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Notas del parche 1.03.00 (Revisado: 11/04/2026)
11 abr. 2026, 02:50 (UTC)
Saludos, Melenas Grises. Somos el equipo de Crimson Desert.
Os presentamos los detalles del parche 1.03.00.
Con este parche se ha añadido la opción para mostrar/ocultar las armas, la función para cambiar el tamaño mínimo del texto y nuevas habilidades para cada personaje. Además, se han aplicado mejoras en los controles y la interfaz, permitiendo ahora teletransportarse incluso al usar monturas, caer, nadar o escalar paredes.
El parche se está aplicando en todas las plataformas. Consulta la sección de actualizaciones para comprobar el estado del parche en cada plataforma.
Steam (Mac): La actualización ya está disponible
PlayStation: La actualización ya está disponible
Xbox: La actualización ya está disponible
Epic Games Store: La actualización ya está disponible
Mac App Store: La actualización ya está disponible
Os presentamos los detalles del parche 1.03.00.
Principales cambios
Aplicación del parche
Actualización
Steam (PC): La actualización ya está disponibleSteam (Mac): La actualización ya está disponible
PlayStation: La actualización ya está disponible
Xbox: La actualización ya está disponible
Epic Games Store: La actualización ya está disponible
Mac App Store: La actualización ya está disponible
Detalles del parche 1.03.00
Contenido
- Se ha mejorado el campamento de los Melenas Grises.
(Para evitar spoilers, los cambios relacionados con este contenido se detallan en el menú desplegable de abajo):
- Se ha mejorado la ubicación de los PNJ principales en el campamento de Pailune.
- Se ha ampliado el tamaño de la granja y del rancho en el campamento de Pailune.
- Se han aplicado mejoras de calidad de vida en general al campamento de Pailune.
- Se han corregido problemas que ocurrían al completar ciertas misiones estando en busca y captura, durante el capítulo 7.
(Para evitar spoilers, los cambios relacionados con este contenido se detallan en el menú desplegable de abajo):
- Se han corregido los siguientes problemas que ocurrían al liberar Pailune estando en busca y captura durante el capítulo 7.
- Se ha corregido el error que mostraba la recompensa como 0 monedas.
- Se ha corregido el error que impedía enviar Espadas Libres a algunas regiones.
- Se ha corregido el error que impedía actualizar la inversión bancaria.
- Ahora el avance rápido está disponible también en diálogos normales donde no aparece el cuadro de texto.
- En la sección «Otros > Idiomas y juego», se ha añadido una nueva opción para modificar la velocidad del avance rápido.
- Ahora será más fácil encontrar Nexos del Abismo.
- Se ha mejorado la visibilidad y la comodidad general al resolver puzles.
- Ahora es mucho más fácil identificar cuándo se puede usar el palmeo en ciertas mecánicas.
- Se han ajustado el farol y el efecto de deslumbrar para que proporcionen más pistas.
- Se ha mejorado el acceso a la Aguja del Ascenso.
- Se han optimizado las regiones de algunos Abismos.
- Aunque el banco seguirá siendo accesible estando en busca y captura, ahora no es posible depositar lingotes de oro ni actualizar la inversión bancaria.
- Se ha corregido el error que impedía completar ciertas misiones al destruir tótems tras finalizar el capítulo 9, Santuario de la Mortificación.
- Se ha corregido un error por el que, si obtenías antes de tiempo ciertos objetos relacionados con una misión, no era posible completarla.
- Se ha corregido el error por el cual, tras ciertas misiones, Gunter (equipo), Harry (herrería), Bronton (establo) y Lola (atuendos) en la ciudad de Pailune eran reemplazados por otros PNJ.
- Con el parche 1.01.00 se añadieron 3 nuevas canciones de combate básico en el continente de Pywel (excepto en el Desierto Carmesí y algunas regiones).
- Este parche ha incluido una nueva música para la pantalla de carga.
Controles / Combate
- Se ha mejorado el sistema para que sea posible teletransportarse desde el mapa del mundo incluso sobre una montura, al caer, al nadar o al escalar paredes.
- Se ha mejorado el funcionamiento del fijado de objetivo durante los combates contra jefes.
- La fijación de objetivo total ahora se mantiene a mayor distancia cuando el objetivo es un jefe.
- Se ha cambiado el sistema para que la fijación de objetivo no se aplique a ciertos jefes de gran tamaño.
- Se ha añadido una nueva habilidad para Kliff: «Patada aérea de Cuervo».
- Habilidades previas: «Concentración» de nivel 3, «Vuelo» de nivel 2 y «Prisa de cuervo».
- La habilidad se activa al usar «Concentración» durante el vuelo y pulsar Esquivar.
- Se ha mejorado a Damiane y Oongka para que cuenten con más habilidades útiles en la exploración del mundo abierto.
- Se han añadido «Fuerza axiomática», «Velo del viento» y habilidades relacionadas para Damiane y Oongka.
- Se ha mejorado «Lanzamiento de escudo» de Damiane y «Disparo disperso» de Oongka para que tengan el mismo efecto que «Palmeo» de Kliff.
- Se han cambiado los controles de «Paso celestial» de Damiane y «Vuelo vertical» de Oongka.
- Se ha corregido el retraso que ocurría al encadenar ataques después de que un ataque del jugador fuera bloqueado. (Eliminado: 11/04/2026)
- Se ha corregido un error por el que, durante ciertos encadenamientos de habilidades, el personaje se movía de forma anormalmente rápida de manera intermitente.
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad «Deslumbrar» no se mantenía al estar en movimiento sobre una montura.
- Se ha corregido un error por el que no se podía sacar la guadaña en zonas seguras. (Eliminado: 11/04/2026)
- Se ha mejorado el comportamiento de objetos como paredes, botones y manivelas para que ejecuten una animación específica cuando ya no se puedan empujar más.
- [Teclado/Ratón] Se ha mejorado la usabilidad de «Fuerza axiomática».
- [Mando] Se ha corregido un error por el que, al usar la habilidad «Concentración», bastaba con inclinar el stick derecho en una dirección para ejecutar «Velo del viento».
Correciones de interfaz/mejoras
- Se ha cambiado el color del icono de las misiones de facción.
- Ahora, al usar el Visione, solo se muestran los recuerdos efímeros obtenidos en la lista.
- En el inventario, al agrupar o separar bienes, ahora todos los objetos se procesan de una vez.
- Ahora es posible inspeccionar objetos también en el almacén.
- En la lista de «Camaradas», al seleccionar a un Espada Libre, se muestra un icono de verificación.
- Se ha corregido el error por el que el Ataque y el Golpe crítico de ciertos equipos, como collares y capas, se mostrasen duplicados al consultar los detalles de las estadísticas del personaje desde el inventario o los accesos rápidos.
- Ahora se diferencian los iconos de los cofres del tesoro ya abiertos de los que no han sido abiertos en el mapa del mundo y el minimapa.
- Ahora las cuevas ya visitadas y las no visitadas tienen iconos diferentes en el mapa del mundo y el minimapa.
- Ahora los iconos del Abismo restaurados y los no restaurados se muestran de forma diferenciada en el mapa del mundo.
- Se ha corregido el error por el cual el marcador establecido en el mapa del mundo desaparecía al volver a conectar por primera vez.
Gráficos/ajustes
- [PC] Se ha añadido compatibilidad con GPU Intel Arc. La compatibilidad y el rendimiento en diversas GPU Intel se irán mejorando progresivamente.
- [PC] En «Ajustes > Vídeo > Modo de escalado» se ha añadido la opción «Intel XeSS 3,0».
- [PC] En «Ajustes > Vídeo» se ha añadido la opción «Intel XeSS Frame Generation».
- En las GPU Intel Arc de la serie A, es posible que la pantalla no se muestre correctamente al usar «Intel XeSS 3.0» o «Generación de fotogramas Intel XeSS».
- [PC] En «Ajustes > Vídeo» se ha añadido la opción «AMD Radeon™ Anti-Lag 2».
- [PC] En «Ajustes > Gráficos» se ha añadido la opción «Grado de desplazamiento».
- [PC] En «Ajustes > Gráficos» se ha añadido la opción «Malla decorativa de detalle».
- [PC] Se ha corregido el ruido que se producía en los efectos de distorsión de pantalla al usar DLSS-RR.
- [PlayStation 5 Base / Xbox Series X] En «Ajustes > Vídeo» se ha añadido la opción «Trazado de rayos mejorado».
- [PlayStation 5 Pro] En «Ajustes > Vídeo» se ha añadido la opción «Nitidez PSSR».
- [General] Se ha mejorado la calidad de la iluminación en interiores.
- [General] Se ha mejorado la representación de los reflejos en la superficie del agua.
- [General] Se ha corregido el error que hacía que la lluvia se viera excesivamente brillante desde ciertos ángulos.
- En «Otros > Idiomas y juego» se ha añadido una opción para mostrar el aspecto de las armas.
- Mostrar aspecto de armas cuerpo a cuerpo
- Todo
- Solo arma seleccionada
- Mostrar aspecto de armas a distancia
- Siempre
- Solo durante el uso
- Mostrar aspecto de armas cuerpo a cuerpo
- En «Otros > Accesibilidad» se ha añadido la opción de tamaño mínimo de fuente.
- Esta opción se aplicará tras reiniciar el juego.
- En «Otros > Idiomas y juego» se ha añadido la opción de velocidad de avance rápido.
- La velocidad de avance rápido puede configurarse hasta un máximo de 4x.
- En «Otros > Accesibilidad» se han añadido las siguientes opciones:
- Campo de visión de la cámara
- Posición vertical de la cámara
- Posición lateral de la cámara
- Rotación automática de la cámara según el movimiento
- Ajuste posición de la cámara según el movimiento
Rendimiento/estabilidad/ejecución del juego
- Se han llevado a cabo mejoras de estabilidad en PC, Mac y consolas en general, y se han corregido algunos cierres inesperados.
Localización
- Se han corregido varios errores de localización y se ha mejorado la calidad en todos los idiomas.
Otros
- Se ha corregido un error que provocaba el cierre inesperado del juego al usar el Yelmo del conocimiento con Damiane o Oongka.
- Se ha solucionado un error por el cual no había límite de cantidad al vender maíz en determinadas tiendas.
- Además, se han corregido varios errores adicionales dentro del juego.
Problemas conocidos
- Puedes consultar los problemas conocidos en el siguiente enlace:
Esperamos que disfrutes de tus aventuras por Pywel.
Gracias.
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Preguntas frecuentes