva mostrato in alcune situazioni.
- Risolto un problema per cui dopo aver sconfitto il Ragno esplosivo di terracotta di Hexe non era possibile ottenerne la conoscenza.
- Risolto un problema per cui l’Uovo di KuKu e l’Uovo di viverna venivano duplicati e aggiunti agli oggetti recuperabili in determinate condizioni.
- Risolto un problema per cui l'evocazione degli animali veniva annullata durante alcune missioni e minigiochi.
- Risolto un problema per cui Stella nera e la viverna non potevano atterrare sul terreno.
- Risolto un problema per cui alcuni legnami non venivano ottenuti automaticamente.
- Risolto un problema per cui il tempo rimanente di ricostruzione non si aggiornava nella schermata di una roccaforte.
- Risolto un problema per cui il gioco poteva crashare entrando nel menu di tintura con determinati equipaggiamenti.
- Risolto un problema per cui la torre dell’acqua non veniva riparata dopo aver salvato e ricaricato la partita in seguito al completamento della missione "Ripara la torre idrica" della missione "Fattoria senza acqua".
- Risolto un problema per cui un messaggio relativo all’autosalvataggio appariva in aree inaccessibili.
- Risolto un problema per cui la stazione di transito scompariva quando il Treno la attraversava durante il completamento della Richiesta di costruzione della stazione di transito delle Montagne scarlatte.
- Risolto un problema per cui le dimensioni degli oggetti nel menu di anteprima della Tintoria differivano dalle loro dimensioni effettive.
- Risolto un problema per cui attaccare "il Pesce gatto canterino" poteva occasionalmente farlo affondare sott'acqua.
- Risolto un problema per cui la rotazione della telecamera in determinate aree causava cali di frame.
- Risolto un problema per cui il "Miele d'albero" non veniva mostrato nei metodi di cucina delle ricette che utilizzano il miele come ingrediente.
- Risolto un problema per cui la progressione veniva bloccata entrando nella Sanatorio di Halsius con 4 pezzi dell'Abito da Sacerdote del Sanatorio di Halsius equipaggiati e un Lasciapassare del visitatore di San Halssius nell'inventario.
- Il fornitore del "Contratto di fornitura di semi di Varnia" è stato cambiato da "Delkin" a "Khalid".
- Migliorato il gioco affinché vengano riprodotti effetti sonori appropriati quando viene commesso un crimine senza testimoni.
- Risolto un problema per cui i PNG non seguivano il giocatore durante alcune missioni che lo richiedevano.
- Risolto un problema per cui alcuni mobili presentavano effetti visivi eccessivi.
- Risolto un problema per cui la missione di creazione del carro poteva essere completata più volte.
- Risolto un problema per cui i luoghi di lettura di alcuni ricordi risultavano innaturali.
- Risolto un problema per cui pesci di dimensioni eccezionali, incluso il Marlin striato, potevano essere catturati con una trappola da pesca.
- Risolto un problema per cui la ricompensa della missione non veniva assegnata correttamente dopo il completamento della missione "Seguaci del Gelo".
- [Tastiera/Mouse] Risolto un problema per cui i mobili venivano estratti in uno stato che non ne consentiva il posizionamento.
- Risolto un problema per cui "Calcio in picchiata" poteva essere utilizzato nelle zone sicure.
- Risolto un problema per cui lo strumento equipaggiato veniva sostituito da un'altra arma in determinate situazioni.
- Risolto un problema per cui gli strumenti potevano essere estratti mentre si parlava con i PNG.
- Risolto un problema per cui i controlli smettevano di rispondere quando si sparava con un fucile a pompa mentre si era a bordo di un carro.
- [Damiane/Oongka] Risolto un problema per cui il gioco andava in crash dopo l'espansione dell'accampamento.
- [Damiane/Oongka] Risolto un problema per cui venivano mostrati effetti foglia.
- [Damiane/Oongka] Risolto un problema per cui "Concentrazione: Bucavento" non poteva essere eseguito più volte mentre si era in aria.
- [Oongka] "Sparo ravvicinato" ora viene sparato nella direzione mirata quando utilizzato fuori dal combattimento.
- [Oongka] Risolto un problema per cui il salto durante una presa non funzionava correttamente con il Jatpack del Kuku equipaggiato.
- [Oongka] Risolto un problema per cui i danni non venivano inflitti in modo consecutivo quando si utilizzava "Carica" con determinate armi.
- [Oongka] Risolto un problema per cui i danni da caduta venivano applicati in ritardo quando si utilizzava "Colpo rotante" da grandi altezze.
Problemi noti
- Potete consultare l'elenco dei problemi noti al link riportato in basso
Vi auguriamo il meglio per il vostro viaggio nel continente di Pywel.
Ti ringraziamo.
Ti ringraziamo.
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