Avisos
Notas del desarrollador
09/04/2026 05:30 (UTC)
Hola, Melenas Grises. Somos el equipo de Crimson Desert.
Ya han pasado tres semanas desde que abrimos las puertas de Pywel para recibirlos.
Durante las últimas tres semanas, escuchar sus comentarios ha sido fundamental. Analizar el rumbo a seguir y trabajar paso a paso para mejorar la experiencia de juego ha sido un proceso sumamente valioso y significativo para todo nuestro equipo de desarrollo.
Sobre todo, ha sido una verdadera alegría observar sus viajes por todo Pywel. (¡No nos perdemos ni una de las tiernas fotos de gatos que comparten!)
En especial, queremos expresar nuestra más sincera admiración y un gran aplauso para aquellos que ya han alcanzado el logro "Leyenda de Pywel", marcando récords asombrosos.
Hoy queremos adelantarles algunas noticias sobre las próximas actualizaciones que muchos de ustedes están esperando. Basándonos en sus valiosas opiniones, estamos preparando con esmero diversos contenidos y nuevas funciones para que disfruten de desafíos más profundos. Nuestro objetivo es lanzar estas actualizaciones de forma secuencial entre abril y junio.
◆ Nuevos contenidos y funciones
Estamos preparando nuevos desafíos para que puedas seguir poniéndote a prueba durante tu aventura por Pywel.
■ Revancha contra los jefes
Los poderosos jefes que enfrentaron en Pywel aguardan de nuevo su desafío. Ahora podrán luchar contra el jefe que deseen en cualquier momento para comprobar su crecimiento y perfeccionar su propio estilo de combate mediante diversas estrategias.
■ Rebloqueo de zonas
La paz es efímera y la oscuridad no se retira fácilmente. Los remanentes del enemigo acechan las fortalezas liberadas. Derroten una vez más a los enemigos que han ocupado estos puntos y sigan demostrando la fuerza de los Melenas Grises.
■ Ajuste de dificultad
Para que tanto principiantes como veteranos disfruten la aventura a su medida, añadimos la opción para seleccionar el nivel de dificultad. Elijan entre fácil, estándar o difícil y comiencen su viaje como prefieran.
También estamos preparando nuevo contenido de combate, así que muy pronto tendrán más novedades.
◆ Mejoras en la experiencia de los personajes
■ Nuevas habilidades para Damiane y Oongka
Coincidimos plenamente con sus comentarios sobre la necesidad de contar con habilidades similares a "Palma Poderosa" y "Fuerza del Axioma" al jugar con ellos. Por ello, añadiremos técnicas equivalentes para ambos personajes.
■ Ocultar armas en la espalda
Para evitar que ciertos equipos afecten la inmersión durante el combate, añadiremos la opción de ocultar las armas que se llevan en la espalda.
■ Nuevos atuendos añadidos
Se añadirán nuevos atuendos para los personajes.
Además, algunos atuendos que hasta ahora solo podían venderse o donarse también podrán equiparse tras la actualización.
Se añadirán nuevos atuendos para los personajes.
Además, algunos atuendos que hasta ahora solo podían venderse o donarse también podrán equiparse tras la actualización.
◆ Expansión de vida y comodidades
■ Nuevos almacenamientos especializados
- Almacenamiento de alimentos: Ahora podrán guardar ingredientes en un espacio especial y usarlos directamente al cocinar. Así, tendrán acceso tanto a los materiales del almacén como los del inventario al preparar sus platos.
- Armario: Podrán organizar de forma impecable sus artículos de vestimenta en cinco categorías: yelmo, armadura, guantes, calzado y capa.
- Almacenamiento de recolectables: Se añadirá dicho almacén desde el cual podrás retirar materiales directamente al fabricar o refinar. Permite guardar diversos materiales de elaboración como insectos, piedra, minerales y más.
- Almacenamiento de colección: Se añadirá dicho almacén para que puedas conservar las recetas que has reunido con esfuerzo y los objetos de misiones que marcan el rastro de tu aventura.
■ Mascotas y monturas
Se añadirán nuevas mascotas y monturas que podrás invocar. Además de la barda actual, se incluirán armaduras exclusivas que podrán equipar otros tipos de monturas.
◆ Optimización de sistema y gráficos
■ Mejora de IU
Se añadirá una opción para ajustar el tamaño mínimo de la fuente con el fin de mejorar la legibilidad. Como el juego está disponible en 14 idiomas, tomará algo de tiempo optimizarlo para todos, pero implementaremos esta función primero para que puedas jugar de manera más cómoda. Además, seguiremos mejorando continuamente diversas interfaces y funciones de conveniencia, como el mapa mundial, el inventario y la vivienda.
■ Mejora de la sensación de control
Estamos revisando cuidadosamente cada uno de sus comentarios sobre el control del juego. Para ofrecer una mejor sensación de manejo, añadiremos una función para personalizar algunos botones en el mando. Asimismo, ampliaremos el rango de botones configurables en teclado y ratón para mayor conveniencia.
■ Mejora de la calidad visual a distancia
stamos trabajando para aumentar el realismo de los fondos lejanos y que puedan disfrutar con mayor profundidad los hermosos paisajes de Pywel. Debido a las mejoras en el renderizado y a los cambios en el entorno según la situación, el tamaño del parche podría ser algo grande, por lo que les pedimos su comprensión. Compruébalo tú mismo y echa un vistazo a cómo lucirán los lugares a través de las siguientes imágenes.
* Esta imagen fue capturada en una PC de gama alta en modo cinemática (resolución 4K, modo de mejora visual desactivado).
Los resultados pueden variar según las especificaciones del hardware, la configuración y la plataforma.
Comparar en detalle con capturas de pantalla
Además, para que disfruten de la banda sonora de Crimson Desert en más lugares, lanzaremos un DLC gratuito con dicha música en Steam y publicaremos los temas oficiales en las principales plataformas de música globales.
El contenido que les presentamos hoy sigue en desarrollo, por lo que los detalles y nombres podrían cambiar cuando llegue la actualización final.
El equipo de Crimson Desert siempre estará atento a sus voces y hará todo lo posible para que cada día de su viaje por Pywel esté lleno de nuevas alegrías.
Esperamos contar con su apoyo y entusiasmo para este nuevo viaje que continúa en el Crimson Desert.
Muchas Gracias.
Atentamente, el equipo de Crimson Desert.



