Actualizaciones
Notas del Parche Versión 1.00.03 (Actualizado: 2026/03/25 13:30 UTC)
23/03/2026 01:10 (UTC)
Hola a todos los Melena Gris. Somos Desierto Rojo.
Les presentamos los detalles del parche 1.00.03.
Contenido principal de la actualización
Esta versión incluye mejoras en los controles para mando y teclado/mouse, mayor regeneración de salud para ingredientes y platillos,
y la adición de espacios de almacenamiento para [items en el Campamento de la Colina de los Aullidos, entre otras novedades.
Como mencionamos en el [aviso] anterior, seguimos monitoreando su experiencia de juego a través de reportes de errores, videos, transmisiones y la comunidad. Sus comentarios son vitales para nosotros y les agradecemos de corazón por dedicar su valioso tiempo a compartirlos.
En este parche, hemos priorizado mejoras basadas en sus sugerencias, como el almacenamiento del Campamento de los Melenas Grises para guardar ítems del inventario y optimizaciones en los controles con teclado y mouse basándonos en los comentarios de los usuarios.
Sin embargo, esto no significa el final de las mejoras en los controles; seguiremos trabajando para optimizar la experiencia tanto con mando como con teclado y mouse en el futuro.
Continuamos revisando diversos aspectos basándonos en su retroalimentación y seguiremos implementando mejoras y correcciones adicionales de forma progresiva en próximas actualizaciones.
Seguiremos esforzándonos constantemente para mejorar su experiencia en Desierto Rojo y Pywel.
Les agradecemos una vez más por su apoyo incondicional.
A continuación, pueden revisar el cronograma del parche junto con las correcciones y mejoras incluidas.
- Se corrigió el error en la misión, Capítulo 2: Reunión, donde el gato dejaba de guiar el camino de forma intermitente.
- En la misión, Capítulo 4: Caldero de hierro misterioso, el patrón ahora se detiene brevemente al estar en la posición correcta al reparar el generador antiguo.
- Se solucionó el error en la misión, Petición de Turnali, donde la misión no se completaba al refinar de nuevo un Escudo de Becker ya refinado.
- Se mejoró la visualización de avisos cuando el avance de misiones no esté disponible, en ciertas situaciones incluyendo situaciones de crimen.
- Se añadieron Nexos del Abismo adicionales en el continente de Pywel para facilitar el transporte y permitirte teletransportarte.
- Se añadió una función de almacén al almacenamiento que permite guardar los ítems de tu inventario.
- El almacenamiento (almacén personal) se encuentra en el campamento temporal de Hernand y podrá utilizarse en el Campamento de la Colina de los Aullidos una vez que la construcción de dicho campamento esté finalizada.
- Se ha reducido el tiempo necesario para adquirir conocimiento.
- Fue modificado el sistema para que puedas aprender habilidades tras completar "Observar y aprender" una sola vez.
- Se ajustó el momento de aprender la habilidad Palma Poderosa para que sea posible obtenerla más rápido.
- Se redujo la cantidad de golpes necesarios para talar árboles.
- Se corrigió la tala para que puedas talar árboles con ataques básicos sin necesidad de entrar en modo apuntar.
- Se redujo la dificultad de los QTE en minijuegos de peleas de pulso y en situaciones de ser aplastado por un enemigo.
- Ahora los ítems de conocimiento muestran un icono y su descripción permite verificar la cantidad de conocimiento que puedes adquirir.
- "Se mejoró la detección automática de las vetas de mineral y los elementos de recolección al acercarse a ellos.
- Minerales comunes: 8 m
- Herramientas: 2 m
- Fogatas, herramientas de cocina especiales, piedras de afilar
- Se mejoró el dispositivo de sintonización del Camino del Cielo en el Abismo para que se active de inmediato al alcanzar el punto de activación.
- Se mejoró la visibilidad del dispositivo de sintonización del Camino del Cielo en el Abismo para que su ubicación sea más fácil de identificar.
- Ahora, al manipular el tablero del circuito con la Fuerza del Axioma, se podrá ver la forma del circuito que se está operando.
- Se optimizó el movimiento de la cámara al apuntar con el arco hacia un brasero y se ajustó el rango necesario para encender las flechas.
- Fue colocado un brasero indestructible frente a la Atalaya de Emblema de León.
- En la tienda de comercio, ahora se muestran los inventarios del caballo de Damiane y Oongka, además del de Kliff.
- Se implementaron los efectos por la destrucción de instalaciones en bases enemigas que se habían omitido. Los efectos al destruir las instalaciones de una base son los siguientes:
- Destrucción de la enfermería: Los enemigos heridos no regresarán.
- Instalaciones de almacén: Reducción del 10% de la salud máxima del enemigo.
- Instalaciones de cuarteles: Reducción de 5 de ataque del enemigo.
- Se modificó la apariencia de algunos rompecabezas para facilitar su identificación.
- Se aumentó la regeneración de salud de ingredientes y comidas, y se añadieron nuevas comidas en la taberna de Hernand.
- Se mejoró el alcance de farol para que pueda detectar rastros más ampliamente.
- Se redujo el consumo de resistencia al usar la función de elevar.
- Se corrigió un error que impedía que las mascotas recolectaran botín correctamente en ciertas situaciones.
- Se ajustó la tienda de las brujas para que ciertos artículos se restablezcan diariamente.
- Se han modificado los atributos y el método de recolección del mineral de bismuto de la siguiente manera:
- al acercarse al mineral de bismuto, el efecto de petrificación se aplicará al jugador de forma básica.
- El mineral de bismuto ya no requiere un ataque de elemento elétrico; ahora también se puede conseguir me diante el método de recolección normal usando el pico.
- Se redujo la dificultad de los minijuegos; concursos de disparo y de tiro con arco.
- Se corrigió el error por el cual la Fuerza de Corriente del Componente del Abismo no desaparecía.
- Se mejoró la visibilidad de los elementos que deben manipularse con la Fuerza del Axioma en el Dispositivo de sintonización del Camino del Cielo.
- Ahora, tras leer un fragmento de memoria con el Farol, Visione se equipará y se reproducirá automáticamente.
- Se corrigió un error en el Abismo del Sendero Etéreo que impedía usar "Observar y aprender" de la Palma Poderosa si se progresaba sin pisar el Nexo del Abismo.
- Se solucionó un error por el cual la Resistencia no se consumía tras la cinemática de cierta misión.
- [General] Se mejoró la velocidad con la que se muestra la interfaz para interactuar.
- [General] Se mejoró la respuesta de los controles para saltar.
- [General] Se corrigió para que la retícula permanezca en el centro de la pantalla en lugar de fijarse al objetivo al interactuar al apuntar con el farol o con las manos desnudas.
- [General] Se mejoró el sistema para que, al volver a seleccionar en la ranura rápida de equipo el objeto que se está usando, este se guarde automáticamente.
- [General] Se mejoró la velocidad de respuesta de la interfaz del menú principal.
- [General] Se corrigió un error intermitente que impedía acceder correctamente al menú principal.
- [Teclado/Mouse] Se mejoró la respuesta de los controles al mover el personaje.
- [Teclado/Mouse] Se añadieron accesos directos para abrir y cerrar cada menú de forma directa. Los atajos disponibles son los siguientes:
- Inventario: [I]
- Habilidades: [K]
- Diario: [J]
- Mapa: [M]
- [Teclado/Mouse] Se corrigió un error que impedía que la guía de teclas en la esquina inferior derecha de la pantalla se actualizara al usar la guardia o al apuntar.
- [Teclado/Mouse] Se añadieron opciones de controles básicos para Defender/Apuntar (Botón lateral 1) y Esquivar (Botón lateral 2).
- [Teclado/Mouse] Se ajustó para que el control de movimiento se mantenga al usar la Fuerza del Axioma.
- [Teclado/Mouse] Se corrigió el error que permitía la duplicación de teclas en la configuración de acceso directo e ingreso.
- [Teclado/Mouse] Se corrigió el error por el cual ciertas acciones no se ejecutaban correctamente al cambiar la configuración de acceso directo e ingreso.
Jefes / Combate
- Se redujo la Salud y el Ataque de ciertos enemigos y jefes. Aviso adicional: Se ajustó la salud de algunos jefes de la misión principal y de ciertos enemigos iniciales para equilibrar la dificultad. (Modificado: 24/03/2026 11:30 UTC)
- Además, se ajustó el ataque y la salud de T'rukan, el Iluminado, para alcanzar un nivel adecuado. (Modificado: 24/03/2026 11:30 UTC)
- Se redujo el consumo de resistencia al bloquear ataques.
- Se redujo la dificultad del jefe que aparece de camino a la zona de combate del Demonio del Juncal.
- Se ajustaron algunos patrones de ataque del jefe Kearush, el Destructor.
- Se aumentó la acumulación del medidor de desmayo del jefe al realizar un contraataque instantáneo con éxito.
- Se mejoró la visualización de los efectos de debilidad de los jefes incluso si no se posee el conocimiento.
- Se corrigió el error por el cual los mercenarios que te seguían permanecían al entrar en combate contra un jefe.
- Se solucionó el fallo donde las flechas de fuego no incendiaban a los enemigos tras el impacto.
- Se corrigió la caída poco natural de ciertos jefes bajo condiciones específicas.
- Se corrigió un error por el cual algunos jefes escapaban con demasiada frecuencia al recibir golpes en situaciones específicas.
- Se solucionó un error que impedía que ‘Reflejar luz’ afectara a ciertos enemigos vulnerables.
- Se reparó el error que impedía que se reprodujeran algunas voces en inglés.
- El costo para la recuperación de objetos perdidos con el PNJ Carl en el Campamento de Colina de los Aullidos se redujo de 10 a 1 de plata.
- Se optimizó el comportamiento de los animales para que actúen de forma más natural cerca del jugador.
- Se corrigieron los errores de comportamiento y posicionamiento de ciertos PNJ.
- Se solucionó el error donde los PNJ intentaban detectar trampas entre sí en el minijuego de Dúo.
- Ahora, los objetos de cocina se registran automáticamente en el acceso rápido al estar en tu posesión por primera vez.
- Se mejoró la ubicación de visualización de la interfaz de las cartas de la paloma mensajera.
- El movimiento de la cámara ahora es más natural al usar "Observar y aprender" una habilidad.
- Se corrigió un error intermitente que impedía quitar el destino correctamente en el menú del Mapa.
- Se corrigió un error intermitente en el menú de la Tienda donde el cursor no aparecía correctamente al usar los controles.
- Los menús de Conocimiento y Notificaciones se movieron de la pestaña Otros a la de Diario, y se ajustó el orden.
- [Playstation, Xbox] La opción de 120Hz ahora es una opción independiente y solo puede activarse con pantallas y cables HDMI 2.1 compatibles, por lo que la frecuencia de refresco básico se cambió a 60Hz para garantizar una imagen estable. (Agregado: 24/03/2026 03:00 UTC)
- [Playstation, Xbox] Si usas el modo Balanceado con V-Sync, los frames podrían fijarse en 30 FPS si el rendimiento oscila entre 30 y 40. Para jugar con una tasa mayor de 40 FPS, activa la opción de 120Hz si tu pantalla lo permite o desactiva el V-Sync en la configuración VRR. (Agregado: 24/03/2026 03:00 UTC)
- Se corrigió un error que impedía guardar los ajustes correctamente tras usar la función Restaurar en las opciones.
- Se corrigió un error por el cual la resolución y el aumento de resolución no se mantenían tras reiniciar el juego.
- Se corrigió un error donde el equipo del personaje o el gato no se veían en la configuración mínima de rendimiento.
- Se corrigió un problema de visualización anormal al activar AMD FSR Ray Regeneration o DLSS Ray Reconstruction.
- Se corrigió un error que provocaba una visualización anormal de la pantalla debido a un reconocimiento incorrecto del tamaño del monitor en ciertas resoluciones.
- Se solucionaron los problemas de recorte o posicionamiento incorrecto de la imagen en los modos de pantalla completa, ventana y ventana sin bordes.
- [Mac] Se corrigió el error en ciertos modelos de MacBook donde las opciones gráficas se configuraban por defecto en "Cinemática".
- [Mac] Se solucionó un problema que causaba cierres intermitentes del juego bajo configuraciones gráficas específicas.
- [Mac] Se corrigió el error que detenía el juego algunas veces al deshabilitar Frame Generation.
- [Mac] Se corrigió el error de renderizado del efecto letterbox de las cinemáticas al tener Frame Generation habilitado.
- Se corrigió un error que permitía visualizar el Abismo desde la superficie en ciertas situaciones.
- Se mejoraron y corrigieron diversos efectos visuales durante acciones específicas de algunos PNJ.
- Se mejoró la apariencia de la cascada en el Tutorial del Abismo.
- Se corrigió la animación poco natural que ocurría cuando el personaje chocaba con el carro.
- Se solucionó el problema por el cual las bandas negras (letterbox) no desaparecían tras la reproducción de algunas cinemáticas.
- [PlayStation 5] Se corrigió un error que provocaba cierres inesperados de forma intermitente al abrir el menú del mapa del mundo.
- Se corrigió el error que impedía iniciar el juego al no reconocer la tarjeta gráfica externa en entornos con gráficas integradas.
- Se solucionó el fallo de detección de la tarjeta gráfica en versiones de Windows 10 anteriores a una específica, mejorando dicha vulnerabilidad.
- Se optimizó la estabilidad y el rendimiento en PC y consolas, y se corrigieron varios cierres inesperados del juego.
- [Xbox] Se corrigió el error que impedía jugar en modo offline.
- Se corrigieron varios errores de traducción en todos los idiomas y se mejoró la calidad general.
- Se corrigió el retraso que se producía al reproducir las secuencias de muerte o de carga.
- Se mejoró el comportamiento de caballo para que se acerque al jugador tras ser invocado.
- Se corrigió el error que empujaba al personaje hacia un lado al usar Palma Poderosa o Puñalada cuando está pegado a la pared.
- Se corrigió un error que impedía la vibración del control DualSense en situaciones específicas del entorno Windows.
- Puedes consultar los problemas conocidos en el enlace de abajo.
Muchas gracias.
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