Crimson Desert

Actualizaciones

Notas del parche versión 1.01.00

28/03/2026 18:00 (UTC)

Saludos, Melenas Grises. Somos el equipo de Desierto Rojo.
Les presentamos los detalles del parche 1.01.00.

 

 
Contenido principal de la actualización

Esta actualización añade 5 nuevas monturas que puedes invocar, además de reducir los tiempos de carga al teletransportarte y al usar la resurrección. También se aplicaron mejoras adicionales en los controles como parte de nuestro esfuerzo continuo por perfeccionar la jugabilidad.
 
 
Cronograma de la actualización

Steam (PC): Aplicación del parche completa
Steam (Mac): Aplicación del parche completa
PlayStation: Aplicación del parche completa
Xbox: Aplicación del parche completa
Epic Games Store: Aplicación del parche completa
Mac App Store: Aplicación del parche completa
 
 
Detalles del parche 1.01.00

 
Contenidos
  • Se agregaron 5 nuevas monturas que puedes tener en tu posesión e invocar al cumplir ciertos requisitos.
    • (Para evitar spoilers, la lista de monturas se encuentra en el menú desplegable a continuación).

      Monturas:

      • Monturas de animales legendarios: Oso Blanco de Escarcha y Colmillo de Plata.
      • Monturas de jefes: Ciervo Blanco, Jabalí Colmillo de Piedra e Íbice Alpino de Filo Glacial.
      • Los habitantes de Pywel no les temen a los animales domesticados, así que puedes entrar al pueblo con confianza.
      • Si ya cazaste al animal legendario antes de este parche, al iniciar el juego podrás revisar las recompensas otorgadas retroactivamente a través de la ventana de “Lista de recompensas adicionales”
  • Se agregaron cajas con materiales por todo el continente de Pywel.
  • Se emitieron Símbolos de refinamiento para refinar equipo hasta el nivel 4 sin gastar materiales, se obtienen como recompensa en misiones principales y de facción.
  • Se añadió la función "Crear inmediatamente" en el menú de Cocina/Fabricar para crear comidas tras seleccionar la receta sin la necesiadad de elegir los ingredientes.
  • Se agregó la función de Almacenar todos los objetos en el Almacén Personal (Teclado: Shift+clic derecho / PS5: □ / Xbox: X).
  • El Almacén Personal ubicado detrás del PNJ "Carl" en el Campamento de los Melenas Grises se movió al interior de la tienda.
  • Se ha ajustado la cantidad de ciertos conocimientos on la incorporación de nuevos PNJ de tienda de productos agrícolas en las granjas regionales del continente de Pywel.
  • Ahora puedes adquirir todo el Conocimiento de los objetos en venta de una vez al esperar 3 segundos.
  • Se mejoraron los botones de interacción para que el Jugador pueda elegir si usar una Llave al estar en frente de una puerta cerrada.
  • Se ajustó para que las mascotas no se alejen demasiado del Jugador durante el combate.
  • Se corrigió un error que impedía que las mascotas recolectaran objetos durante el combate.
  • Se mejoró la recolección del pozo para que se obtengan 5 unidades de agua por cada uso.
  • Se mejoró el Puño Perforador de Minería para que los minerales de las vetas extraídos se obtenga de inmediato.
  • Se mejoró la Motosierra de Demeniss para que la leña de la madera cortada se obtenga de inmediato.
  • Se cambiaron los materiales de fabricación de la Mochila Cucú de Vigilante.
  • Ahora es posible almacenar los Componentes del Abismo que caen al romper una Roca Evanescente en el Caldero de Hierro Cucú.
  • Al usar el Yelmo del Conocimiento, se obtendrá todo el conocimiento disponible en pantalla de una sola vez.
  • Se aumentó ligeramente el rango de detección de tesoros del Sombrero de Rey Pirata.
  • Tras expandir el inventario a su capacidad máxima (240 espacios), las herramientas de expansión de inventario que obtengas se convertirán en cajas que contienen materiales de fabricación y otros objetos.
  • Se mejoró la comodidad al jugar en el Abismo.
  • Se redujo la probabilidad de que el carterista entre al edificio mientras huye.
  • Se aumentó la distancia máxima de captura en el modo de foto, se añadieron efectos de sonido y se ajustó el campo de visión.
  • Como parte de las mejoras visuales, reemplazamos algunos recursos 2D para ajustarlos a la dirección artística del juego.
  • Se corrigió el error que impedía Descansar o Esperar en la cama y la fogata.
  • Se solucionó el error donde Damiane y Oongka se volvían invisibles en ciertas situaciones.
  • Corregimos el error que causaba la pérdida del dinero depositado en los bancos al actualizar los intereses.
  • Se ajustó el sistema para que, al perder un objeto que se puede sellar, este se selle automáticamente. De lo contrario, se registrará como objeto perdido.
  • Se implementó una mejora para que, al retirar un objeto que se puede sellar, guardar y luego cargar la partida, aparezca una notificación de sellado o de objeto perdido.
  • Se modificó para que la contribución no disminuya al menos que un PNJ sea testigo de tus crímenes.
  • Se ha cambiado la funcionalidad de un objeto.

    (Para evitar spoilers, los cambios realizados se muestran en el menú desplegable a continuación):

    • Se cambió el funcionamiento de la Diadema del Maestro Du.
    • Al registrarla y presionar la tecla de usar equipamiento, el proyectil se disparará al instante sin animaciones adicionales.
 
Controles / Combate
  • Se mejoró la movilidad del personaje y caballo.
    • La velocidad aumenta al mantener presionado el botón de Correr.
    • La velocidad aumenta al presionar el botón de Correr una vez sin necesidad de pulsar repetidas veces.
    • La velocidad del personaje o caballo no disminuirá aunque no presiones el botón de Correr constantemente.
    • (Sin embargo, debes presionar el botón de Correr periódicamente para mantener la velocidad).
  • Se mejoró la comodidad de la habilidad Vuelo.
    • Se redujo el consumo de Resistencia.
    • Se corrigió el error donde el movimiento se detenía antes de iniciar la habilidad.
    • Ahora puedes usar el equipamiento registrado incluso durante el vuelo.
    • Se solucionó el error que impedía activar la habilidad Vuelo en ciertas situaciones.
  • Se rediseñó la habilidad Puñalada Aérea. Corregimos un error que permitía usarla infinitamente en el aire. Pero, mantuvimos la mecánica de movimiento y la rediseñamos para que fuera más equilibrada y divertida de usar.
    • Se mejoró la animación de la Puñalada Aérea.
    • El consumo de resistencia aumenta al usar la Puñalada aérea de forma consecutiva.
    • Se corrigió un error que impedía activar la Puñalada Aérea al equipar un Arma Principal que no fuera la Espada.
  • Se ha reducido la resistencia necesaria para realizar la "Maniobra aérea" y el "Balanceo aéreo".
  • Se amplió el rango de interacción para facilitar la interacción con los PNJ.
  • Se mejoró la velocidad de respuesta de rotación del Jugador al realizar movimientos de corta distancia.
  • [Teclado/Mouse] Se solucionó el error donde Destello Cegador y Corte giratorio se interrumpían al mantener el botón de comando.
  • [Teclado/Mouse] Ahora puedes vender cualquier objeto en la Tienda haciendo doble clic.
  • Se añadieron efectos visuales para los puntos débiles según el atributo.
  • Se ajustaron ciertos Jefes y enemigos para que no ataquen inmediatamente después de que el Jugador use la resurrección.
  • Se corrigió un error que permitía activar la habilidad "Patada en picada" en el aire, incluso cuando no había suelo al cual llegar.
  • Se añadió una guía de teclas para apuntar con las herramientas.
  • Se ajustó la función de Guardar Arma para permitir desenfundar con ella y ahora la guía de botones aparece durante el combate.
  • Se corrigió un error donde el medidor de aturdimiento de un Jefe se restablecía al caer de su montura.
  • Ahora el Cangrejo Espalda de Piedra pequeño y mediano pueden caerse de espaldas tras ser atacados con Palma Poderosa.
  • [Teclado/Mouse] Se mejoró la comodidad del Inventario con los siguientes cambios.
    • El método para seleccionar y usar objetos cambió de pasar el cursor a hacer clic.
    • Haz clic izquierdo para seleccionar un objeto del inventario.
    • Haz clic derecho o doble clic para usar un objeto.
  • Se redujo la Resistencia necesaria para Esprintar y usar las Alas de Cuervo.
  • Se corrigió el alcance de empuje excesivo de la Perspicacia Repelente.
  • Se ajustó la interacción con Rusten, Merodeador del Desierto, para impedir que la rueda fuese destruida desde lejos.
  • Se corrigió un error que impedía Rodar y Esquivar al usar habilidades de Enfoque.
  • [Teclado/Mouse] Se ha añadido 'Control preciso' de la Fuerza del Axioma. Si mantienes presionado Q o el botón de retroceder del mouse mientras lo mueves, podrás desplazar los objetos con mayor exactitud.
  • Se realizaron mejoras para que sea más fácil interactuar con los objetos.
  • Ahora aparecerá un mensaje informativo si intentas empuñar el arma en un lugar o estado donde no esté permitido.
 
Misiones
  • Se suavizó la repentina transición a la escena de liberación al liberar una base.
  • Se corrigió el error en la misión "Un nuevo viaje" del prólogo donde atacar a Sebastian lanzándole un objeto bloqueaba el progreso.
  • Se corrigió el error en la misión "Compañero desaparecido" del Capítulo 2 donde el objetivo de entrega desaparecía ocasionalmente.
  • Se corrigió el error en la misión "Danza con el demonio" del Capítulo 3 donde a veces no se contabilizaba la destrucción de un tótem.
  • Se añadieron textos de ayuda adicionales para mejorar la experiencia durante el progreso de las misiones.
 
Correcciones de IU / Mejoras
  • Se añadió una función para fijar el norte (N) en la parte superior del Minimapa.
  • Se agregó Información sobre el aumento de atributos del siguiente nivel en el menú de Habilidades.
  • Se añadieron iconos en el Minimapa para mostrar la ubicación de la Llave y el Yunque.
  • Las Notificaciones ahora muestran el estado de misiones y desafíos (Aceptado, Completado, Actualizado), recompensas y tiempo, con un límite de 2,000 mensajes.
  • Se agregó un icono para indicar misiones nuevas en el menú de Diario.
  • Se ha mejorado para que las Instalaciones aparecerán en el Minimapa al mostrarse la barra de liberación de base.
  • Se mejoraron las funciones generales de las notificaciones mostradas en la pantalla principal, incluyendo su duración y desapareción.
  • Se mejoró para que las recetas similares (llenador, rebosante, abundante) se agrupen en el menú de Cocinar y Fabricar.
  • Se añadió una guía de botones para echar un vistazo a la mano de los oponentes durante la partida de Dúo.
  • Se eliminó el efecto de resplandor en la pantalla de carga al reintentar tras morir.
  • Se mejoró el Menú de Conocimiento para mostrar las categorías principales y subcategorías de una sola vez.
  • Se han actualizado las imágenes de la guía para los botones L3/R3 del control DualSense y LS/RS del control de Xbox.
  • Se cambió para que la opción "Usar todo" se aplique por defecto al usar objetos de tipo bolsa en el inventario.
  • Se mejoró el color del texto en la sección de la descripción de la interfaz para que sea más brillante.
 
Gráficos / Configuración
  • Se mejoró la estabilidad y calidad de renderizado en entornos con baja resolución o con el modo de mejora visual activado.
  • Se optimizó la apariencia de materiales traslúcidos como el cabello, pelaje y ropa al Activar FSR-RR / DLSS-RR.
  • [PlayStation 5] Se añadió la opción de "Salida 4K fija" para ofrecer una experiencia de Jugar con una imagen más nítida.
    • Al activar esta opción, la Pantalla emitirá en 4K sin importar si el monitor lo soporta para lograr una mayor claridad visual.
    • Al activar esta opción en el modo rendimiento del modelo base de PlayStation 5, se usará FSR para el reescalado.
    • Esta opción está activada por defecto, pero puedes desactivarla si no la deseas.
    • Al desactivar esta opción, la imagen se ajustará a la resolución máxima de tu monitor.
  • Se corrigió el error que aumentaba el ruido en Pantalla tras Jugar por un tiempo prolongado.
  • El mapeado por desplazamiento ahora se puede aplicar correctamente al activar DLSS-RR. Además, el preset de DLSS-RR cambió de D a E para mejorar la calidad general y evitar de detenerse la animación de texturas en la cascada.
 
Rendimiento / Estabilidad / Ejecución del juego
  • Se redujo el tiempo de carga al moverte por el Nexo del Abismo y al usar la resurrección.
  • Se optimizó la estabilidad en PC, Mac y consolas, corrigiendo además varios cierres inesperados.
  • Se solucionó la caída de cuadros por segundo durante el combate contra el Llamacuervos.
 
Localización
  • Se corrigió el error donde la interfaz de objetivos de misiones mostraba la descripción de ciertos objetos en lugar del contenido de la misión.
  • Se mejoró la calidad y se corrigieron varios errores de localización en todos los idiomas.
 
Otros
  • Se agregó el sonido que se reproduce cuando algunos animales comen carne.
 
Otros
  • Se corrigió un error que impedía interactuar con ciertas Herramientas al mejorarlas.
  • Se solucionó el error donde el Portal del Camino del Cielo se abría sin reparar el Abismo que está cerca del Camino del Bosque Retorcido.
  • Se mejoró el arreo de ganado para que las vacas sigan al jugador correctamente.
  • Se corrigió el error que permitía ser acusado de un crimen solo por saludar cuando la recompensa era baja.
  • Se corrigió el error donde la habilidad Velo del viento afectaba a los PNJ cercanos.
  • Se corrigió el error que cerraba el modo de vivienda al presionar el botón de "Acercar" en exteriores.
  • Se corrigió el error que causaba el personaje sumergirse en una ubicación extraña al caer en aguas poco profundas.
  • Se corrigió el error que impedía activar el efecto del Equipo del Abismo de Drenaje de Energía.
  • Se eliminaron las funciones no deseadas que se aplicaban al Yelmo de Constelación.
  • Se corrigió el error donde la Velocidad de movimiento se detenía brevemente antes de comenzar a volar.
  • Se corrigió el error que guardaba el equipo al cambiarlo desde el Acceso Rápido con el arma desenfundada.
  • Se solucionó el error que impedía apuntar con el arco en situaciones específicas.
  • Se corrigió el error que lanzaba al personaje lejos al usar corte fulminante desde el filo del acantilado.
  • Se ajustó la superposición de ciertos elementos de la interfaz al mostrarse simultáneamente.
  • Se corrigió un error por el cual golpear con madera no se consideraba un crimen.
  • Se corrigieron varios errores adicionales para mejorar la jugabilidad.
 
Problemas conocidos

Te deseamos lo mejor en el viaje que emprenderás en el Continente de Pywel.
Muchas gracias.
 
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Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Install Guide

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