Crimson Desert

Mise à jour

Notes de patch version 1.14.00

16 juil. 2026, 09:00 (UTC)

Bonjour, Crinières Grises. Ici l'équipe de Crimson Desert.
Voici les détails du patch 1.14.00.
 
Contenu principal de la mise à jour

Ce correctif ajoute une fonctionnalité de cross-save, ainsi que diverses corrections de bugs et des améliorations de la stabilité.
 
Calendrier de mise à jour

Le patch est en cours d'application sur toutes les plateformes.
Veuillez vous référer à la section Mise à jour ci-dessous pour connaître l'état du patch sur chaque plateforme.
 
Mise à jour
Steam (PC) : Mise à jour disponible maintenant
Steam (Mac) : Mise à jour disponible maintenant
PlayStation : Mise à jour disponible maintenant
XBOX : Mise à jour disponible maintenant
Epic Games Store : Mise à jour disponible maintenant
Mac App Store : Mise à jour disponible maintenant
 
Détails du patch

 
Nouveautés

  • Ajout d'une fonctionnalité de cross-save.
    • Le cross-save est disponible sur PlayStation, XBOX, Steam et Epic Games Store.
    • Le cross-save vous permet de poursuivre votre progression à l'aide d'un seul fichier de sauvegarde.
    • Pour en savoir plus sur le cross-save, rendez-vous sur la page du cross-save.
 
Améliorations principales

 
Contenus
  • Correction d'une erreur qui empêchait de terminer la quête « Des nains préoccupés ».
  • Correction d'une erreur qui empêchait de contrôler le personnage lorsqu'un familier sautait sur le lit alors que le joueur interagissait avec celui-ci.
 
Combat / Action
  • [Damiane] « Pas céleste » utilise désormais les mêmes contrôles que le « Vol vertical » d'Oongka,
  • Correction d'une erreur qui interrompait le « Coup de paume : Bondir » lors d'une chute libre.
 
Localisation
  • Correction de diverses erreurs de localisation et amélioration générale de la qualité pour toutes les langues.
 
Autres corrections

  • Correction d'une erreur où les mouvements d'un personnage sur sa monture pouvaient sembler anormaux lorsque celle-ci se déplaçait à haute vitesse dans certaines situations.
  • Correction d'une erreur où les effets sonores ne se déclenchaient pas après le combat contre Praevus l'Ancien.
  • Correction d'une erreur où les effets sonores de l'« Orbe d'Ator » continuaient d'être joués après la disparition de l'orbe.
  • Correction d'une erreur qui empêchait les PNJ de franchir les grandes portes en bois ouvertes.
 
Problèmes connus

Nous vous souhaitons de tout notre cœur une excellente aventure sur le continent de Pywel.
Merci à vous.
 
-

-

-

Le jeu sera lancé si le lanceur est déjà installé.
Si rien ne se produit, veuillez lancer vous-même le lanceur.

Guide d'installation

1 -

2 -