Seid gegrüßt, Graumähnen!
Dank eurer Unterstützung und eures Feedbacks seit dem Release hat es Crimson Desert so weit geschafft.
Mit diesem Entwickler-Update möchten wir uns noch einmal herzlich bei euch bedanken und euch über neue Funktionen und Inhalte informieren, an denen unser Team derzeit arbeitet.
Die Updates werden schrittweise von Juni bis September erscheinen. Wir bereiten sie mit großer Sorgfalt vor, damit sie sowohl für alle, die Crimson Desert schon lange spielen, als auch für alle, die ihre Reise gerade erst beginnen, viel Spielspaß bereiten können.
Euer Feedback ist uns unglaublich wichtig und fließt direkt in den Entwicklungsprozess ein. Wir hoffen, dass wir auch in Zukunft viele eurer Meinungen hören können.
Die Inhalte und Funktionen, die für Pywel geplant sind, beschränken sich nicht auf die unten vorgestellten Punkte. Konkrete Details können wir zwar noch nicht teilen, doch wir arbeiten mit voller Kraft auch an einem DLC. Unser Ziel ist es, eine bedeutende Erweiterung für eure Reise zu schaffen.
Wir werden euch auch in Zukunft mit Neuigkeiten versorgen, also bleibt gespannt. Vielen Dank!
■ Mehr narrative Tiefe
Wir haben euer kontinuierliches Feedback zur Story sorgfältig geprüft. Damit sich Kliffs Reise natürlicher und tiefgründiger anfühlt, arbeiten wir daran, den Ablauf und die erzählerische Plausibilität wichtiger Szenen zu verstärken. Wir hoffen, dass wir damit auch allen, die Pywel bereits erlebt haben, neue emotionale Momente bieten können.
■ Update für „Erneute Blockade“Die „Erneute Blockade“ werden überarbeitet.
Für einige Stützpunkte werden Möglichkeiten hinzugefügt, mithilfe denen man die Stützpunkte vor der Invasionsbedrohung beschützen kann. Gleichzeitig kommt eine neue Phase hinzu, die den Ablauf vor und nach der Blockade natürlicher miteinander verbindet.
Außerdem werden die Belohnungen verbessert, damit sich die Befreiung noch lohnender anfühlt und euch ein echtes Erfolgserlebnis bietet.
■ Neue Kampf-Inhalte
Es werden neue Kampf-Inhalte hinzugefügt, in denen ihr die wahre Stärke der Graumähnen beweisen könnt. Weitere Details geben wir zu einem späteren Zeitpunkt bekannt.
■ Cross-Save-Funktion
Wir bereiten eine Cross-Save-Funktion vor, damit ihr eure Reise in Pywel unabhängig von der Plattform nahtlos fortsetzen könnt. Über eine Kontoverknüpfung lassen sich Speicherdaten zwischen Plattformen teilen, sodass ihr auf PC, PlayStation und Xbox dieselbe Reise fortführen könnt.
■ Verbesserte Zugänglichkeit beim Gameplay mit Damiane und Oongka
Die allgemeine Zugänglichkeit des Gameplays mit Damiane und Oongka wird verbessert. Damit alle drei Charaktere gleichermaßen glänzen können, sind Änderungen in verschiedenen Bereichen geplant.
■ Komfortverbesserungen bei Alltagsaktivitäten
Wir werden bei Alltagsaktivitäten wie Handeln und Landwirtschaft, bei denen einige Spieler Unannehmlichkeiten erlebt haben, kontinuierlich Verbesserungen durchführen.
Bitte beachtet, dass sich alle heute vorgestellten Inhalte noch in Entwicklung befinden und sich bis zum offiziellen Release teilweise ändern können.
Das Team von Crimson Desert wird weiter daran arbeiten, jeden Moment, den ihr Graumähnen in Pywel verbringt, zu etwas Besonderem zu machen. Wir hoffen, dass ihr euch mit uns auf die weitere Reise begebt.
Vielen Dank!
Liebe Grüße,
das Team von Crimson Desert