Crimson Desert

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Patch-Notizen: Version 1.09.00

29. Mai 2026, 06:20 (UTC)

Werte Graumähnen, hier ist das Team von Crimson Desert.
Wir möchten euch über die Details zum Patch 1.09.00 informieren.
 
Wichtigste Update-Inhalte

Mit diesem Patch wurden die Anpassung der Controller-Tastenbelegung, neue Haustiere sowie eine Verbesserung beim Pflanzen von Samen hinzugefügt. Außerdem wurden verschiedene Fehler behoben und Optimierungen angewendet.
 
Update-Zeitplan

Der Patch wird derzeit auf allen Plattformen veröffentlicht.
Den aktuellen Zustand für die jeweilige Plattform könnt ihr den unten aufgeführten Update-Details entnehmen.
 
Update
Steam (PC): Patch jetzt verfügbar
Steam (Mac): Patch jetzt verfügbar
PlayStation: Patch jetzt verfügbar
Xbox: Patch jetzt verfügbar
Epic Games Store: Patch jetzt verfügbar
Mac App Store: Patch wird derzeit vorbereitet
 
Patch-Details 1.09.00

 
Neues

  • Es wurde eine Funktion zur Anpassung der Controller-Tastenbelegung hinzugefügt.
  • Es wurden 30 Arten von kleinen Tieren hinzugefügt, die als Haustiere registriert werden können.
  • Es wurden neue Fähigkeiten für Oongka und Damiane hinzugefügt.
    • Die Steuerungsbefehle der Fähigkeiten entsprechen dem der Fähigkeit „Sturmhieb“ von Kliff (Starker Angriff während „Licht reflektieren“)
  • Animationen zum Aufheben und Absetzen für einige Haustiere wurden hinzugefügt.
 
Hauptänderungen

 
Inhalt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Färben und der Anpassung die Farbüberprüfung durch Lichtquellen in der Umgebung erschwert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem legendäre Fische gespendet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Herausforderungen auch nach dem Erhalt bestimmten Wissens nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Menü „Teich verwalten“ in bestimmten Situationen nicht betreten werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerung nicht mehr möglich war, wenn der Charakter das Menü „Teich verwalten“ betrat, während er Schaden erlitt und anschließend starb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bären versuchten, auf dem Boden liegende Fische zu fressen, dies aber nicht konnten.
  • Im Rahmen der laufenden Verbesserungsarbeiten wurden einige 2D-Grafikassets ersetzt, damit sie besser zur künstlerischen Ausrichtung des Spiels passen.
 
Steuerung
  • Das Anbausystem wurde verbessert, sodass Samen nun über den Schnellzugriff verwendet werden können.
  • Während des Untersuchens kann man nun nicht mehr den Fotomodus betreten.
  • Die Magische Sense kann nun nicht mehr verwendet werden, wenn das Inventar voll ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in sicheren Zonen keine Sensen verwendet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nach dem Ausrüsten des Bergbau-Knöchelbohrers nicht möglich war, im hängenden Zustand Ressourcen abzubauen.
 
Kampf / Aktion
  • [Kliff] Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine Ausdauer verbraucht wurde, wenn das Talent „Ausweichtritt“ mit bloßen Händen verwendet wurde.
  • [Kliff] Es wurde ein Problem behoben, bei das Talent „Sturmhieb“ auch dann aktiviert werden konnte, wenn man nicht über genügend Geist verfügte.
  • [Oongka] Die Erhöhung der Taumel-Leiste durch das Talent „Zorn der Bestie“ wurde angepasst.
 
UI
  • Bei den Entsendungsmissionen werden Graumähnen, die die für die jeweilige Mission benötigten Fähigkeiten besitzen, nun oben in der Liste angezeigt.
  • Bei der Wiederholung von Missionen wird nun der Text „Mission wird wiederholt“ angezeigt.
  • [Tastatur/Maus] Bei der Überprüfung von Dokument-Gegenständen verschwindet der Mauszeiger nun.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der Graumähnen im Lagerressourcen-UI als 0 angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das QTE-Tastenbelegungssymbol nicht angezeigt wurde, wenn bestimmte Tasten über die Tastenanpassung geändert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die UI-Steuerung nicht mehr möglich war, wenn man in bestimmten Situationen durch einen Fehler zum Titelbildschirm zurückkehrte und das Spiel anschließend wieder betrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Fischen, die nicht gesäubert werden können, trotzdem die „Säubern“-Interaktionsschaltfläche angezeigt wurde.
 
Grafik und Einstellungen
  • [PC] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schatten einiger Objekte in der Ferne unnatürlich dargestellt wurden, wenn man die Option „Raytracing: Sonnen- & Mondschatten“ aktiviert hatte.
  • [Mac] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option „Raytracing: Sonnen- & Mondschatten“ nicht verwendet werden konnte.
 
Lokalisierung
  • Lokalisierungsfehler in allen Sprachen wurden behoben und die allgemeine Qualität der Lokalisierung wurde verbessert.
 
Sonstiges

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Überprüfen von Dokumenten wie z. B. Büchern oder Kopfgeldausschreibungen eine Vertonung abgespielt wurde, wenn die Sprachausgabe des Spiels auf Englisch eingestellt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung eines Spezial-Kochutensils keine Soundeffekte abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel gelegentlich abstürzte, wenn man im Herstellungs-UI zum „Ast“-Tab wechselte
  • [Damiane] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die visuellen Effekte überlagerten und die Performance beeinträchtigten, wenn das Abbild eines Heiligtums durch elementar verstärkte Angriffe mehrmals getroffen wurde.
  • [Damiane] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungen unnatürlich waren, wenn man von einer erhöhten Stelle fiel und dabei auswich.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die Bewegungen des Spielers beim Landen unnatürlich waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungen beim Ablegen einer Leiche unnatürlich waren, wenn man schwamm, während man eine Leiche trug und dabei mit etwas anderem interagierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausrüstung durchsichtig wurde, wenn man ein anderes Werkzeug ausrüstete, während man bereits ein Werkzeug hervorgeholt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zu einer anderen Waffe gewechselt wurde, wenn man angriff, während man bestimmte Werkzeuge ausgerüstet hatte.
 
Bekannte Probleme
  • Bekannte Probleme könnt ihr über den untenstehenden Link einsehen.

Wir wünschen euch viel Erfolg bei eurer Reise über den Kontinent von Pywel.
Vielen Dank.
 

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